การอัปเดต 'Monster Hunter Wilds': Capcom แบ่งปันรายละเอียดใหม่สัญญาว่าจะกลับมาของคุณสมบัติ Hitstop

Capcom แบ่งปันรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds รวมถึงคุณสมบัติ Hitstop และทักษะอาวุธ ไอน้ำ, แคปคอม

ระยะเวลาเบต้าสำหรับMonster Hunter Wildsได้มาและไปสำหรับผู้เล่นคอนโซลและพีซีและแฟน ๆ จำนวนมากถูกทิ้งให้พอใจกับสิ่งที่พวกเขาสามารถสัมผัสได้

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้นักเล่นเกมจำนวนมากยังคงมีการร้องเรียนเกี่ยวกับปัญหาต่าง ๆ ที่พวกเขาต้องดิ้นรนในการแสดงตัวอย่างแรกของเกมล่าสัตว์มอนสเตอร์ ผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยว่าสัตว์ประหลาดที่เคลื่อนไหวบ่อยครั้งนั้นเป็นข้อผิดพลาดไม่ใช่คุณสมบัติ

Monster Hunter Wilds

ปัญหาที่เป็นปัญหาคือเมื่อสัตว์ประหลาดตัวใหญ่เข้ามาMonster Hunter Wildsบางครั้งจะหนีจากผู้เล่น นี่คือสิ่งที่มักจะเห็นเมื่อสัตว์ประหลาดอ่อนแอพอที่จะบังคับให้ย้ายไปยังพื้นที่ใหม่

ผู้เล่นบางคนมีประสบการณ์ว่าในเบต้าสัตว์ประหลาดก็จะวิ่งออกไปและการเปลี่ยนแปลงระหว่างพื้นที่หลังจากมีส่วนร่วมในช่วงเวลาสั้น ๆ เท่านั้น

สิ่งนี้นำไปสู่หลาย ๆ คนที่รู้สึกหงุดหงิดเพราะมันมักจะส่งผลให้เวลาล่าสัตว์นานขึ้นและน้อยลงการต่อสู้ตามวิดีโอเกมพงศาวดาร

สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างมากในหมู่ผู้เล่นว่าสถานการณ์เฉพาะนี้สามารถเห็นได้ในเกมเมื่อมีการเปิดตัวเต็มในปีหน้า โชคดีที่ Tokuda อธิบายว่าจริง ๆ แล้วมันเป็นข้อผิดพลาดที่จะได้รับการแก้ไขก่อนที่จะเปิดตัวเต็มรูปแบบ

เขาบอกว่าการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องของสัตว์ประหลาดในนักล่าสัตว์ประหลาด ป่าเบต้าไม่ได้ตั้งใจและได้รับการแก้ไขแล้ว Tokuda เสริมว่ามันไม่ใช่ความตั้งใจในการออกแบบที่สัตว์ประหลาดถูกสร้างขึ้นเพื่อย้ายข้ามแผนที่หลังจากระยะเวลาหนึ่ง

ข้อมูลเพิ่มเติมก่อนการเปิดตัว

อีกสิ่งหนึ่งที่แฟน ๆ หลายคนสังเกตเห็นในเบต้าแบบเปิดของเกมก็คือฟีเจอร์ของ Hitstop นั้นไม่ได้เห็นได้ชัดเจน

คุณสมบัติเฉพาะนี้คือเมื่อตัวละครของคุณกระทบกับสัตว์ประหลาดและมีการหยุดชั่วคราวชั่วคราวหรือช้าลงแสดงการโจมตีหนักแค่ไหนเกมเรดาร์กล่าว

ผู้เล่นหลายคนที่เข้าร่วมการแสดงตัวอย่างที่สำนักงานใหญ่โอซาก้าของ Capcom ได้เห็นคุณสมบัติ HitStop ที่ได้รับการปรับปรุง หลายคนที่มีประสบการณ์การเปลี่ยนแปลงกล่าวว่ามันกลับมาคล้ายกับว่ามันเป็นในอดีตที่ผ่านมา

Tokuda พูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลว่าทำไม hitstop จึงกระชับลงMonster Hunter Wilds- เขาบอกว่าผู้เล่นต่างชาติจำนวนมากไม่ชอบฟีเจอร์หนัก ๆMonster Hunter Worldเพราะเห็นได้ชัดว่ามันยากที่จะเล่น

Monster Hunter Wildsสร้างบนรากฐานของซีรีส์และเพิ่มคุณสมบัติและกลไกใหม่มากมายในขณะที่การซ่อมแซมผู้อื่นอย่างมาก

หนึ่งในสิ่งใหม่ในที่กำลังจะมาถึงเกมคืออาวุธที่มาพร้อมกับทักษะอุปกรณ์ในตัวตามบล็อก PlayStation

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม