'The Mandate' Sci-Fi RPG มีจุดมุ่งหมายสำหรับ 'Firefly,' 'Star Trek' ระดับของประสบการณ์กัปตัน

Character lineup for The Mandate.
ตัวละครตัวละครสำหรับอาณัติ (c) perihelion interactive

ที่ E3 2016 เราได้พูดคุยกับผู้กำกับศิลป์ของ Perihelion InteractiveGarret AJเกี่ยวกับความสำเร็จKickstarterและชื่อ Sci-Fi ที่กำลังจะมาถึงอาณัติ- ตามที่ AJ อาณัติมีอิทธิพลจากคลาสสิกไซไฟเช่นBattlestar Galactica, Star Trekและแม้กระทั่งหิ่งห้อย.

“ เราได้รับแรงบันดาลใจจากรายการทั้งหมดที่เรารู้จักและชื่นชอบที่ซึ่งคุณมีกัปตันและมีลูกเรือและทีมงานเป็นตัวละครบนเรือของคุณ” เขากล่าว

ประสบการณ์ของกัปตันเป็นปัญหาสำคัญของทีมพัฒนา ส่วนหนึ่งของการทำให้ Captain Experience Rock Solid กำลังทำให้ลูกเรือมีความสำคัญต่อการเล่นเกมซึ่งผสมผสานเกม Sci-Fi RPG สไตล์แซนด์บ็อกซ์เข้ากับองค์ประกอบ RTS “ ดังนั้นเกม RPG จึงมีคุณลักษณะที่คุณสามารถอัพเกรดได้ แต่ในนี้ลูกเรือของคุณเป็นคุณลักษณะของคุณคุณมีเจ้าหน้าที่วิทยาศาสตร์เจ้าหน้าที่วิศวกรรมของคุณเจ้าหน้าที่อาวุธของคุณคนรักษาความปลอดภัยของคุณ

ตัวอย่างเช่นหากคุณได้รับการส่งสัญญาณจากคนที่ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับปัญหาด้านวิศวกรรมเจ้าหน้าที่วิศวกรรมของคุณจะสามารถพูดและแก้ไขสถานการณ์ในแบบที่ไม่สามารถทำได้หากไม่มีพวกเขา

มีสองโหมด: โหมดการสำรวจ/ผจญภัยเหนือโลกและองค์ประกอบ RTS Space Combat “ คุณกำลังบินไปรอบ ๆ มหาสมุทรที่เปิดโล่งมีคนไม่ชอบคุณพวกเขาต้องการต่อสู้กับคุณคุณซูมเข้าและจบลงด้วยการต่อสู้อวกาศ” AJ กล่าว

“ อย่างไรก็ตามคุณอัพเกรดเรือของคุณ แต่เจ้าหน้าที่ของคุณมีทักษะจะสร้างสถิติของคุณคุณเข้าไปข้างในและคุณพยายามทำศัตรูคุณอาจระเบิดหรือปิดการใช้งานหากคุณมีเรือพิการคุณจะปลอดภัยในการขึ้นเรือศัตรู

แต่นี่คือที่ที่ประสบการณ์ของกัปตันมีความสำคัญ: คุณไม่ต้องการที่จะสูญเสียเจ้าหน้าที่วิศวกรรมระดับสูงและตัวเลือกการสนทนาทั้งหมดที่พวกเขาสามารถเสนอให้คุณได้ “ หลายครั้งที่คุณมีลูกเรือ 100 คนจากนั้นคุณก็เข้าสู่การต่อสู้ตอนนี้คุณมีลูกเรือ 75 คนตอนนี้คุณต้องเติมเชื้อเพลิงให้กับทีมงานเราต้องการให้ตัวละครเหล่านี้มีชื่อ - คุณไม่ต้องการสูญเสียพวกเขา” AJ กล่าว

หากลูกเรือเป็นครึ่งหนึ่งของประสบการณ์ของกัปตันเรือก็เป็นอีกแน่นอนอาณัติมีกลุ่มต่าง ๆ หลายกลุ่มซึ่งเปลี่ยนทั้งองค์ประกอบการเล่นเกมและความงามและมีชุดสินทรัพย์ที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับเรือของแต่ละฝ่าย

“ เรือของคุณเป็นชุดเกราะของคุณ” AJ กล่าว “ ดังนั้นเรือลำเดียวกัน [สามารถ] ได้รับการอัพเกรดในรูปแบบที่แตกต่างกัน ... มีการอัพเกรดที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละส่วนมี 30 วิธีที่แตกต่างกันที่คุณสามารถจัดเรือของคุณได้ในปัจจุบันกลุ่มแต่ละกลุ่มมี - และฉันไม่ได้บอกคุณว่าเรากำลังวางแผนเรื่องนี้ ทาง."

แน่นอนว่าในขณะที่คุณก้าวหน้าคุณสามารถซื้อเรือขนาดใหญ่ที่มีส่วนเสริมที่แตกต่างกันซึ่งให้ข้อได้เปรียบที่แตกต่างในการต่อสู้ “ ในฐานะผู้กำกับศิลป์เป้าหมายของฉันคือ: คุณกระโดดเข้าสู่สนามรบคุณเห็นเรือของศัตรูและฉันต้องการให้คนอื่นเห็น - โอ้ความดีของฉันนั่นคืออาวุธหนักหรือพวกเขามีอ่าวโรงเก็บเครื่องบิน” AJ กล่าว คุณยังมีฐานบ้านที่คุณทำการอัพเกรดและซ่อมแซมหรือปรับแต่งเรือของคุณหากคุณได้รับพิมพ์เขียวที่ถูกต้อง สะพานของเรือแต่ละลำนั้นไม่เหมือนใครกับกลุ่มของพวกเขาด้วยรูปลักษณ์และความรู้สึกของตัวเอง

“ การปฐมนิเทศของแต่ละสะพานเราเก็บมันไว้คล้ายกันเพราะสะพานเป็นอินเทอร์เฟซสำหรับคุณเราไม่ต้องการให้ผู้เล่นต้องเรียนรู้อินเทอร์เฟซทุกครั้งที่พวกเขาตัดสินใจบินในเรือ Arkwright หรือเรือโรมานอฟ” AJ กล่าว

ความแตกต่างของการออกแบบของกลุ่มขยายไปถึงสถานีอวกาศที่พบใน Overworld ตัวอย่างเช่น Romanovs ที่ร่ำรวยมี“ เรือที่ดูน่ารักและเป็นรูปลักษณ์ที่น่าดึงดูด” และสถานีเช่นโรงแรมลอยน้ำในขณะที่สนาม Arkwrights ที่แข็งแกร่งและก้าวร้าว “ ปัจจุบันเรือและสถานีอวกาศถูกสร้างขึ้นในขณะนี้เรายังคงเป็นอัลฟ่าล่วงหน้าวางทุกอย่างเข้าด้วยกันเรามีของเล่นมากมายในกล่องของเล่นของเรา” AJ กล่าว

หากคุณสนใจที่จะตรวจสอบเกมแม้ว่าจะอยู่ที่ Pre-Alpha ในขณะนี้คุณสามารถทำได้ “ สิ่งนี้เริ่มต้นด้วย Kickstarter ดังนั้นเราจึงมีผู้สนับสนุน Kickstarter ที่จะสามารถเข้าถึงอัลฟ่าได้เมื่อเราไปเบต้าฉันคิดว่าเราจะอนุญาตให้เข้าถึงได้เช่นกัน

คุณสามารถตรวจสอบเพิ่มเติมได้ที่อาณัติหน้า Steam Greenlight ของที่นี่เว็บไซต์ที่นี่หรือหน้า Kickstarterที่นี่-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม