League of Legends: Patch 13.5 การปรับสมดุล Azir สำหรับเกมสาย

Azir, the Emperor of the Sands
Azir จักรพรรดิแห่งแซนด์ เกมจลาจล

Riot Games ได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างมากสันนิบาตแห่งตำนานแพตช์ 13.5. นอกเหนือจากการทำงานซ้ำของ Yuumi ที่รอคอยมากการอัปเดตนี้ยังปรับสมดุล Azir ด้วยความตั้งใจที่จะทำให้เขาอ่อนแอลงเล็กน้อยในช่วงต้น แต่แข็งแกร่งขึ้นมากในเกมตอนปลาย

ในขณะที่สันนิบาตแห่งตำนานทีม Dev กล่าวว่า Azir เป็นแชมป์ที่ดีและน่าตื่นเต้นที่จะดูหลายคนไม่ประสบความสำเร็จมากนักกับเขา เพื่อให้จักรพรรดิแห่งแซนด์มีศักยภาพมากขึ้นการปรับเปลี่ยนบางอย่างได้ทำในแพทช์ 13.5

ก่อนอื่นตอนนี้ดิสก์ดวงอาทิตย์ของ Azir ใช้เอฟเฟกต์คาถาของเขาเป็นคาถาเป้าหมายเดียว ถัดไปการพิชิตแซนด์มีความเสียหายวิเศษที่ปรับตั้งแต่ 70/90/110/130/150 (+30% AP) เป็น 60/80/100/120/140 (+35% AP) การเปลี่ยนแปลงนี้เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเมื่อ Azir มาถึง 200 AP ขึ้นไป การพิชิตแซนด์ยังมีต้นทุนมานาเพิ่มขึ้นจากแบน 55 ในทุกระดับเป็น 65/70/75/80/85

ทหารที่ถูกเรียกตัวของ Azir โจมตีช้าลง แต่สิ่งนี้ได้รับการชดเชยด้วยความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม 50/60/70/80/90 ยิ่งไปกว่านั้นความเสียหายเวทมนตร์ทั้งหมดที่ทหารมีความสามารถเพิ่มขึ้นเป็น 50-200 (ขึ้นอยู่กับระดับและอันดับ W) (+55% AP) เป็นที่น่าสังเกตว่าโบนัสความเร็วในการโจมตีที่ได้รับในขณะที่ Azir มีทหารสามนายที่ถูกเรียกตัวถูกลบออก

Azir ไม่ได้เป็นแชมป์คนเดียวที่แข็งแกร่งในเกมตอนปลาย ทีมงาน Dev เห็นพ้องกันว่าพวกเขามีมือหนักเกินไปกับ Nerfs ที่ทำกับ Aatrox ในการอัปเดตก่อนหน้านี้ เพื่อให้เขากลับมาติดตามโซ่นรกได้ลดคูลดาวน์ลงเหลือ 20/18/16/14/12 วินาที ยิ่งไปกว่านั้นเอฟเฟกต์ช้า 25% ในทุกระดับคือ 25/27.5/30/32.5/35%

World Ender ที่ดีที่สุดของ Aatrox ได้รับโบนัสโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 20/32.5/45% เช่นกัน นี่คือเพื่อช่วยให้พลังการปรับขนาดกลับเข้าไปในชุดของเขา

นี่คือการปรับแต่งแชมป์อื่น ๆ ในการอัปเดตนี้:

แอช
  • โฟกัสของ Ranger
    • มานาราคา: 50> 30
    • ระยะเวลาที่มีอำนาจ: 4 วินาที> 6 วินาที
  • วอลเลย์
    • ความเสียหายทางกายภาพ: 20/35/50/65/80 (+ 100% โฆษณา)> 10/25/40/55/70 (+ 100% AD)
  • ลูกศรคริสตัล
    • คูลดาวน์: 80/70/60> 100/80/60
Aurelion Sol
  • การเติบโตของสุขภาพ: 100> 95
  • การเติบโตของชุดเกราะ: 4.6> 4.3
  • ลมหายใจของแสง
    • ระเบิดความเสียหาย PROC: 20 ถึง 40 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ 40/50 / 60/70 / 80) (+ 40% AP) (+ (0.031% Stardust Stacks) ของเป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย> 20 ถึง 40 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ 40/50 / 70 /80) (+ 35% AP)
ฟอง
  • Seastone Trident
    • มานาได้รับการฟื้นฟู: 20/28/36/44/52> 30/40/50/60/70 (หมายเหตุ: นี่คือ 100% ของต้นทุนมานา)
  • ขี้เล่น/เล่นกล
    • ความเสียหายวิเศษ: 70/120/170/220/270 (+90% AP)> 80/130/180/230/280 (+90% AP)
    • มานาราคา: 90/95/100/105/110> 75/80/85/90/95

สามารถพบบันทึกแพทช์แบบเต็มได้ในไฟล์เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-

ดังนั้นสิ่งที่คุณสามารถพูดเกี่ยวกับ Azir ที่ปรับสมดุลใหม่ได้สันนิบาตแห่งตำนานแพทช์ 13.5?

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม