เกมแรกของผู้เล่นเปิดตัว Patch 2.2 สำหรับเครื่องชิมเมื่อไม่นานมานี้ การอัปเดตนี้นำชุดแรกของการปรับสมดุลมาร์วินตั้งแต่เขาได้รับการแนะนำสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา-
มาร์วินดูเหมือนจะเคลื่อนไหวเร็วขึ้นเมื่อหมอบอยู่ตอนนี้ นั่นเป็นเพราะ บริษัท ได้เพิ่มความเร็วในการเดินที่หมอบอยู่เป็น 1,050 ครั้งเพิ่มขึ้นจาก 400
นอกจากนั้นความเร็วในการโจมตีกราวด์ของมาร์วินจะเพิ่มขึ้นเป็น 1,750 ครั้งในการโจมตีครั้งที่สาม ตามเครื่องชิมทีม Dev การปรับแต่งนี้มีไว้เพื่อให้คอมโบภาคพื้นดินของมาร์วินเชื่อถือได้มากกว่าเดิม
เพื่อปรับสมดุลของบัฟชุดของมาร์วินบางชุดได้รับการ nerfed ตัวอย่างเช่นตัวเรียกใช้จรวดจากการโจมตีทางอากาศ/พื้นดินของเขาตอนนี้มีเวลาสูงสุด 10 วินาที ก่อนหน้านี้เขาสามารถบินได้อย่างไม่มีกำหนดซึ่งทำให้ดาวอังคารผู้ชั่วร้ายมีข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมเนื่องจากนักสู้คนอื่นไม่สามารถติดต่อเขาได้
Patch 2.2 ได้เปิดตัวกลไกใหม่เช่นกัน: การกู้คืนที่ดี โดยพื้นฐานแล้วเมื่อผู้เล่นพลาดการโจมตีศัตรูของพวกเขามีโอกาสในการตอบโต้ ตอนนี้คุณควรใช้เวลาการเคลื่อนไหวของคุณอย่างถูกต้องเพราะถ้าคุณพลาดศัตรูของคุณอาจลงโทษคุณในแฟลช
การเปลี่ยนแปลง
-
การโจมตี
-
เพิ่มการฟื้นตัวของเขาด้วย 5 เฟรม
-
-
การโจมตีด้านข้าง
-
เพิ่มการฟื้นตัวของเขาโดย 1 เฟรมบน JAB 1
-
-
การโจมตีทางอากาศ
-
เพิ่มการฟื้นตัวของเขาด้วย 5 เฟรม
-
-
อากาศ/พื้นดินพิเศษ
-
เพิ่มการฟื้นตัวของเขาด้วย 5 เฟรม
-
-
ความเคลื่อนไหว
-
ความเร็วลดลงเป็น 2,250 ลดลงจาก 2,300
-
หมายเหตุ: แบทแมนเคลื่อนไหวเร็วเกินไปดังนั้นเราจึงทำให้เขาช้าลงเพียงเล็กน้อย
-
-
การโจมตีกราวด์
-
การโจมตีครั้งที่สองตอนนี้ใช้ 1 สแต็คของ debuff ที่อ่อนแอลง
-
เพิ่มการกู้คืนที่เพิ่มขึ้น 2 เฟรมบน JAB 1
-
เพิ่มการกู้คืนที่ดีขึ้น 3 เฟรมบน JAB 2
-
-
การโจมตีที่เป็นกลางอากาศ/พื้นดิน
-
ไม่ได้ใช้การบ่มที่อ่อนแอลงอีกต่อไปในการโจมตี
-
-
ด้านอากาศ/พื้นพิเศษ
-
แก้ไขปัญหาที่การต่อสู้ไม่มีการกู้คืนเมื่อใช้กับพื้นดิน
-
หมายเหตุ: เราตระหนักถึงปัญหาเกี่ยวกับลายเซ็น“ Precision Grapple” สิทธิพิเศษนี้จะได้รับการแก้ไขในแพตช์ถัดไปของเรา
-
-
การโจมตีที่เป็นกลางภาคพื้นดิน
-
เพิ่มการกู้คืนที่ดีขึ้น 11 เฟรม
-
-
ออกอากาศพิเศษ
-
ตอนนี้แอปเปิ้ลมีกระสุน 2 ตัวพร้อมการเติม 10 วินาที
-
หมายเหตุ: นี่คือการป้องกันการเล่นแบบพาสซีฟอย่างมากโดยการโยนแอปเปิ้ลไม่ จำกัด อย่างต่อเนื่อง
-
-
การโจมตีทางอากาศ
-
หน้าต่างยกเลิกที่ดินล่าช้า 6 เฟรม
-
เพิ่มการฟื้นตัวของเขาด้วย 5 เฟรม
-
-
การโจมตีทางอากาศ
-
เพิ่มการฟื้นตัวของเขาด้วย 7 เฟรมในการโจมตีทางอากาศครั้งแรกของฟินน์
-
-
น้ำหนัก: เพิ่มน้ำหนักของ Marvin เป็น 50 เพิ่มขึ้นจาก 45
-
หมายเหตุ: มาร์วินเสียชีวิตด้วยเปอร์เซ็นต์ก่อนหน้านี้เล็กน้อยกว่าที่เราต้องการ
-
-
อากาศ/พื้นดินพิเศษ
-
ลบการเคลื่อนไหวในแนวนอนหยุดเมื่อมาร์วินพุ่งลงมาพร้อมกับอากาศของเขาเป็นพิเศษทำให้มาร์วินสามารถรักษาการเคลื่อนไหวในแนวนอนเมื่อเริ่มการโจมตี
-
หมายเหตุ: มาร์วิน แต่เดิมจะหยุดขยับในแนวนอนเมื่อเขาใช้อากาศของเขาเป็นพิเศษและจะลงตรงลง โดยการลบตัว จำกัด นี้ตอนนี้เขาอาจรักษาการเคลื่อนไหวในแนวนอนของเขาในระหว่างการโจมตีเพิ่มการเคลื่อนไหวของมัน
-
สามารถพบบันทึกแพทช์แบบเต็มได้ในไฟล์เว็บไซต์ทางการของลิขสิทธิ์