ชื่อเกมแห่งปีที่ GDCA

Check out this year's winners.
ตรวจสอบผู้ชนะในปีนี้ ไอน้ำ

การไม่เชื่อฟังได้รับรางวัล Game of the Year Home ในงาน Game Developers Choice Awards (GDCA) ที่ 22 พัฒนาโดย Daniel Mullins Gamesการไม่เชื่อฟังเป็นเกมแนวเบลอและการสร้างดาดฟ้า Roguelike นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่เกมประสบความสำเร็จ นอกจากนี้ยังได้รับรางวัล Seumas McNally Grand Prize ในงาน Independent Games Festival Awards สิ่งนี้ทำให้เป็นเกมแรกที่ได้รับรางวัลสูงสุดในทั้ง GDCA และ IGF Awards

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยรางวัล IGF คือรายการ Sister Awards ที่จัดขึ้นทันทีก่อนที่ GDCA จะอยู่ในขั้นตอนเดียวกัน

ชนะสองครั้ง

ผู้ชนะรางวัลอื่น ๆ ของ The Awards Night รวมถึงRatchet & Clank: แยกออกจากกันซึ่งได้รับรางวัลทัศนศิลป์ที่ดีที่สุดและรางวัลเทคโนโลยีที่ดีที่สุด ไม่ควรแพ้การแกะกล่องนอกจากนี้ยังได้รับรางวัลสองรางวัลที่ดีที่สุดและรางวัลนวัตกรรม

มันไม่ได้จบแค่นั้น นักพัฒนา Iron Gate Studio จัดการเพื่อปิดการเปิดตัวที่ดีที่สุดสำหรับวัลเฮม-วัลเฮมได้รับชัยชนะครั้งที่สองด้วยรางวัลผู้ชมซึ่งได้รับการคัดเลือกจากการลงคะแนนสาธารณะ

รางวัลพิเศษ

GDCA ไม่ได้เกี่ยวกับเกมและสตูดิโอทั้งหมด นอกจากนี้ยังให้เกียรติบุคคลที่ทุ่มเทซึ่งช่วยเพิ่มเติมศิลปะวิทยาศาสตร์และงานฝีมือของวิดีโอเกม มีรางวัลเอกอัครราชทูตซึ่งนำเสนอต่อบุคคลที่ช่วยวิดีโอเกมล่วงหน้าไปยังสถานที่ที่ดีกว่าผ่านการกระทำและการสนับสนุน รางวัลนี้มอบให้กับ Steven Spohn ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นแรงผลักดันเมื่อพูดถึงการเข้าถึงเกม นอกจากนี้เขายังทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายพัฒนาของ The Ablegamers

รางวัลพิเศษอีกอย่างคือรางวัลความสำเร็จตลอดชีวิตและผู้รับในปีนี้คือยูจิ Horii บุคคลที่รับผิดชอบในการสร้างภารกิจมังกรชุด. งานที่ก้าวล้ำของ Horii ได้รับการมองว่าเป็นอิทธิพลและแรงบันดาลใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการออกแบบเกมสวมบทบาท

ในคำแถลงKatie Stern แห่ง Informa Tech บอกว่ามันยอดเยี่ยมเสมอที่จะให้เกียรติบุคคลที่ได้สร้างเกมที่สนุกสนานและเป็นนวัตกรรมมากที่สุดในปีที่แล้ว เธอเสริมว่าสิ่งที่ทำให้การแสดงรางวัลในปีนี้เป็นพิเศษคือพวกเขาสามารถถือได้ด้วยตนเอง

รางวัลอื่น ๆ

ผู้ชนะอีกคนหนึ่งในช่วง GDCA คือPsychonauts 2ซึ่งคว้ารางวัลการเล่าเรื่องที่ดีที่สุด ในขณะเดียวกันใช้เวลาสองได้รับรางวัลการออกแบบที่ดีที่สุด

อีกรางวัลสำคัญคือรางวัลผลกระทบทางสังคม สิ่งนี้ถูกมอบให้กับเกมที่ก้าวหน้าความเท่าเทียมความยุติธรรมความยุติธรรมทางแยกและ/หรือความยั่งยืน มันไปโดยไม่บอกว่ามันเป็นเกมที่ทำงานเพื่อให้มีผลกระทบเชิงบวก สำหรับปีนี้รางวัลนั้นได้ไปแฟนดันเจี้ยน-

เกมโปรดของคุณทำให้การตัดหรือไม่?

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม