เป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้วที่เราได้ยินจากโรงงาน Tokyo RPG ครั้งสุดท้ายสตูดิโอ Square Enix ใหม่ที่ได้รับมอบหมายให้พัฒนาชนวนใหม่ของ JRPGs ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก SNES แบบคลาสสิกและ Super Famicom RPGs โครงการแรกที่เกิดขึ้นคือฉันคือ Setsunaเกมที่สืบทอดองค์ประกอบโครงสร้างส่วนใหญ่จากทริกเกอร์ Chrono- แต่ในที่สุดสตูดิโอก็กลับมาพร้อมกับโครงการใหม่Sphear ที่หายไปSquare Enix ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงต้นปีหน้า
ชอบนักวิจารณ์หลายคนเราเป็นแฟนตัวยงของฉันคือ Setsunaเมื่อเกมเดบิวต์เมื่อฤดูร้อนปีที่แล้ว แต่ไม่ใช่ทุกคนที่สนใจที่จะทบทวนเกมสวมบทบาทของปีกลาย และฉันคือ Setsunaไม่ได้ตั้งค่าบันทึกการขายใด ๆ แม้จะเปิดตัวในสี่แพลตฟอร์ม (PC/PS4/สวิตช์ทั่วโลกรวมถึง VITA ในญี่ปุ่น) เพื่อให้เรื่องแย่ลงสตูดิโอโพสต์ขาดทุน 2.4 ล้านดอลลาร์หลังจากนั้นไม่นานฉันคือ Setsunaเดบิวต์ แต่ Square Enix ยังคงต้องเชื่อว่ามีเงินที่จะทำการบรรจุใหม่ในยุคของการต่อสู้แบบใช้งานเวลาและแอนิเมชั่นคาถา 16 บิต น้อยกว่าหนึ่งเดือนหลังจาก บริษัทตัดสินใจแล้วนักฆ่าไม่มีค่าพอที่จะเก็บไว้, Square Enix ประกาศเกมต่อไปของโรงงาน Tokyo RPGSphear ที่หายไป-
รายละเอียดเกี่ยวกับโครงการใหม่ยังคงหายากในขณะนี้ Tokyo RPG Factory กล่าวว่าแฟน ๆ สามารถมองไปข้างหน้า“ ระบบการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงด้วยระบบการต่อสู้ ATB ที่ปรับปรุงใหม่” ซึ่งช่วยให้การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งในช่วงกลางของการต่อสู้ เกมจะยังคงพึ่งพากลไกการสำรวจแบบดั้งเดิม คุณจะพบกับภารกิจ NPC และผู้ขายอุปกรณ์ส่วนใหญ่ในเมืองและเมืองที่ง่ายต่อการจัดสรรในขณะที่การต่อสู้ส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มในขณะที่พรรคสำรวจทั่วโลก แต่เราก็ยังไม่รู้เกี่ยวกับโลกที่เราจะสำรวจหรือตัวละครที่จะอยู่ตรงกลางเวทีเมื่อSphear ที่หายไปมุ่งหน้าไปยัง PC, PS4 และ Nintendo Switch ในต้นปี 2561
นี่คือสิ่งที่ Square Enix กำลังพูดอยู่ตอนนี้:
การผจญภัยของ Sphear ที่หายไปเริ่มต้นขึ้นในเมืองห่างไกลที่เด็กหนุ่ม Kanata คนหนึ่งตื่นขึ้นมาจากความฝันอันแสนสาหัสเพื่อพบว่าบ้านเกิดของเขาหายไป เพื่อหยุดยั้งโลกจากการสูญหายไปตลอดกาล Kanata และสหายของเขาได้ออกเดินทางเพื่อสร้างโลกรอบตัวพวกเขาด้วยพลังแห่งความทรงจำโดยการแสดงความคิดในเรื่อง
เพื่อดูก่อนSphear ที่หายไปใช้เวลาสองสามนาทีในการดูตัวอย่างประกาศจาก Square Enix และ Tokyo RPG Factory จากนั้นมุ่งหน้าลงไปที่ส่วนความคิดเห็นและแจ้งให้เราทราบว่าคุณหวังว่าจะได้เห็นอะไรในโครงการต่อไปของสตูดิโอ และถ้าคุณไม่แน่ใจว่าคุณต้องการเกมอื่นที่มีโครงสร้างนี้โปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณต้องการเห็นโรงงาน Tokyo RPG ที่ทำงานอยู่เมื่อพัฒนาอะไรเมื่อพัฒนาSphear ที่หายไปเสร็จสมบูรณ์
Sphear ที่หายไปอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี PlayStation 4 และ Nintendo Switch เกมนี้คาดว่าจะเปิดตัวในต้นปี 2561
- ระบบวิญญาณ
- การต่อสู้ที่รวดเร็ว
- พล็อตเกมสายที่สนุกสนาน
- เรื่องราวและตัวละครส่วนใหญ่ไม่น่าสนใจ
- ความยากลำบากในการกระโดด
- เงินสดมักจะขาดตลาด