Microsoft Flight Simulator Update 1.16.2.0: การเปลี่ยนแปลงบนเครื่องบินและการแก้ไขข้อบกพร่อง

Microsoft Flight Simulator
Microsoft Flight Simulator ไอน้ำ

Microsoft Flight Simulatorเพิ่งได้รับการอัปเดตใหม่ที่แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างและทำการปรับปรุงเกม

นักพัฒนาได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในระบบ Autopilot ซึ่งจะไม่บินไปยังจุดที่ผู้เล่นตั้งไว้หลังจากที่ถูกลบออกจาก Flightplan อีกต่อไป นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงชิ้นส่วนของร่างกายเช่นอวัยวะเพศหญิงแผงลอยปีกและลำตัวได้รับการปรับปรุง มันรวมถึงการล้างข้อมูลในระบบ flaps ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ด้านล่าง:

Microsoft Flight Simulatorอัปเดต 1.16.2.0

การนำทาง

  • มีการใช้งานใหม่ Airac Cycle 2105
  • ข้อมูล FAA ได้ถูกนำไปใช้กับโซลูชัน NAVDATA ของเรา
  • ตอนนี้ประตูออกเดินทางจะถูกบันทึกไว้ในไฟล์แผนเที่ยวบิน (.pln) ไฟล์
  • แก้ไขปัญหาความผิดพลาดและปัญหาอื่น ๆ เมื่อเลือกที่จอดรถเมื่อเดินทางมาถึงและไม่มีการออกเดินทาง
  • แก้ไขเครื่องบินจราจรทางอากาศสดโดยใช้โมเดลที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องบินจราจรทางอากาศสดบางลำได้ทำลายสายเรียกเข้า
  • เพิ่มความหนาแน่นของการจราจรทางอากาศสด
  • เครื่องบินที่ไม่ได้อยู่บนพื้นดิน แต่ตอนนี้มีระดับความสูงของศูนย์จะปรากฏที่ระดับความสูงเริ่มต้น 5,000 เมตร
  • ความมั่นคงในการจราจรสดได้รับการปรับปรุง
  • การปรับปรุงวลี ATC ตามมาตรฐาน FAA (ถ้อยคำเท่านั้น)

สภาพอากาศ

  • แบนด์วิดท์ข้อมูลสภาพอากาศลดลง
  • ปรับปรุงความแม่นยำของการครอบคลุมหิมะสด
  • “ เอฟเฟกต์ภาพเท่านั้น” ในความช่วยเหลือในขณะนี้จะปิดการใช้งานผลกระทบสภาพอากาศอื่น ๆ อย่างถูกต้อง
  • “ Visual Icing” ได้รับการเปลี่ยนชื่อ“ ไอซิ่ง” ใน devmode เพราะมันส่งผลกระทบต่อระบบไอซิ่งทั้งหมด
  • “ ไอซิ่ง” ใน DevMode จะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ภาพเท่านั้นหากเปิดใช้งาน“ เอฟเฟกต์ภาพเท่านั้น”
  • การสลายตัวของ ICE คงที่จะไม่ถูกเพิกเฉยนอกสภาวะน้ำค้างแข็งอีกต่อไป
  • แบบจำลองไอซิ่ง Pitot ที่เร่งขึ้นในขณะที่ทำให้ช้าลงเพื่อละลายน้ำแข็ง
  • แก้ไขไอซิ่ง Pitot ไม่ปรับขนาดด้วยจำนวนเครื่องมือ
  • คงที่การสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์ overspeed ไม่ได้รับผลกระทบจากไอซิ่ง Pitot
  • ลดอัตราการเกิดไอซิ่งโครงสร้างลง 15 ตัวสำหรับไอซิ่งที่รุนแรง (6 สำหรับปานกลาง)

เครื่องบิน

  • เพิ่มการสกัดกั้นระดับความสูงสำหรับโหมด Hold Pitch
  • เพิ่มจำนวนการลากแบบดั้งเดิมที่เกิดขึ้นและปรับปรุงความแม่นยำในการลากที่เกิดขึ้น
  • การรับส่งข้อมูล SimConnect (VATSIM, IVAO) ควรแสดงในเครื่องมือ HTML/JS ที่มีการรับส่งข้อมูลเช่นเดียวกับบนแผนที่ VFR
  • แก้ไขการเร่งความเร็วของ Simvar โดยไม่คำนึงถึงผลกระทบในการพิจารณาและส่งคืนค่าที่ไม่ถูกต้องบนพื้นดิน
  • การเขียนกลับค่าการเร่งความเร็วที่แก้ไขแล้วหลังจากการแก้ไขผลกระทบเพื่อให้แน่นอนเมื่อถูกดึงเป็น Simvar

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่นี่-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม