ล่าสุดMass Effect: Andromedaวิดีโออยู่ที่นี่แสดงการต่อสู้ทุกประเภท ทุกอย่างตั้งแต่การเคลื่อนไหวของผู้เล่นไปจนถึงอาวุธและพลังทางชีวภาพมีการจัดแสดงพร้อมกับการอัพเกรดและตัวเลือกการปรับแต่ง
Mass Effect: Andromeda Guns
จะมีปืนหลักสี่ประเภทในMass Effect: Andromeda: ปืนพกปืนลูกซองปืนไรเฟิลและปืนไรเฟิลจู่โจม ผู้เล่นยังสามารถติดตั้งอาวุธระยะประชิดที่แตกต่างกันได้หากใช้งานได้กับสไตล์การเล่นของเขาหรือเธอ จะมีอาวุธที่สร้างความเสียหายหนักขนาดใหญ่เช่นค้อนรวมถึงอาวุธขนาดเล็กที่รวดเร็วเช่นมีดสั้น จะไม่มีข้อ จำกัด ในชั้นเรียนสำหรับอาวุธเช่นในก่อนหน้าผลกระทบมวลชนเกมดังนั้นอย่าลังเลที่จะใช้อาวุธใด ๆ ที่คุณต้องการ
พูดถึงเกมเก่าMass Effect: Andromedaกำลังโอบกอดกระสุนทั้งสองประเภทที่พบในซีรีส์ จะมีอาวุธบางอย่างที่ใช้คลิปแบบดั้งเดิมและกระสุนปืนและอื่น ๆ ที่จะใช้เอฟเฟกต์คูลดาวน์เหมือนในต้นฉบับผลกระทบมวลชน-
นอกจากนี้ยังมีอาวุธที่ใช้พลาสมาใหม่ อาวุธในวิดีโอรวมถึงปืนที่ใช้ความร้อนซึ่งมีอัตราการยิงช้าลงและอาวุธที่มีพลังมากขึ้นคุณก็จะเรียกเก็บการยิงอีกต่อไป
Mass Effect: ทักษะ Andromeda
ทักษะในMass Effect: Andromedaแบ่งออกเป็นสามหมวดหมู่: การต่อสู้ชีวภาพและเทคโนโลยี คล้ายกับอาวุธไม่มีข้อ จำกัด ในชั้นเรียนเกี่ยวกับทักษะดังนั้นผู้เล่นจึงได้รับอนุญาตให้สร้างสไตล์การเล่นที่พวกเขาต้องการ
ทักษะการต่อสู้เพิ่มความกล้าหาญด้วยอาวุธและอุปกรณ์ ทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่ชั้นเรียน“ ทหาร” ประกอบไปด้วยต้นฉบับผลกระทบมวลชนไตรภาค ซึ่งหมายความว่าคุณจะพบทักษะเช่นการถูกกระทบกระแทกทักษะอาวุธและการปลดล็อคระเบิด
พลังชีวภาพกลับมาผลกระทบมวลชนในAndromedaและดูทำลายล้างมากขึ้นกว่าเดิม คลาสสิกทั้งหมดเช่น Push, Pull, Charge และ Nova ทั้งหมดกลับมาพร้อมกับความสามารถใหม่ ๆ เช่น Lance เนื่องจากทักษะไม่มีข้อ จำกัด ในชั้นเรียนแม้ว่าคุณจะต้องการเป็นผู้เล่นด้านเทคโนโลยีหรือการต่อสู้โดยรวมคุณจะยังสามารถรับพลังทางชีวภาพได้
ทักษะด้านเทคโนโลยีอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีการทดลองและเพิ่มกลยุทธ์ให้คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณ ความสามารถใหม่สำหรับผู้ใช้เทคโนโลยีคือลำแสง Flamethrower และ Cryo สิ่งเหล่านี้ทำให้คุณดูเหมือนskyrimตัวละครถ่ายภาพเปลวไฟหรือการแช่แข็งระเบิดตรงจากฝ่ามือของคุณ ความสามารถอื่น ๆ ได้แก่ ป้อมปืนจู่โจมมากเกินไปการเผาและอื่น ๆ
แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงทักษะเหล่านี้ทั้งหมด แต่มีเพียงสามทักษะเท่านั้นที่สามารถใช้งานได้ในแต่ละครั้ง เป็นไปได้ที่จะตั้งค่าสไตล์การเล่นเป็นรายการโปรดของคุณดังนั้นคุณจะสามารถสลับความสามารถในการบินได้ทันที สิ่งนี้จะมีประโยชน์ในการเปลี่ยนแปลงระหว่างทักษะด้านเทคโนโลยีและชีวภาพขึ้นอยู่กับว่าสถานการณ์มีเกราะหรือป้องกันศัตรูหรือไม่ ชุดเกราะทนต่ออาวุธและความสามารถบางอย่างในขณะที่ความสามารถทางชีวภาพนั้นไม่ได้มีประสิทธิภาพต่อโล่
แล้วคุณคิดยังไง? คุณกำลังวางแผนว่าตัวละครไรเดอร์ของคุณจะต่อสู้อย่างไร? คุณจะไปกับความสามารถทางชีวภาพเทคโนโลยีหรือการต่อสู้มากขึ้นหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง