เมื่อมองแวบแรกMasters of Animaอาจทำให้เกิดความรู้สึก“ นั่นคือpikmin- หรือ“ นั่นคือนฤมล- และถ้าคุณเป็นแฟนตัวยงของทั้งสองคุณก็ไม่ต้องการความเชื่อมั่นมากนักที่จะให้โอกาสเกมนี้Masters of Animaอยู่ใน บริษัท ของเกมที่ผู้เล่นควบคุมพยุหะของ Minions เพื่อต่อสู้และไขปริศนาในโลกจากบนลงล่างที่เต็มไปด้วยแฟนตาซีเขตร้อน เวลานี้ชื่อของคุณคืออ็อตโตและคุณอาศัยอยู่ในโลกที่เรียกว่า Spark ที่ซึ่งพลังวิเศษคือ Anima เป็นแหล่งพลังงานสำหรับการเรียก Minion คู่หมั้นของคุณเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในแผ่นดินในเรื่องนี้และในฐานะเด็กฝึกงานที่ต่ำต้อยคุณมีสิ่งที่ต้องพิสูจน์มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เธอถูกลักพาตัวโดยพ่อมดชั่วร้าย

มันเป็นเรื่องเล่าที่เป็นประโยชน์และไม่ใช่เหตุผลที่ฉันต้องการเล่นเกม มันดูสนุกและเรียบง่าย ในไม่ช้าฉันก็รู้ว่ามันเป็นเพียงหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นMaster of Animaประสบความสำเร็จในหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับ IP ใหม่: สมดุล สไตล์ที่เบาและการ์ตูนกล่อมคุณคิดว่านี่เป็นเกมของเด็กที่เรียบง่าย แต่หลังจากเวลาเล่นเพียงหนึ่งชั่วโมงฉันพบเกมที่เปลี่ยนจาก“ ฉันได้สิ่งนี้” เป็น“ เดี๋ยวก่อนอะไรนะ?” ตามเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ราบรื่นซึ่งพิสูจน์ความท้าทายโดยไม่มีความยุ่งยากมากเกินไป
มันเริ่มต้นได้ง่ายพอ หลังจากที่คู่หมั้นของคุณถูกลักพาตัวไปแล้วปราชญ์เก่าแก่ที่ฉลาดซึ่งแสดงให้คุณเห็นถึงเชือกของ Anima Mastery เผชิญหน้ากับพ่อมดที่ชั่วร้ายพวกเขาต่อสู้ ฯลฯ ในไม่ช้าคุณจะเรียกหน่วยระยะประชิดพื้นฐาน อ็อตโตสามารถใช้การต่อสู้เพื่อปลดปล่อยการเคลื่อนไหวพิเศษสำหรับผู้พิทักษ์ของเขาสำหรับกองทหารระยะประชิดมันเป็นบล็อกประสานงาน ในตอนท้ายของการสาธิตของฉันฉันยังปลดล็อคหน่วยระยะไกลที่ใช้การต่อสู้ของฉันเพื่อปลดปล่อยการโจมตีที่มุ่งเน้นเพื่อความเสียหายพิเศษ นอกเหนือจากผู้พิทักษ์สองประเภทที่ฉันพบในที่สุดผู้เล่นก็สามารถเข้าถึงการสนับสนุนผู้พิทักษ์ที่สามารถรักษาผู้พิทักษ์แอนิเมชั่นที่สร้างพลังที่คุณสามารถเก็บเกี่ยวได้เพื่อเรียกผู้พิทักษ์มากขึ้น

มีหมวกจำนวนผู้พิทักษ์ที่คุณสามารถเรียกได้ในเวลาใดก็ได้และการปรับสมดุลให้กับประเภทต่าง ๆ กลายเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ หมวกสูงสุดคือผู้พิทักษ์ 100 คนในสนามในครั้งเดียวดังนั้นจึงมีมากมายที่จะติดตาม โชคดีที่การควบคุมไม่ซับซ้อนเกินไปแม้ว่าเกมนี้จะง่ายกว่าการใช้เมาส์และคีย์บอร์ดมากกว่าคอนโทรลเลอร์
การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของฉันกับ Golems ที่แข็งแกร่งและสูงตระหง่านไม่ใช่เรื่องง่าย ต้องใช้ความพยายามหลายครั้งและทำให้ฉันต้องทำงานหลายอย่างอย่างมีประสิทธิภาพด้วยการผสมผสานระหว่างการเรียกผู้พิทักษ์ใหม่เพื่อแทนที่ผู้ที่ถูกทำลายย้ายหน่วยระยะไกลของฉันออกไปจากอันตรายของการเปิดใช้งานการต่อสู้ของฉันทันทีที่มันชาร์จและเข้ามาผสมเองเพื่อสร้างความเสียหายกับพนักงานของฉัน มีปริศนาจำนวนหนึ่งเช่นกัน ส่วนใหญ่ฉันมีลูกน้องเปลี่ยนแพลตฟอร์มรอบ ๆ แต่บางคนเกี่ยวข้องกับการประสานงานการโจมตีระยะไกลเพื่อเปิดใช้งานสวิตช์ด้วยตัวจับเวลานับถอยหลัง มันเป็นความประทับใจแรกที่ดีแสดงให้เห็นว่าอาจมีการออกแบบระดับมากกว่าการต่อสู้แหลม
Masters of Animaพิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่นำเสนอความลึกทางยุทธวิธีกลยุทธ์และการแก้ปัญหาเพื่อให้ฉันมีส่วนร่วมและปล่อยให้ฉันต้องการมากขึ้น ฉันหวังว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบในฤดูใบไม้ผลินี้เมื่อเปิดตัวสำหรับ PC, PS4, Xbox One และ Nintendo Switch