League of Legends: Midscope ของ Rell ปลดล็อคศักยภาพที่แท้จริงของเธอ

Rell, Iron Maiden เกมจลาจล

Rell เป็นแชมป์ล่าสุดที่ได้รับกลางทุ่งหญ้าในLeague of Legendsนักพัฒนาได้จินตนาการว่าเธอจะเป็นแลนเซอร์ที่ติดตั้งบนม้าที่สามารถเปลี่ยนเป็นทหารราบที่หนักหน่วงได้โดยการดัดม้าของเธอให้เป็นเกราะ แต่นั่นยังไม่ได้รับการรับรู้อย่างเต็มที่จนถึงตอนนี้

ชุดของ Rell ส่วนใหญ่ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน Patch 13.11 ยกเว้น Ultimate ของเธอ หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือความสามารถ E ของเธอดึงดูดและขับไล่ตอนนี้เรียกว่าเอียงเต็ม- เมื่อใช้แล้ว Rell และเป้าหมายพันธมิตรที่ได้รับการเคลื่อนไหวจะเพิ่มความเร็วสูงถึง 15/17.5/20/22.5/25% ในช่วงสามวินาที สิ่งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็น 30/35/40/45/50% หากพวกเขาคิดค่าใช้จ่ายต่อศัตรูหรือกันและกัน ความสามารถนี้ให้อำนาจการโจมตีครั้งต่อไปของ Rell หรือการโจมตีที่แตกหักเช่นกันการสร้างการระเบิดที่เกี่ยวข้องกับ 25/35/45/55/65 (+30% AP) (+2/2.5/3/3.5/4% ความเสียหายต่อสุขภาพสูงสุด) โบนัสความเสียหาย

นอกจากนี้ความเร็วในการเคลื่อนไหวของโบนัสที่เธอได้รับเมื่อติดตั้งซึ่งเดิมเป็นส่วนหนึ่งของความสามารถ "W" ของเธอตอนนี้ถูกวางไว้บนความเอียงเต็ม เอฟเฟกต์ยังคงเหมือนเดิม: เธอได้รับ 5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50 ความเร็วในการเคลื่อนย้ายในขณะที่ติดตั้งที่ระดับ 1-13 ลดลง 50% ในการต่อสู้

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจบางอย่างกับ Ferromancy: Crash Down ความเสียหายวิเศษของมันลดลง (จาก 70/105/140/175/210 (+60%AP) ถึง 70/100/130/160/190 (+60%AP)) และระยะทางสูงสุดของมันจะลดลงอย่างเห็นได้ชัดจาก 375 นอกจากนี้ความสามารถนี้ยังสร้างความเสียหายให้กับค่ายป่ามากขึ้น 250% การปรับเปลี่ยนดูเหมือนจะเปลี่ยน Rell ให้กลายเป็นจันเลอร์ที่มีศักยภาพ แต่คุณคิดอย่างไร?

นี่คือส่วนที่เหลือของการเปลี่ยนแปลง midscope ของ Rell:

แฝง: ทำลายแม่พิมพ์

  • ระยะเวลาแฝง: 4 วินาที> 5 วินาที
  • ชุดเกราะและเวทมนตร์ต่อต้าน Shred: 10%> 2.5%
  • (ใหม่) สแต็คบนสแต็ค: เกราะและเวทมนตร์ต่อต้าน Shred ตอนนี้กองได้มากถึง 5 ครั้งต่อเป้าหมาย ความสามารถทั้งหมดของ Rell จะใช้สแต็คของเธอแฝง
  • เกราะขั้นต่ำและเวทมนตร์ต้านทานขโมย: 5-12 (ขึ้นอยู่กับระดับ)> 1.25-3 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
  • (ใหม่) แม่เหล็กพิสูจน์ความตาย: Rell ยังคงต่อต้านตลอดระยะเวลาเต็มของบัฟแฝงแม้ว่าเป้าหมายจะตาย
  • (ลบออก) Rode Off: Passive ไม่สร้างความเสียหายจากโบนัสเวทมนตร์อีกต่อไป
  • (ลบ) ลงใน: การกดปุ่มเป้าหมายใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลาแฝงในเป้าหมายทั้งหมดอีกต่อไป
  • (ลบ) พระอาทิตย์ตก: ไม่ได้ใช้กับมินเนี่ยนอีกต่อไป

ถาม: การโจมตีที่แตกสลาย

  • Strike ที่น่าทึ่ง: Q ตอนนี้สตันเป้าหมายทั้งหมดตีเป็นเวลา 0.75 วินาที
  • (ลบออก) ผู้ที่ต้องการการรักษาอยู่ดี: Q ไม่รักษา Rell หรือพันธมิตรของเธออีกต่อไป
  • ช่วง: 685 หน่วยด้านหน้าของ Rell, 150 หลัง Rell> 520 หน้า Rell, 220 หลัง Rell
  • คูลดาวน์: 9/8/7/6/5 วินาที> 11/10.5/10/9.5/9 วินาที
  • ความเสียหายวิเศษ: 70/115/160/205/250 (+50% AP)> 60/95/130/165/200 (+50% AP)
  • เวลาโยน: 0.35 วินาที> 0.5 วินาที
  • (ใหม่) Jungle Rell?: สร้างความเสียหาย 250% ให้กับค่าย Jungle
  • (ใหม่) การแกว่งและการโจมตี (หวังว่า): เมื่อ Rell Casts Q เธอย้ายไปข้างหน้า 100 หน่วยขณะที่เธอก้าวไปสู่การแกว่ง
  • (ลบออก) ความเสียหายทั้งหมด: ใน Rell เก่า q ได้ลดความเสียหายให้กับศัตรูหลังจากครั้งแรกและใช้เพียงพาสซีฟกับการโจมตีของศัตรูครั้งแรก ตอนนี้มันสร้างความเสียหายเต็มรูปแบบและนำไปใช้กับศัตรูทุกคนที่ได้รับผลกระทบ

W: Ferromancy: Crash Down

  • เกราะโบนัสที่ลงจากหลังม้าและการต่อต้านเวทมนตร์: 10%> 12%
  • ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ลงจากหลังม้า: ลดลงเป็น 280 แฟลต> ลดลง 15% (หมายเหตุ: นี่จะเป็นเกมแรกของ Nerf และเกมบัฟสาย)
  • (ลบออก) ไม่สามารถหยุดฉันได้ตอนนี้: Rell ไม่มีฝาครอบความเร็วการเคลื่อนไหวอีกต่อไปในขณะที่ลงจากหลังม้า
  • ความเสียหายวิเศษ: 70/105/140/175/210 (+60%AP)> 70/100/130/160/190 (+60%AP)
  • ค่าโล่: 35/60/85/110/135 (+สุขภาพสูงสุด 12%)> 30/55/80/105/130 (+สุขภาพสูงสุด 10%)
  • ระยะสไลด์สูงสุด: 375> 320
  • AOE RADIUS FORM: 200> 180
  • ช่วงกระโดด: 500> 400
  • ระยะเวลาล้ม: 1 วินาที> 0.75 วินาที
  • Slidespeed: 85% ของความเร็วกระโดด> ความเร็วในการกระโดด 100%

สันนิบาตแห่งตำนานแพทช์ 13.11มีอยู่ในพีซี

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม