เมื่อไรMarvel vs Capcom: Infiniteได้รับการประกาศฉันถูกสะกดจิต แฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่หลุมฮีโร่และคนร้ายจากหน้าของ Marvel Comics และจากตลับหมึกของชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Capcom บางส่วนเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันในประเภท
อย่างไรก็ตามความตื่นเต้นนั้นค่อยๆเริ่มจางหายไปเมื่อบัญชีรายชื่อเต็มไปด้วยตัวละครที่กลับมาจำนวนมากจากUltimate MVC3ในขณะนี้ลวดเย็บกระดาษที่มีชื่อเสียงหายไปถึงแฟรนไชส์ รูปลักษณ์โดยรวมของเกมและเรื่องราวของมันไม่ได้คว้าฉันเช่นกัน
ฉันไม่ได้รอคอยอะไรอีกต่อไปMarvel vs Capcom: Infiniteมีข้อเสนอ แต่หลังจากเวลาเล่นที่กว้างขวางฉันมีความสุขมากที่ได้รับการพิสูจน์ว่าผิดMarvel vs Capcom: Infiniteเป็นการระเบิดที่มีเรื่องราวที่น่าประหลาดใจและมีการเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้มากพอที่จะทำให้การเล่นเกมรู้สึกสดชื่น
โหมดเนื้อเรื่อง
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งแรกของไฟล์MVCแฟรนไชส์คือการแนะนำโหมดเนื้อเรื่อง หากคุณติดตามเกมคุณจะรู้ว่าเรื่องราวหมุนรอบซิกม่าและอัลตรอนได้ปรับตัวให้เข้ายึดครองทั้ง Marvel และ Capcom Worlds โดยใช้ Infinity Stones และมันขึ้นอยู่กับฮีโร่ของพวกเขาที่จะพาพวกเขาลง
ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวที่แตกต่างกัน แต่เรื่องราวของMVC: ไม่มีที่สิ้นสุดมีส่วนร่วมมากกว่าที่ฉันคิดว่ามันจะเป็น ในขณะที่ช่วงเวลาที่เปิดตัวของเรื่องกำลังขาดหายไประหว่างการเล่นเกมและฉากตัดฉากเมื่อเรื่องราวเริ่มขึ้นมันก็สนุกที่จะเล่นและดูตัวละครที่แตกต่างกันเพื่อสร้างโลกที่ผสมผสานนี้

การเล่าเรื่องไม่เหมือนความอยุติธรรม 2แต่บทสนทนานั้นสนุกและนำเสนอบุคลิกของตัวละครที่แตกต่างกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตัวละครที่ไม่คุ้นเคย
เช่นเดียวกับเรื่องราวเกมต่อสู้มากมายไม่มีที่สิ้นสุดโหมดเนื้อเรื่องบังคับให้ผู้เล่นใช้ตัวละครที่พวกเขาอาจไม่เคยเลือกมาก่อนและให้พวกเขารู้จักพวกเขาในการต่อสู้ นอกจากนี้การสิ้นสุดของMVC: ไม่มีที่สิ้นสุดเรื่องราวของการวางรากฐานสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์และทำไม่มีที่สิ้นสุดรู้สึกเหมือนเป็นส่วนแรกของเทพนิยายที่ยาวนาน เป็นการเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม แต่ทุกสายตาจะอยู่ในแคปคอมเพื่อดูว่าการเล่าเรื่องมีวิวัฒนาการอย่างไรในครั้งต่อไปMVCเกม.
บัญชีรายชื่อ/DLC
บัญชีรายชื่อของMarvel vs Capcom: Infiniteจำเป็นต้องได้รับการแก้ไข ส่วนใหญ่ของเกมต่อสู้คือบัญชีรายชื่อและสามารถหาสมดุลระหว่างตัวละครที่กลับมา/เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และเกมใหม่หรือไม่
ไม่มีที่สิ้นสุดมีตัวละคร 30 ตัวในบัญชีรายชื่อพื้นฐานซึ่งค่อนข้างสำคัญ อย่างไรก็ตามมันเป็นความอัปยศที่ Capcom/Marvel ตัดสินใจที่จะรื้อฟื้นตัวละครหลายตัวจากเกมที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อลวดเย็บกระดาษเช่น Wolverine และ Doctor Doom ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของไม่มีที่สิ้นสุด-
ตัวละครยี่สิบสี่ตัวกลับมาจากUltimate MVC 3และในขณะที่ DLC จะนำนักสู้ใหม่เอี่ยมหกตัว แต่ Paywall ที่พวกเขาถูกล็อคอยู่ข้างหลังนั้นท้อแท้

ใน Brightside ไม่มีตัวละครสองตัวที่เล่นได้เหมือนกันและแม้แต่ตัวละครที่กลับมาก็ถูกทำใหม่ให้รู้สึกสดชื่น
โนวาเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดูเท่ที่สุดUltimate MVC 3แต่เขาไม่สนุกที่จะเล่น ในMVC: ไม่มีที่สิ้นสุดโนวารู้สึกเร็วขึ้นการเคลื่อนไหวของเขารู้สึกลื่นไหลมากขึ้นและตอนนี้เขาเป็นหนึ่งในรายการโปรดแรกของฉัน การได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของตัวละครที่มีอายุมากกว่าเกือบจะทำให้พวกเขารู้สึกใหม่… .. เกือบทั้งหมด
การต่อสู้/การเล่นเกม
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าMVCIจะนำการต่อสู้พลังงานสูงหลักของแฟรนไชส์ แต่สิ่งที่ฉันสนใจที่จะเห็นคือวิธีการไม่มีที่สิ้นสุดจะเปลี่ยนการต่อสู้และการเล่นเกมให้รู้สึกสดชื่น
Infinity Stones ที่ใช้ในการต่อสู้แทนที่ X-factor จากMVC 3และการต่อสู้นั้นดีกว่ามากสำหรับมัน ในขณะที่ X-factor นั้นเหมือนกันสำหรับตัวละครทุกตัวให้พลังและความเร็วที่เพิ่มขึ้นมีหินอินฟินิตี้ที่แตกต่างกันหกก้อนที่มีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันและจะเปลี่ยนกลยุทธ์ของผู้เล่นทั้งสองด้าน

หินอินฟินิตี้แต่ละแห่งมีเอฟเฟกต์ที่มีอำนาจเหนือกว่า (ตามที่ Infinity Stones ควร) ซึ่งแตกต่างจากการเปิดตัวขีปนาวุธไปจนถึงการวางขั้นตอนผ่านฝ่ายตรงข้ามและมันก็สนุกกับการผสมและจับคู่อินฟินิตี้สโตนกับทีมเพื่อสร้างกลยุทธ์และแผนการต่อสู้ของฉันเอง
การเปลี่ยนแปลงอื่นในไม่มีที่สิ้นสุดเป็นทีมสองคนเมื่อเทียบกับทีมสามคนMVCถูกสร้างขึ้นในทีมสองคนเหล่านี้และมันช่วยให้ผู้เล่นใหม่ปรับตัวได้และมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้สองตัวละครแทนสามตัวเท่านั้น นอกจากนี้ยังทำให้การต่อสู้สั้นลงซึ่งอาจดูไม่ดี แต่มันก็ยอดเยี่ยมเมื่อเล่นออนไลน์และผ่านโหมดอาร์เคด
สำหรับด้านเทคนิคของการต่อสู้ในMarvel vs Capcom: Infiniteรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องปกติMVCแต่การสลับทีมและช่วยให้รู้สึกแตกต่าง คุณยังคงสามารถโซ่คอมโบได้โดยการสลับหรือเปิดตัวการโจมตีครั้งยิ่งใหญ่ แต่ก็ไม่รู้สึกว่ามีคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุดอีกต่อไปไม่ว่าจะหรือความยากลำบากในการแสดงคอมโบ 50 ตีเหล่านี้ได้ถูกเหวี่ยงขึ้นซึ่งสามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่น
ผู้มาใหม่ถึงMarvel vs Capcomอาจรู้สึกท่วมท้นจากสิ่งนี้ แต่อินพุตค่อนข้างง่ายและง่ายต่อการเรียนรู้คอมโบและการโจมตีพิเศษ เป็นประโยชน์อย่างยิ่งที่โหมดภารกิจสอนผู้เล่นถึงวิธีการใช้ตัวละครแต่ละตัวรวมถึงคอมโบที่ซับซ้อนบางอย่างที่แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์อาจมีปัญหาในการทำ
คำตัดสิน
Marvel vs Capcom: Infiniteสนุกมากที่ได้เล่นจนทำให้ความประทับใจที่ไม่ดีเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบัญชีรายชื่อที่ขาดความดแจ่มใส การควบคุมเป็นของเหลวและในขณะที่บัญชีรายชื่อนำตัวละครเก่าจำนวนมากกลับมาพวกเขาจะได้รับการปรับปรุงใหม่และรู้สึกเหมือนนักสู้ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
ยิ่งไปกว่านั้นโหมดเนื้อเรื่องมีส่วนร่วมและวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับสิ่งที่MVCแฟรนไชส์จะก้าวไปข้างหน้าและฉันตื่นเต้นสำหรับอนาคต ผู้เล่นมีมากมายเกี่ยวกับเรื่องราวและโหมดอาร์เคดและภารกิจที่ยากลำบาก การแข่งขันออนไลน์ทำงานได้ดีและตัวเลือกในการเล่นอันดับหรือไม่เป็นทางการจะช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นใหม่ลองเล่นออนไลน์
ถ้าคุณสงสัยเกี่ยวกับMarvel vs Capcom: Infiniteเหมือนฉันไม่ได้เป็น มันเป็นการระเบิดที่จะเล่นและเป็นสิ่งที่ไม่ควรพลาดสำหรับแฟน ๆ เกมต่อสู้
- ทำการกลับมาอีกอักขระที่กลับมา
- ตัวละครใหม่มีความโดดเด่น
- โหมดเนื้อเรื่องลึกและมีส่วนร่วม
- การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้คือการปรับปรุง
- Base Rostter เป็นโคลนของเกมสุดท้าย
- หน้าจอโหลดมากเกินไป