เมื่อMonster Hunter World: Iceborneการขยายตัวลดลงบนพีซีเมื่อวันที่ 9 มกราคมมันไม่ได้เป็นไปด้วยดีสำหรับผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นถูกเห็นบ่นข้าม Steam และ Reddit เกี่ยวกับการขยายการลบเกมบันทึกปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพและปัญหาการจับคู่
CART เพื่อขอความช่วยเหลือได้รับการยอมรับจาก CAPCOM และ บริษัท ได้ไปที่ Twitter และประกาศว่าแพตช์อัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะจัดการกับการใช้งาน CPU ที่สูงผิดปกติในระหว่างการเล่นเกมที่ใช้งานอยู่และแก้ไขปัญหาเกมบันทึกที่เข้ากันไม่ได้
[PC/Steam] อัปเดต: เรากำลังวางแผนที่จะปรับใช้แพตช์ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการใช้งาน CPU และบันทึกความเข้ากันได้ของข้อมูล (เวอร์ชั่น 10.12.01)https://t.co/KZ0CZ8Z17Rhttps://t.co/U8OYEWHQ4J
- Monster Hunter (@Monsterhunter)15 มกราคม 2563
นอกจากนี้ยังมีการประกาศเกี่ยวกับ Steam ที่ยืนยันว่าปัญหาเกมบันทึกที่เข้ากันไม่ได้เกิดจากการอัปเดตเดือนตุลาคม 2018 ที่เปลี่ยนรูปแบบเกมบันทึก Capcom กล่าวว่าผู้เล่นจะต้องปิดเกมเมื่อได้รับ "ไม่สามารถอ่านข้อมูลที่บันทึกไว้ได้Monster Hunter World: Iceborne- สร้างข้อมูลบันทึกใหม่หรือไม่ "ข้อความ
น่าเศร้าที่ไม่มีการแก้ไขสำหรับผู้ที่สูญเสียการประหยัดหลังจากสร้างเกมบันทึกใหม่ หากคุณได้สร้างเกมบันทึกใหม่แล้วตัวเลือกเดียวที่คุณมีคือการดำเนินการต่อกับเกมใหม่ หรือคุณสามารถใช้MHWSaveTransferยูทิลิตี้และIceborne Ready Save Fileที่ช่วยให้คุณสามารถกระโดดเข้าสู่ Iceborne โดยตรงด้วยการอัพเกรดและประสบการณ์ทั้งหมด
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ยังกล่าวถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของMonster Hunter World: Iceborneขายสี่ล้านเล่มที่น่าประทับใจ
-MHW: ฉันประสบความสำเร็จ 4 ล้านหน่วยที่ส่งมาจากการเปิดตัวพีซี 9 มกราคมบนแพลตฟอร์ม Steam ที่สามารถเข้าถึงได้ทั่วโลก "Capcom กล่าว" ทำให้เกมสามารถดึงดูดฐานแฟนคลับที่กว้างขึ้นกระจายไปทั่วภูมิภาคที่มากขึ้นรวมกับยอดขายของเกมคอนโซลที่บ้านในเดือนกันยายน 2019
แม้ว่าการเปิดตัวพีซีของการขยายตัวของ Iceborne นั้นยังไม่ได้ดำเนินการอย่างราบรื่น แต่การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะช่วยแก้ไขปัญหาในปัจจุบันและปัญหาเกมบันทึกและให้กำลังใจนักล่าที่ผิดหวัง