Monster Hunter: World เป็นเกมที่เข้าถึงได้มากที่สุดของซีรีส์

9.0
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การกระทำ
  • โลกเปิด
  • RPG
2018-01-26
หมายเหตุ: บทความนี้มีส่วนร่วมและไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของมุมมองของผู้เล่นคนหนึ่ง
Monster Hunter World
Monster Hunter World แคปคอม

Monster Hunter: โลกเป็นรายการที่เข้าถึงได้ง่ายและน่าตื่นเต้นที่สุดในประวัติศาสตร์แอ็คชั่น RPG ซีรี่ส์ 14 ปี ในขณะที่ยังมีพื้นที่สำหรับการปรับปรุงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการแสวงหาโรคที่ไม่เป็นโรค แต่ก็ไม่เคยมีเวลาที่ดีกว่าที่จะลองนักล่าสัตว์ประหลาด-

ผู้เล่นรับบทนักล่าจาก Fifth Fleet ซึ่งเป็นกองกำลังเดินทางที่ส่งไปสำรวจและจัดทำเอกสารเกาะขนาดใหญ่ที่เรียกว่าโลกใหม่ นักล่าแต่ละคนได้รับการสนับสนุนจากผู้ดูแลซึ่งไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าบันทึกการสืบพันธุ์และนักรบแมว Palico ที่ปรับแต่งได้ซึ่งช่วยได้แม้กระทั่งอัตราต่อรองในระหว่างการล่าสั้น นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อทำภารกิจเรื่องราวหรือเควสเสริมที่ขยายตัวเลือกการเตรียมการของคุณกลับมาในเมือง ฝ่ายต่างๆยังสามารถติดตามการสืบสวนงานวิชาเลือกที่มีความยากลำบากเช่นการฆ่า jagras สองสามหรือเอาชนะสัตว์ประหลาดตัวใหญ่หลายตัวใน 30-50 นาที

ในช่วงสองสามชั่วโมงแรกผู้เล่นทำงานเพื่อขยายการปรากฏตัวของกองทัพเรือในโลกใหม่ปรับปรุงความสามารถในการปฏิบัติงานในขณะที่เรียนรู้การล่าสัตว์ประหลาด มันจะเป็นการทบทวนมากกว่าสำหรับนักล่าที่มีประสบการณ์ แต่คุณภาพชีวิตที่เปลี่ยนแปลงไปโลกรับประกันว่าทุกคนจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ เป็นครั้งแรกนักล่าสัตว์ประหลาดแคมเปญสอนผู้เล่นเกี่ยวกับการประดิษฐ์การรวบรวมทรัพยากรสนับสนุนทีมอื่น ๆ จาก Fifth Fleet และ (ในที่สุด) ร่วมกับนักล่าคนอื่น ๆ แคมเปญนี้ยังให้สิ่งที่ซีรีส์ขาดอยู่เสมอ: เส้นโค้งความยากลำบากที่จัดการได้

Monster Hunter: World
Monster Hunter: โลก ผู้เล่นคนหนึ่ง

การพยายามนักล่าสัตว์ประหลาดเคยรู้สึกเหมือนการเล่นเกมที่เทียบเท่ากับเด็ก ๆ ที่ปีนอาคารสูงอย่างบ้าคลั่งโดยไม่มีอุปกรณ์ความปลอดภัยสำหรับมุมมองของ YouTube และ“ อิทธิพล” คุณแน่นอนสามารถลองด้วยตัวเองเพื่อดูว่าเอะอะเกี่ยวกับอะไร แต่คุณอาจจะผิดหวังกับผลลัพธ์เริ่มต้น ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงด้วยMonster Hunter 4 Ultimateไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่วางเกมลงเมื่อหนีไปหลายครั้งติดต่อกันในเที่ยวบินสี่ชั่วโมงทำให้ฉันไม่มีอะไรจะแสดงเวลาของฉัน วิดีโอเกมจะต้องมีการลงโทษเสมอ แต่ผู้เล่นไม่ควรเดินออกไปจากการเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมงในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีการแข่งขันโดยไม่มีรางวัลเดียวสำหรับความพยายามของพวกเขา ยกเค้าการเปลี่ยนแปลงในโลกแนะนำนักล่าสัตว์ประหลาดทีมเห็นด้วย

การต่อสู้มีการให้อภัยมากขึ้นPW- Palicoes ดูเหมือนจะมีตัวต่อที่มีความแข็งแรงไม่มีที่สิ้นสุดแมลงขนาดใหญ่ที่กระจายเมฆบำบัดซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในชุดเกราะของพวกเขา นักล่าแต่ละคนยังสามารถพกสิ่งของรักษาและเปลี่ยนฝีมือได้หลายสิบรายการตามต้องการ สัตว์ประหลาดจะยังคงทำให้คุณผิดหวังและเป็นลมจะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายหนึ่งในสามของรางวัลเงินสดสำหรับภารกิจปัจจุบันของคุณ แต่สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ไม่ค่อยออกจากสนามเล่น (มันเกิดขึ้นเฉพาะในระหว่างการเดินทาง) และผู้เล่นจะได้รับคำเตือนหลายครั้งก่อนออกเดินทาง คุณไม่ต้องติดแท็กเหมืองของคุณอีกต่อไปเช่นกัน สัตว์ประหลาดที่ติดตามยังคงมองเห็นได้บนหน้าจอแผนที่และสามารถติดตามได้อย่างง่ายดายจากโซนหนึ่งไปยังอีกโซนไปยังอีกโซน หากสิ่งที่ไม่เพียงพอผู้เล่นยังมีสองตัวเลือกสำหรับการทิ้งเควสที่พวกเขาไม่สามารถทำได้ การละทิ้งภารกิจส่งคืนนักล่าไปยัง Astera พร้อมกับเสบียงทั้งหมดที่ใช้ในการพยายามทำภารกิจครั้งสุดท้าย (แต่ไม่มีของขวัญ) หรือคุณสามารถกลับมาจากภารกิจโดยไม่ต้องคืนเงินอุปทานและอะไรก็ตามที่คุณสามารถคว้าได้ คุณจะต้องกลับไปทำงานให้เสร็จในภายหลังหากคุณต้องการรางวัลเต็มรูปแบบ แต่อย่างน้อยคุณก็มีสิ่งใหม่ในกล่องรายการของคุณ

แคมเปญนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการเลี้ยงดูผู้เล่นจากความท้าทายหนึ่งไปสู่การต่อไปและจัดหางานอื่นสำหรับผู้ที่ต้องการหรือต้องการบดระหว่างภารกิจเรื่องราว ขนาดและความแข็งแกร่งของเป้าหมายของคุณเพิ่มขึ้นตลอดเรื่องราวก้าวหน้าจาก Jagras และ Kestodons ต่ำสุดไปจนถึง Wyverns ขนาดใหญ่อย่างแท้จริง สิ่งมีชีวิตที่มีขาใหญ่พอ ๆ กับร่างของนักล่าและความแข็งแกร่งในการเช็ดทั้งทีมในไม่กี่วินาที ความสามารถในการฆ่าของพวกเขาดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นควบคู่ไปกับความสูงและน้ำหนักของพวกเขา เช่นเคยสิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์จริง (การใช้ชีวิตและสูญพันธุ์) และแต่ละรายการใน Bestiary รู้สึกเป็นเอกลักษณ์ทั้งในด้านสุนทรียภาพและความกล้าหาญในการต่อสู้ Capcom ยังทำงานที่น่าชื่นชมในการสื่อสารข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนด้วยสายตาเช่นการเพิ่มหลุมลงในปีกที่หักของ Wyvern และความสามารถในการแจกจ่ายที่เติมเต็มคุณสมบัติทางกายภาพที่ไม่เหมือนใคร

Monster Hunter: World
Monster Hunter: โลก ผู้เล่นคนหนึ่ง

เรื่องราวส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ลืมไม่ได้ คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมในการแสวงหา Zorah Magdaros ผู้เฒ่ามังกรที่แกะสลักเส้นทางผ่านโลกใหม่ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ แต่ฉันไม่แน่ใจว่าฉันสามารถเล่าเรื่องจังหวะเดียวจากชั่วโมงที่มีโหลบวกซึ่งแยกการเผชิญหน้าแต่ละครั้งด้วยสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ งานกล้องที่ยอดเยี่ยมประวัติศาสตร์สั้น ๆ ของแต่ละภูมิภาคและคำอธิบายการเล่าเรื่องสำหรับการเข้าถึงการเข้าถึงโลกใหม่ของนักล่าที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่ฉันเป็นคนขี้ยาตำนานอย่างแน่นอน ถึงกระนั้นก็ไม่ใช่ทุกคนที่จะสนใจว่าทำไมหรือว่าปะการังไฮแลนด์เกิดขึ้นได้อย่างไรและผู้เล่นเหล่านั้นอาจต้องการรู้จักคนจำนวนมาก แต่ไม่ใช่ทั้งหมดของMonster Hunter: โลกฉากตัดของ Skippable

Monster Hunter: โลกแคมเปญและ Bestiary สมควรได้รับการยกย่องมากมาย แต่ endgame เป็นที่ที่ผู้เล่นจะพบหัวใจของนักล่าสัตว์ประหลาดประสบการณ์. Capcom ค้นหาวิธีใหม่ ๆ ในการรักษาห่วงโซ่อาหารลำดับชั้นของเกมที่น่าสนใจมานานหลังจากแคมเปญเสร็จสิ้น ไม่ใช่ว่าการดูมังกรและ Tyrannosaurus ที่มีไฟดับมาก่อน บริษัท ยังให้บริบทการเล่าเรื่องสำหรับสิ่งมีชีวิตใหม่และเควสมุ่งหน้าไปPWโพสต์เปิดตัว และถ้าคุณเป็นห่วงตะวันตกนักล่าสัตว์ประหลาดหมายถึงการบดจะหายไปตอนนี้จะเป็นเวลาที่ดีที่จะหยุด คุณจะฆ่ามากมายสัตว์ประหลาดในPW- หลายสิบคนจะไม่เป็นสิ่งมีชีวิตที่คุณต้องการชิ้นส่วน พวกเขาเพิ่งได้ยินเกี่ยวกับคุณฆ่าลูกพี่ลูกน้อง 12 คนเพื่อทำดาบเย็น ๆ ที่คุณกำลังถืออยู่ ตอนนี้คุณได้รับแสงสีเขียวโดยจิ้งจกขนาดใหญ่และมังกรตุ๊กแกแปลก ๆ ที่พ่นพิษ ดังนั้นคุณจึงฆ่าพวกเขาและมองหาเป้าหมายดั้งเดิมของคุณซ้ำแล้วซ้ำอีก และเราไม่สามารถรับมันได้เพียงพอ

โลกเข้าถึงได้ง่ายที่สุดนักล่าสัตว์ประหลาดจนถึงปัจจุบัน แต่ก็ยังมีขอบคร่าวๆ การจับภาพมอนสเตอร์นั้นน่าเบื่ออย่างน่าผิดหวังและผลตอบแทนการค้นหาที่ดีขึ้นเล็กน้อยไม่ได้แสดงให้เห็นถึงความสนุกที่ลดลง คร่ำครวญกับสิ่งมีชีวิตสักสองสามนาทีก่อนที่จะล่อมันลงในกับดัก - และโดย“ ล่อ” เราหมายถึง“ วางมันลงบนพื้นและรอสองสามวินาที” - และยิงมันสองสามครั้งด้วยกระสุน Tranq นั้นเป็น anticlimactic เกินไป เราควรจะต้องเผชิญกับความเจ็บปวดอย่างมากเพื่อล่อลวงสิ่งมีชีวิตให้เข้าไปในลังภาพเคลื่อนไหวอย่างประณีตและพาพวกเขากลับไปที่ค่าย ฉันยังตั้งรกรากในการเปลี่ยนจากเมานต์ไปสู่ฮ็อกตี้ประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมพร้อมกันหรือคุณก็รู้ว่าอะไรก็ตามที่ทำให้งานยากและน่าพอใจเป็นผลตอบแทนที่บ่งบอกถึง

ฉันยังคิดว่ากลไกความทนทานจะสมเหตุสมผลกว่าเควสที่ล้มเหลวเนื่องจากความปรารถนาของแคปคอมที่จะทำโลกเป็นมิตรกับผู้มาใหม่มากกว่าก่อนหน้านี้นักล่าสัตว์ประหลาด- ไม่มีหลายครั้งที่ฉันไม่สามารถสังหารเป้าหมายได้ทันที แต่เหตุการณ์เหล่านั้นทำให้ฉันต้องการที่จะละทิ้งเกมและกลับไปที่การแสวงหาความรู้อื่น ๆ ฉันไม่มีตัวเลือกนั้นขณะตรวจสอบPWและได้รับประโยชน์จากความจริงนั้น แต่ฉันสงสัยว่าอุปสรรคในช่วงต้นจะปิดผู้เล่นใหม่บางคน กลไกความทนทานจะอนุญาตให้มีการลงโทษอย่างต่อเนื่องโดยทำให้คุณใช้จ่ายเงินเพื่อแก้ไขอุปกรณ์และการจ่ายเงินลดลงจะให้แรงจูงใจเพื่อลดการเป็นลม ในที่สุดคุณอาจจำเป็นต้องลงโทษอย่างรุนแรงเช่นเดียวกับความล้มเหลวในการสืบเสาะ แต่อาจรอจนกว่าจะถึง endgame ทำไมต้องห้ามปรามศักยภาพนักล่าสัตว์ประหลาดแฟน ๆ ก่อนที่พวกเขาจะเห็นโลกเนื้อหาที่ดีที่สุด?

Monster Hunter: World
Monster Hunter: โลก ผู้เล่นคนหนึ่ง

ข้อร้องเรียนจำนวนหนึ่งที่ฉันมีMonster Hunter: โลกอย่าถือเทียนเพื่อสรรเสริญฉันสามารถใช้มันได้ มันนำเสนอเส้นทางที่ง่ายกว่าสำหรับผู้ที่ได้รับจากความน่าเบื่อของเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์และเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นเหมือนกันที่ทำให้แฟน ๆ กลับมาอีกตั้งแต่ปี 2004 มันแทนที่เนื้อหาที่ไม่ได้เพิ่มประสบการณ์-ฉันกำลังมองคุณเพนท์บอล และใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติแพลตฟอร์มที่ทันสมัยเช่นรายการเพื่อนและการจับคู่ที่กรองเพื่อให้การเชื่อมต่อกับนักล่าที่มีใจเดียวกันง่ายขึ้นกว่าที่เคย

หากการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ซ้ำ ๆ และทำเกราะอันยิ่งใหญ่จากซากศพไม่เคยฟังดูสนุกกับคุณเลยMonster Hunter: โลกไม่น่าจะเปลี่ยนใจ การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตทั้งหมดในโลกจะไม่เปลี่ยนแกนหลักของแฟรนไชส์ มันยากที่จะจินตนาการถึงการแนะนำที่ดีกว่าสำหรับทุกคนที่เพิ่งเริ่มต้นซีรีส์โลกรวมแนวคิดทั้งหมดที่ทำนักล่าสัตว์ประหลาดมันคืออะไรในขณะที่แทนที่กลไกที่ไม่สมเหตุสมผลในปี 2018 แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานอาจคร่ำครวญการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่วิญญาณของซีรีส์ยังคงไม่บุบสลาย หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับนักล่าสัตว์ประหลาดหรือเด้งออกจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ไม่เคยมีเวลาที่ดีกว่าที่จะหยิบดาบขึ้นมา

Monster Hunter: โลกสามารถใช้ได้กับ PS4 และ Xbox One เกมดังกล่าวทำให้พีซีในฤดูใบไม้ร่วงนี้

อย่าลืมกลับมาตรวจสอบด้วยผู้เล่นคนหนึ่งและติดตาม Scott บน Twitterมากขึ้นMonster Hunter: โลกข่าวในปี 2561 และ CAPCOM ยาว แต่รองรับPWในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม