Mass Effect: Andromedaมีการเปิดตัวคร่าวๆพร้อมบทวิจารณ์ปานกลางแมลงและการกดที่ไม่ดีมากมาย ก่อนหน้านี้เราได้เรียนรู้จากแหล่งข้อมูลใกล้กับการพัฒนาของเกมผ่านเมืองของฉันว่าทีมพัฒนาที่ Bioware Montreal ได้รับการปรับขนาดกลับอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวและตอนนี้เรากำลังเรียนรู้ว่าจะไม่มี DLC ผู้เล่นคนเดียวที่สร้างขึ้นสำหรับเกม ไม่มีเลย
ข้อมูลนี้มาจากแหล่งที่ไม่ระบุชื่อที่พูดคุยกับ Kotaku- พวกเขาเรียกร้องการต้อนรับของAndromedaได้นำ Bioware ไปโอนพนักงานไปยังโครงการต่าง ๆ เช่นStar Wars Battlefront 2-เพลงสรรเสริญพระบารมีและใหม่ยุคมังกรเกม. แหล่งข่าวกล่าวว่าทีมเล็ก ๆ จะยังคงอยู่ในสถานที่เพื่ออัปเดตด้านผู้เล่นหลายคนรวมถึงทำงานบนแพตช์สำหรับเกมหลัก น่าเสียดายที่นี่หมายความว่า EA และ Bioware ได้หยุดยั้งภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นในงานเช่นกัน
แน่นอนแผนสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา การตัดสินใจของ EA และ Bioware ที่จะไม่ดำเนินการต่อกับเกมในตอนนี้ไม่ได้หมายความว่าผลกระทบมวลชนในฐานะที่เป็นแฟรนไชส์ตายไปหมด ดูเหมือนว่า บริษัท กำลังลดความสูญเสียด้วยAndromedaและมุ่งเน้นไปที่ความพยายามในเกมที่กำลังจะมาถึง หวังว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่เกมอื่น ๆ เหล่านี้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น
นี่คือการออกเดินทางครั้งใหญ่จากวิธีการดำเนินการของ Bioware ตั้งแต่ครั้งแรกผลกระทบมวลชนเกมถูกปล่อยออกมา รายการก่อนหน้าทั้งหมดในแฟรนไชส์พร้อมกับทั้งหมดยุคมังกรเกมได้เห็นการสนับสนุนหลังการเปิดตัวเป็นจำนวนมากในรูปแบบของข้อเสนอ DLC ขนาดใหญ่และเนื้อหาโบนัสขนาดเล็ก มันเป็นความอัปยศที่แผนกต้อนรับส่วนกลางสำหรับAndromedaเพียงพอแล้วที่จะทำให้ Bioware ตกใจแม้กระทั่งพยายามเพิ่มเรื่องราวล่าสุดของพวกเขาให้มากขึ้น
ที่ Player.one (เดิมคือ IdigitalTimes) เราคิดMass Effect: Andromedaไม่สามารถเปรียบเทียบกับเสียงสูงที่พบได้ผลกระทบมวลชนและเอฟเฟกต์มวล 2แต่ก็สนุกสนานและสนุกสนานมากพอที่จะแนะนำการเล่น มันเป็นความอัปยศAndromedaดูเหมือนจะใกล้เข้ามาเร็ว ๆ นี้และเราหวังว่า EA และ Bioware จะพิจารณาเพิ่มเติมผลกระทบมวลชนในอนาคต.
แล้วคุณคิดยังไง? คุณยังไม่พอใจกับการขาดการสนับสนุนAndromedaจาก Bioware? คุณคิดว่านี่เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง