เวอร์ชันพีซีของ สุดท้ายของเราตอนที่ 1ไม่มีอะไรจะเขียนถึงบ้าน ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าเกมของพวกเขาทนทุกข์ทรมานจากปัญหาทางเทคนิคมากมายรวมถึงการใช้งาน CPU และ VRAM สูงการโหลด Stutters และอื่น ๆ เรายังพบปัญหาแปลก ๆ สำหรับผู้เล่นหลัก Arrow-
Naughty Dog ได้เปิดตัวแพทช์หลายฉบับเพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่าง แต่ก็ยังคงเป็นเกมที่ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ อันHotFix สำหรับเวอร์ชันพีซีไปเมื่อวานนี้ที่แก้ไขปัญหาการพูดติดอ่างของเมาส์ซึ่งหมายความว่าเมาส์ของคุณไม่ควรทำให้กล้องพูดติดอ่างอีกต่อไป นักพัฒนายังกล่าวอีกว่าแพทช์หลักมีการวางแผนสำหรับการเปิดตัวปลายสัปดาห์นี้
แพตช์ใหม่สำหรับรุ่น PS5 ของ US Part I พร้อมให้บริการแล้วรวมถึงใหม่@HBOเสื้อยืดเครื่องสำอางสำหรับ Ellie รวมถึงการปรับปรุงและแก้ไขเพื่อต่อสู้การเข้าถึงเสียงและอื่น ๆ
- Naughty Dog (@naughty_dog)11 เมษายน 2566
อ่านบันทึกแพตช์ฉบับเต็มได้ที่นี่:https://t.co/ygzdjewhm6 pic.twitter.com/clrtn5wsku
เวอร์ชัน PlayStation 5 ยังได้รับความรักจากนักพัฒนา Patch 1.03 ไปสดและนำการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลการแก้ไขข้อผิดพลาดและแม้แต่เนื้อหาใหม่ เสื้อยืด HBO สำหรับ Ellie ซึ่งก่อนหน้านี้มีอยู่บนพีซีได้ถูกเพิ่มเข้าไปในเวอร์ชัน PS5 ตรวจสอบไฮไลท์ของการอัปเดตด้านล่าง
-
[ชาวบราซิลโปรตุเกส] remastered และเพิ่มคุณภาพเสียงสำหรับสายเสียงในเกม
-
ปรับความไวของ AIM จาก 1-10 ถึง 1-100 ด้วยความไวต่ำสุดที่ต่ำกว่า
-
ตอนนี้ตัวละครสหายโยนอิฐใส่ศัตรูในระหว่างการต่อสู้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น
-
อาวุธปืนไรเฟิลใช้ฮิตสแกนแทนฟิสิกส์กระสุนปืนเพื่อพิจารณาว่าพวกเขาโจมตีศัตรู
-
เพิ่มอัตราการยิงพื้นฐานของปืนลูกซองปั๊ม
-
ตอนนี้ Melee และ Fire อาจถูกผูกไว้กับปุ่มเดียวกันในการควบคุมการปรับแต่ง (ตัวเลือก> ตัวควบคุม> ปรับแต่งการควบคุม)
-
ตัวจับเวลาโหมด Speedrun ตอนนี้หยุดในระหว่างหน้าจอสีดำจางหายไป
-
การโจมตีระยะประชิดโดยใช้อาวุธระยะประชิดสองมือในขณะนี้ฆ่าศัตรูที่ตกตะลึง
-
ระยะประชิดในขณะที่วิ่งไปตอนนี้ staggers ศัตรูที่ติดเชื้อมานานขึ้น
-
ตัวละครผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นหลังจากจบระยะประชิด
-
ตัวละครสหายช่วยตัวละครผู้เล่นจากการต่อสู้ของศัตรูอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น
-
ปืนลูกซองและปืนไรเฟิลเริ่ม rechambering เร็วกว่าหลังจากที่ยังไม่ได้รับการควบคุม
-
การโจมตีระยะประชิดที่ส่งศัตรูไปที่หัวเข่าของพวกเขาตอนนี้คอมโบเข้าสู่ผู้ชนะไม่ว่าผู้เล่นจะมีอาวุธระยะประชิดหรือไม่
-
เวลาเพิ่มขึ้นที่ศัตรูของมนุษย์ถูกเซรเมหลังจากถูกต่อย
-
ศัตรูไม่ขอชีวิตอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงได้ง่าย
-
ปรับเวลาของจุดตรวจสอบต่างๆตลอดทั้งเกม
-
การปรับปรุงและการปรับภาพจำนวนมากตลอดทั้งเกม
-
การแก้ไขหลายรายการสำหรับคำบรรยายข้อความ UI และบรรทัดเครื่องอ่านหน้าจอ
-
[ความยากลำบากในการต่อสายดิน] ลดความแม่นยำของรถป้อมปืน
-
[โหมด permadeath] การล่ากวางไม่ถือว่าเป็นการเผชิญหน้าการต่อสู้อีกต่อไป
คุณสามารถเยี่ยมชมได้เว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับหมายเหตุแพตช์ที่สมบูรณ์ซึ่งยังมีรายละเอียดการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมด รายการปัญหาที่รู้จักสำหรับผู้เล่นพีซีคือกล่าวถึงที่นี่-
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่นสุดท้ายของเราตอนที่ 1ล่าสุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง