การรั่วไหลของทีม Overwatch 2 ผู้กำกับเกมกล่าวว่า

8.5
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • นักกีฬา
2016-05-24
Jeff Kaplan is not too happy with all the leaks surfacing online.
Jeff Kaplan ไม่พอใจกับการรั่วไหลทั้งหมดออนไลน์ พายุหิมะ

ผู้เข้าร่วมประชุมของ BlizzCon ในปีนี้สังเกตเห็นว่า Jeff Kaplan ไม่มีความสุขกับการรั่วไหลทั้งหมดที่หาทางออนไลน์ล่วงหน้า และสำหรับเขาสิ่งเหล่านี้คือ“ ทำลายล้าง” ทั้งทีม

ในที่สุด Blizzard ก็ยืนยันOverwatch 2ที่ Blizzcon 2019 ในวันศุกร์ แต่เท่าที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมKaplan เปิดเผยรายละเอียดนั่นเป็นที่รู้จักกันมาก่อนเวลาเพราะการรั่วไหล

แน่นอนว่ามันไม่เหมือน Kaplan ที่ไม่มีประสบการณ์กับการรั่วไหลที่สำคัญในอาชีพการงานของเขา อย่างไรก็ตามเขาไม่สามารถช่วยได้ แต่แนะนำว่าเขาอกหักว่าเขาจะเห็นการรั่วไหลของงานสตูดิโอจำนวนมากก่อนที่พวกเขาจะมีโอกาสเปิดเผยต่อแฟน ๆ และผู้เล่น

“ การรั่วไหลนั้นน่าสนใจมากที่พวกเขามีผลกระทบทางศีลธรรมต่อทีมมากกว่าสิ่งอื่นใดมันทำให้เสียศีลธรรมอย่างมากคุณรู้สึกยุบอย่างสิ้นเชิง” Kaplan กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Kotaku “ เมื่อคุณพยายามอย่างหนักที่จะส่งอะไรบางอย่างให้กับใครบางคนและทำให้มันถูกทำลายในแบบที่ไม่สอดคล้องกันนั่นคือส่วนที่รบกวนเรามากที่สุดที่ผู้คนไม่ได้รับข้อมูลทั้งหมดและบริบททั้งหมดที่พวกเขาต้องเข้าใจสิ่งที่เรากำลังทำ”

Kaplan ยังกล่าวอีกว่าเมื่อผู้คนเริ่มแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมศิลปะบนพื้นฐานของการรั่วไหลศิลปินที่รับผิดชอบในการสร้างงานรู้สึกท้อแท้

“ พวกเขาใช้ความระมัดระวังเพื่อให้งานศิลปะดูสวยงามและจากนั้นเราก็ได้รับความเส็งเคร็งของสิ่งที่ศิลปะดูเหมือน…และจากนั้นผู้คนก็เป็นเหมือน 'ฉันไม่รู้ว่ามันไม่ได้ดูดีขนาดนั้น' และเราก็ไม่ชอบมันดูน่าทึ่ง!

ในกรณีที่คุณไม่ทราบ Kaplan เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่สร้างขึ้นWorld of Warcraftการขยายตัวของสงครามครูเสด น่าเสียดายที่มันรั่วไหลออกมาเพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อน BlizzCon นั่นคือเหตุผลที่เขารู้ว่าเขาพูดอะไร

“ ถ้าคุณไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วถึงปี 2019 ทุกคนมองย้อนกลับไปที่การเผาไหม้สงครามครูเสดเป็นหนึ่งในว้าวช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุดการขยายตัวที่พวกเขาชื่นชอบและไม่มีใครจำได้ว่าการเผาไหม้สงครามครูเสดรั่วไหลออกมาเลย” เขาเปิดเผย

ทบทวนสรุป
overwatch
8.5
'Overwatch' อาจไม่สมบูรณ์แบบ แต่มันใกล้จะใกล้ชิด
Overwatch ไม่สนใจว่าคุณเคยลอง FPS มาก่อนมันจับมือคุณและทำให้คุณรู้สึกโอเคในขณะที่คุณยิงปืนกลจรวดไอศิลาและคลื่นเสียง
  • สไตล์ศิลปะที่น่าตื่นตาตื่นใจ
  • กลไกที่สมดุล
  • ตัวละครทำให้คุณกลับมาอีก
  • ไม่มีผู้เล่นคนเดียว
  • ในตอนแรก
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม