รางวัลเกมไม่ใช่ฟังก์ชั่นรางวัลสำคัญเพียงอย่างเดียวสำหรับวิดีโอเกม GDC สั้นสำหรับตัวเลือกนักพัฒนาเกมกำลังจัดงานเร็ว ๆ นี้ เหตุการณ์จะเกิดขึ้นจริงและร่างกายในซานฟรานซิสโกตั้งแต่วันที่ 21 ถึง 25 มีนาคม
เกมล่าสุดของ ArkaneDeathloopนำไปสู่ GDC 2022 ด้วยการเสนอชื่อหกครั้ง ตามด้วย TGA 2021 Goty Winnerใช้เวลาสองมีการเสนอชื่อห้าครั้งForza Horizon 5ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสามรางวัล ผู้ชนะรางวัลเก้ารางวัลจะได้รับการคัดเลือกจากคณะลูกขุน อย่างไรก็ตามแฟน ๆ สามารถลงคะแนนให้กับรางวัลผู้ชม
เราได้กล่าวถึงรางวัลใหญ่ทั้งหมดและผู้ได้รับการเสนอชื่อด้านล่าง:
เกมแห่งปี
- การไม่เชื่อฟัง(Daniel Mullins Games/Devolver Digital)
- ฟอร์ซ่า ขอบฟ้า 5(เกมสนามเด็กเล่น/Xbox Game Studios)
- Resident Evil Village(capcom)
- ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
- มัน ใช้สอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
เสียงที่ดีที่สุด
- ซึ่งกลับมา(Housemarque/Sony Interactive Entertainment)
- การแกะกล่อง(แม่มดคาน/อ่อนน้อมถ่อมตน)
- ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
- ของมหัศจรรย์ ผู้ปกครอง ของ ที่ กาแล็กซี่(Eidos Montreal/Square Enix)
- ฟอร์ซ่า ขอบฟ้า 5(เกมสนามเด็กเล่น/Xbox Game Studios)
เปิดตัวที่ดีที่สุด
- Kena: Bridge of Spirits(Ember Lab)
- วัลเฮม(สำนักพิมพ์ Studio/Coffee Stain)
- Wildermyth(WorldWalker Games/WhisperGames)
- ที่ เก่ง หนี(Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive)
- สีดำ(Shedworks/Raw Fury)
เรื่องเล่าที่ดีที่สุด
- ผู้พิทักษ์กาแล็กซี่ของ Marvel(Eidos Montreal/Square Enix)
- ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
- มัน ใช้เวลา สอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
- Psychonauts 2(Double Fine/Xbox Game Studios)
- การแกะกล่อง(แม่มดคาน/อ่อนน้อมถ่อมตน)
การออกแบบที่ดีที่สุด
- ใช้เวลาสอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
- Psychonauts 2(Double Fine/Xbox Game Studios)
- รัศมี ไม่มีที่สิ้นสุด(343 Industries/Xbox Game Game Studios)
- ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
- การไม่เชื่อฟัง(Daniel Mullins Games/Devolver Digital)
เทคโนโลยีที่ดีที่สุด
- รัศมี ไม่มีที่สิ้นสุด(343 Industries/Xbox Game Game Studios)
- Forza Horizon 5(เกมสนามเด็กเล่น/Xbox Game Studios)
- Ratchet & Clank: แยกออกจากกัน(Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
- ซึ่งกลับมา(Housemarque/Sony Interactive Entertainment)
- นักฆ่า 3(IO Interactive)
ทัศนศิลป์ที่ดีที่สุด
- Forza Horizon 5(เกมสนามเด็กเล่น/Xbox Game Studios)
- Kena: Bridge of Spirits(Ember Lab)
- ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
- Ratchet & Clank: แยกออกจากกัน(Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
- Psychonauts 2(Double Fine/Xbox Game Studios)
รางวัลนวัตกรรม
- ใช้เวลาสอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
- Wildermyth(WorldWalker Games/WhisperGames)
- การแกะกล่อง(แม่มดคาน/อ่อนน้อมถ่อมตน)
- การไม่เชื่อฟัง(Daniel Mullins Games/Devolver Digital)
- ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
รางวัลผลกระทบทางสังคม
- ต่อหน้าต่อตาคุณ(GoodbyeWorld Games/Skybound Games)
- ใช้เวลาสอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
- Life Is Strange: สีที่แท้จริง(Deck Nine/Square Enix)
- แฟนดันเจี้ยน(เกม Kitfox)
- Chicory: เรื่องราวที่มีสีสัน(The Chicory: A Taleful Tale Team/Finji)
ดังนั้นเกมไหนที่คุณคิดว่าสมควรที่จะชนะ Goty? คุณคิดว่ามีอะไรแตกต่างออกไปหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง