'เอฟเฟกต์มวล: Andromeda' อัปเดตแฟน ๆ ของ PAX East ก่อนการเปิดตัว

BioWare showed off some new gameplay footage at its PAX East panel
Bioware แสดงภาพการเล่นเกมใหม่ที่แผง Pax East Bioware

Bioware ออกเดินทางอย่างเต็มที่สำหรับ Pax East ในปีนี้ด้วยMass Effect: Andromedaการสาธิตผู้เล่นหลายคนและแผงขนาดใหญ่ที่เวทีหลักของการประชุม ในระหว่างการพิจารณาMass Effect: Andromedaแคมเปญของขณะเดียวกันก็พูดถึงซีรีส์และตอบคำถามแฟน ๆ

ภารกิจที่จัดแสดงสำหรับแผง PAX East คือภารกิจความภักดีของ Liam เลียมเป็นตัวละครของมนุษย์ซึ่งดูเหมือนว่าเขาจะขับเคลื่อนและมุ่งเน้นไปที่งานของเขา เพื่อตอบโต้และเล่นสิ่งนั้นไรเดอร์มีใจอ่อนมากรู้สึกคล้ายกับฮันโซโลในต้นฉบับมากสตาร์วอร์ส- แม้จะเจอกันเล็กน้อย แต่ไรเดอร์ก็ไม่มีผู้บัญชาการ Shepard เมื่อเราพบ Shepard เขาหรือเธอเป็นฮีโร่อยู่แล้ว ในขณะที่ไรเดอร์มีทักษะเขาหรือเธอยังไม่ได้ทดสอบเหมือน Shepard

อ่าน: - Mass Effect: Andromeda 'ผู้เล่นหลายคนบนมือ

หนึ่งในการเพิ่มการเล่นเกมที่สำคัญสำหรับAndromedaเป็นความรู้สึกของแนวดิ่งที่ได้รับความช่วยเหลือจากเจ็ทแพ็คใหม่ ไรเดอร์และทีมของเขากำลังกระโดดจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปอีกแพลตฟอร์มโดยมีกลุ่มแพลตฟอร์มที่มีความท้าทายยิ่งขึ้นเมื่อเรือปลายด้านข้าง

มีช่วงเวลาหนึ่งที่ให้ความสำคัญกับตัวเลือกขัดจังหวะ แต่มันไม่ได้เป็นพารากอนหรือคนทรยศอีกต่อไป แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นช่วงเวลา "การกระทำ" ทั่วไป

การเล่นเกมดูราบรื่นและตัวละครที่ใช้ในการสาธิตมีการผสมผสานที่ดีของพลังชีวภาพ แม้จะมีนักออกแบบนำ Bioware ที่กำลังจะตายหนึ่งครั้งหรือสองครั้งการกระทำดูเหมือนจะเป็นความท้าทายที่ยุติธรรมโดยมีศัตรูประเภทต่าง ๆ มากมายกระตุ้นให้คุณมีชีวิตอยู่เสมอ เมื่อศัตรูแต่ละคนถูกฆ่าตายตอนนี้ผู้เล่นมีโอกาสได้ปล้นร่างกายของศัตรูในการค้นหาชิ้นส่วนอาวุธและสารพัดอื่น ๆ

เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้กล้องจะถูกดึงกลับมามากขึ้นเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจสภาพแวดล้อม การใช้เครื่องสแกนของเกมจะมีความสำคัญเนื่องจากโดยทั่วไปแล้วจะเน้นวัตถุสำคัญในฉากที่กำหนดและช่วยให้ไรเดอร์ค้นคว้าผลการวิจัยใหม่ การวิจัยแบ่งออกเป็นสามหมวดหมู่เทคโนโลยี Milky Way, Helios Tech และเทคโนโลยีที่ไม่รู้จักโดยมีความรู้ในแต่ละหมวดหมู่ที่จำเป็นสำหรับการประดิษฐ์ของเกม

เมื่อไม่ได้อยู่ในภารกิจ Bioware ให้ทัวร์อย่างรวดเร็วของ Tempest เรือใหม่ที่จะทำหน้าที่เป็นMass Effect: Andromedaศูนย์กลางหลัก เรือมีการออกแบบแบบเปิดเพื่อให้มุมมองออกสู่อวกาศไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน Bioware กล่าวถึงการออกแบบแบบเปิดนี้ตรงกับปรัชญาของทีมสำหรับทั้งหมดAndromeda: เพื่อเปิดกว้างและพร้อมที่จะสำรวจให้มากที่สุด

หนึ่งในคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่แสดงคือความจริงที่แท้จริงเดินทางจากจุด A ถึง B แทนที่จะเป็น cutscene ง่าย ๆ เช่นเกมก่อนหน้านี้Andromedaจริง ๆ แล้วจะแสดงความวุ่นวายที่บินผ่านอวกาศทำให้ผู้เล่นได้เห็นวัตถุบางอย่างที่เรือบางลำ เหตุผลสำหรับเรื่องนี้ตาม Bioware คือการให้ความรู้สึกหนาแน่นกับอวกาศและทำให้รู้สึกเหมือนแผนที่น้อยลง

เท่าที่ข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับAndromeda, Bioware กล่าวว่ามีจำนวนอักขระเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับเอฟเฟกต์มวล 3- เท่าที่บรรทัดนับAndromedaมีขนาดประมาณเอฟเฟกต์มวล 2และเอฟเฟกต์มวล 3รวบรวมเข้าด้วยกัน

นอกจากนี้เรายังรู้ว่าจะมีผู้เล่นหลายคนและยังมีโอกาสได้ลองด้วยตัวเอง หากผู้เล่นหลายคนไม่ใช่ของคุณนั่นจะเป็นไปได้ดีขึ้นAndromedaเมื่อเทียบกับเอฟเฟกต์มวล 3- เพื่อให้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ“ ดีที่สุด” ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จเอฟเฟกต์มวล 3ผู้เล่นหลายคน Bioware ยืนยันว่าไม่มีการเชื่อมโยงการเล่าเรื่องที่ได้รับผลกระทบจากผู้เล่นหลายคนในเวลานี้ ผู้เล่นจะสามารถส่งตัวละครออกไปเพื่อทำภารกิจ“ Strike Team” ให้เสร็จสมบูรณ์ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นอย่างมีประสิทธิภาพด้วยผลประโยชน์ผู้เล่นหลายคน

Bioware ปิดแผงโดยแสดงตัวอย่างล่าสุดซึ่งสามารถดูได้ด้านบน

แล้วคุณคิดยังไง? คุณตื่นเต้นสำหรับMass Effect: Andromedaเมื่อใดที่จะเปิดตัวในวันที่ 21 มีนาคม? คุณจะเล่นเป็นชายหรือหญิงไรเดอร์? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม