การฟ้องร้องต่อวาล์วกลายเป็นการกระทำในชั้นเรียนอาจเป็นประโยชน์ต่อนักพัฒนามากขึ้น

วาล์วเจ้าของไอน้ำกำลังเผชิญกับแรงกดดันทางกฎหมายในฐานะคดีต่อต้านการผูกขาดต่อการได้รับสถานะการดำเนินการในชั้นเรียน Valve, Getty Images, Kirill Kudryavtsev, AFP

Valve กำลังเผชิญกับข้อพิพาททางกฎหมายที่อาจมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญที่คดีต่อต้านการผูกขาดก่อนหน้านี้โดย Wolfire Studios และ Dark Catt Studios ได้รับสถานะการดำเนินการในชั้นเรียน

สถานการณ์ดังต่อไปนี้การเปิดตัวเอกสารศาลที่แสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวของสตูดิโอทั้งสองสำหรับการรับรองในชั้นเรียนที่ได้รับจากผู้พิพากษาเขตสหรัฐอเมริกา Jamal N. Whitehead ซึ่งหมายความว่าคดีอาจกลายเป็นมากกว่านักพัฒนาสองคนกับวาล์ว

การฟ้องร้องดำเนินคดีในชั้นเรียนกับ Valve

เอกสารเปิดเผยว่าการดำเนินการในชั้นเรียนจะนำไปใช้กับนักพัฒนาสำนักพิมพ์หรือบุคคลที่จ่ายค่าคอมมิชชั่นให้กับวาล์ว

การชำระเงินนี้เกี่ยวข้องกับการขายเกมและหมายถึงการตัด 30% ที่ Steam ใช้จากการซื้อแต่ละครั้งบนแพลตฟอร์ม ไทม์ไลน์ที่ครอบคลุมเริ่มตั้งแต่วันที่ 28 มกราคม 2017 เป็นต้นไป

ผู้พิพากษายังปฏิเสธคำขอของ Valve ในการยกเว้นคำให้การของผู้เชี่ยวชาญดร. สตีเวนชวาร์ตษ์ซึ่งถูกเรียกให้โต้แย้งคดีของนักพัฒนาสองคน Wolfire Studios และ Dark Catt Studios จะเป็นชั้นเรียนตัวแทนสำหรับการกระทำตามอุตสาหกรรมเกม

เดิมที Wolfire Studios ได้ยื่นฟ้องต่อต้านการผูกขาดกับเจ้าของ Valve ในเดือนเมษายน 2564 อดีตอ้างว่าคณะกรรมาธิการ 30% ของการซื้อเกมเป็นสิ่งที่สูงเป็นพิเศษซึ่งถือเป็นการต่อต้านการแข่งขัน

นอกจากนี้ยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่า Valve ใช้การปกครองในตลาดเพื่อ "ใช้ประโยชน์จากสำนักพิมพ์และผู้บริโภค" การเรียกร้องถูกยกเลิกครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2564 แต่ก็อัปเดตแล้วและสตูดิโอปรับข้อโต้แย้งก่อนที่จะทำการกลั่นในเดือนพฤษภาคม 2565

การชำระค่าชดเชยที่อาจเกิดขึ้น

David Rosen ผู้ก่อตั้ง Wolfire Studios กล่าวว่าพวกเขาเชื่อว่า Valve กำลังกำจัดอิสรภาพของนักเล่นเกมในการเลือกจำนวนเงินพิเศษที่พวกเขาเต็มใจจ่ายเพื่อใช้แพลตฟอร์ม

เขาเสริมว่าเจ้าของ Steam กำลังนำอิสระไปสู่การแข่งขันของร้านค้าCโอ้อวดด้วยการใช้ประโยชน์จากอัตราค่าคอมมิชชั่นที่ต่ำกว่าของพวกเขาปืนลูกซอง Rock Paper กล่าว

ในช่วงเวลาของการฟ้องร้องครั้งแรก Valve แย้งว่า Wolfire Studios ล้มเหลวในการจัดหาหลักฐานที่เพียงพอสำหรับข้อกล่าวหา นอกจากนี้ยังอธิบายถึงการลดรายได้พื้นฐาน 30% เป็น "มาตรฐานอุตสาหกรรม"

มันอาจจะยังคงค่อนข้างนานก่อนที่จะมีข้อพิพาททางกฎหมายระหว่างวาล์วและตัวแทนสองชั้นถูกตัดสิน หากสตูดิโอทั้งสองได้รับชัยชนะอดีตอาจถูกบังคับให้จ่ายเงินจำนวนมากในการชำระค่าชดเชย

บางคนคาดการณ์ว่าสิ่งนี้อาจเพียงพอที่จะบังคับให้วาล์วกลับไปคิดเกี่ยวกับนโยบายส่วนแบ่งรายได้ของ Steam และวิธีการเปลี่ยนพวกเขาเพื่อสิ่งที่ดีกว่าตาม PCGamer

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม