เมื่อ Valve เปิดตัว Battle Pass ในปีนี้Dota 2พวกเขาแนะนำกิลด์ มันเป็นวิธีที่ผู้เล่นจะได้ร่วมกันทำสัญญาที่สมบูรณ์และรับทั้งคะแนนกิลด์และคะแนนการต่อสู้ เมื่อฤดูการต่อสู้ระหว่างประเทศ 10 ครั้งสิ้นสุดลงแน่นอนว่าความคาดหวังว่าคุณลักษณะนี้จะจบลงเช่นกัน
มันเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับบางคนเมื่อพวกเขาพบว่ากิลด์ยังคงมีอยู่ ในโพสต์Valve แบ่งปันว่าพวกเขา“ มีความสุขที่ได้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เข้าร่วมในกิลด์และแบ่งปันความคิดเห็นของพวกเขากับเรา” ซึ่งหมายความว่าแน่นอนกิลด์อยู่ที่นี่ อย่างไรก็ตามวาล์วได้ทำการปรับปรุงคุณสมบัตินี้เพื่อให้สามารถเพลิดเพลินได้แม้จะไม่มีการต่อสู้
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อย่างหนึ่งคือไม่มีระดับกิลด์อีกต่อไป แต่จะมีกระดานผู้นำรายสัปดาห์ของคะแนนกิลด์ที่ได้รับในภูมิภาคที่กำหนด สัปดาห์ละครั้งสมาชิกกิลด์จะได้รับตำแหน่งกิลด์ใหม่และได้รับรางวัลที่สอดคล้องกันในเศษ ผู้ที่มีdotaบวกการสมัครสมาชิกจะได้รับจำนวนเศษเป็นสองเท่า
ชุดปัจจุบันของ Perks ตามตำแหน่งของลีดเดอร์บอร์ดคือ:
- เปอร์เซ็นไทล์ 0-24th
- ชั้นบรอนซ์
- เปอร์เซ็นไทล์ 25-49th
- ชั้นเงิน
- 250 เศษต่อสัปดาห์ (500 สำหรับdotaบวก)
- 3 Guild Emoticons
- ร้อยละ 50-74th
- ชั้นทอง
- 500 เศษต่อสัปดาห์ (1,000 สำหรับdotaบวก)
- สามกิลด์สเปรย์
- รวมถึงอิโมติคอนระดับเงิน
- เปอร์เซ็นไทล์ 75 หรือสูงกว่า
- ระดับแพลตตินัม
- 750 เศษต่อสัปดาห์ (1500 สำหรับdotaบวก)
- ล้อแชทแบบลูกล้อสามล้อ
- รวมอิโมติคอนระดับเงินและสเปรย์ระดับทอง
ในตอนท้ายของสัปดาห์คะแนนกิลด์ที่มีอยู่ทั้งหมดจะสลายตัวลงด้วยเปอร์เซ็นต์ จากข้อมูลของ Valve เหตุผลคือการทำให้แน่ใจว่า“ กิลด์ใหม่มีโอกาสที่จะทันกับกิลด์ที่มีอยู่อย่างไรก็ตามพวกเขาจะต้องทำงานอย่างหนักเพื่อให้ทันกับผู้นำ” ประเด็น Valve กล่าวว่าพวกเขา“ ต้องการให้คุณลักษณะนี้ให้รางวัลแก่กิลด์ที่ใช้งานอยู่
ด้วยการเปลี่ยนแปลงสัญญาในกิลด์ตอนนี้ให้คะแนนผู้เล่นและเศษ ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงสล็อตสัญญาเดียวในแต่ละวัน อย่างไรก็ตาม,dotaPlus สมาชิกจะได้รับสล็อตเพิ่มเติม สิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลงคือความท้าทายของกิลด์ยังคงต้องการสมาชิกกิลด์อย่างน้อยสามคนเพื่อให้เสร็จสิ้น
คุณคิดอย่างไร? นี่เป็นข้อตกลงที่ดีหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง