Deathloop เป็นผู้นำ GDC 2022 ด้วยการเสนอชื่อส่วนใหญ่

GDC 2022
GDC 2022 การประชุมนักพัฒนาเกม

รางวัลเกมไม่ใช่ฟังก์ชั่นรางวัลสำคัญเพียงอย่างเดียวสำหรับวิดีโอเกม GDC สั้นสำหรับตัวเลือกนักพัฒนาเกมกำลังจัดงานเร็ว ๆ นี้ เหตุการณ์จะเกิดขึ้นจริงและร่างกายในซานฟรานซิสโกตั้งแต่วันที่ 21 ถึง 25 มีนาคม

เกมล่าสุดของ ArkaneDeathloopนำไปสู่ GDC 2022 ด้วยการเสนอชื่อหกครั้ง ตามด้วย TGA 2021 Goty Winnerใช้เวลาสองมีการเสนอชื่อห้าครั้งForza Horizon 5ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสามรางวัล ผู้ชนะรางวัลเก้ารางวัลจะได้รับการคัดเลือกจากคณะลูกขุน อย่างไรก็ตามแฟน ๆ สามารถลงคะแนนให้กับรางวัลผู้ชม

เราได้กล่าวถึงรางวัลใหญ่ทั้งหมดและผู้ได้รับการเสนอชื่อด้านล่าง:

เกมแห่งปี

  • การไม่เชื่อฟัง(Daniel Mullins Games/Devolver Digital)
  • ฟอร์ซ่า ขอบฟ้า 5(เกมสนามเด็กเล่น/Xbox Game Studios)
  • Resident Evil Village(capcom)
  • ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • มัน ใช้สอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)

เสียงที่ดีที่สุด

  • ซึ่งกลับมา(Housemarque/Sony Interactive Entertainment)
  • การแกะกล่อง(แม่มดคาน/อ่อนน้อมถ่อมตน)
  • ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • ของมหัศจรรย์ ผู้ปกครอง ของ ที่ กาแล็กซี่(Eidos Montreal/Square Enix)
  • ฟอร์ซ่า ขอบฟ้า 5(เกมสนามเด็กเล่น/Xbox Game Studios)

เปิดตัวที่ดีที่สุด

  • Kena: Bridge of Spirits(Ember Lab)
  • วัลเฮม(สำนักพิมพ์ Studio/Coffee Stain)
  • Wildermyth(WorldWalker Games/WhisperGames)
  • ที่ เก่ง หนี(Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive)
  • สีดำ(Shedworks/Raw Fury)

เรื่องเล่าที่ดีที่สุด

  • ผู้พิทักษ์กาแล็กซี่ของ Marvel(Eidos Montreal/Square Enix)
  • ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • มัน ใช้เวลา สอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
  • Psychonauts 2(Double Fine/Xbox Game Studios)
  • การแกะกล่อง(แม่มดคาน/อ่อนน้อมถ่อมตน)

การออกแบบที่ดีที่สุด

  • ใช้เวลาสอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
  • Psychonauts 2(Double Fine/Xbox Game Studios)
  • รัศมี ไม่มีที่สิ้นสุด(343 Industries/Xbox Game Game Studios)
  • ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • การไม่เชื่อฟัง(Daniel Mullins Games/Devolver Digital)

เทคโนโลยีที่ดีที่สุด

  • รัศมี ไม่มีที่สิ้นสุด(343 Industries/Xbox Game Game Studios)
  • Forza Horizon 5(เกมสนามเด็กเล่น/Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: แยกออกจากกัน(Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
  • ซึ่งกลับมา(Housemarque/Sony Interactive Entertainment)
  • นักฆ่า 3(IO Interactive)

ทัศนศิลป์ที่ดีที่สุด

  • Forza Horizon 5(เกมสนามเด็กเล่น/Xbox Game Studios)
  • Kena: Bridge of Spirits(Ember Lab)
  • ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • Ratchet & Clank: แยกออกจากกัน(Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Psychonauts 2(Double Fine/Xbox Game Studios)

รางวัลนวัตกรรม

  • ใช้เวลาสอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
  • Wildermyth(WorldWalker Games/WhisperGames)
  • การแกะกล่อง(แม่มดคาน/อ่อนน้อมถ่อมตน)
  • การไม่เชื่อฟัง(Daniel Mullins Games/Devolver Digital)
  • ความตาย(Arkane Studios/Bethesda Softworks)

รางวัลผลกระทบทางสังคม

  • ต่อหน้าต่อตาคุณ(GoodbyeWorld Games/Skybound Games)
  • ใช้เวลาสอง(สตูดิโอเฮมไลท์/อิเล็กทรอนิกส์)
  • Life Is Strange: สีที่แท้จริง(Deck Nine/Square Enix)
  • แฟนดันเจี้ยน(เกม Kitfox)
  • Chicory: เรื่องราวที่มีสีสัน(The Chicory: A Taleful Tale Team/Finji)

ดังนั้นเกมไหนที่คุณคิดว่าสมควรที่จะชนะ Goty? คุณคิดว่ามีอะไรแตกต่างออกไปหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม