การทดสอบส่วนตัวครั้งที่สองสำหรับนักกีฬาคนที่สามของ Battle RoyaleHypesquadตอนนี้มีชีวิตอยู่ นี่หมายถึงโอกาสอีกครั้งสำหรับผู้ที่ต้องการเป็นคนแรกที่ได้สัมผัสกับเกม การทดสอบนี้สิ้นสุดวันที่ 26 กันยายน
ในการลงทะเบียนสำหรับการทดสอบส่วนตัวครั้งที่สองผู้เล่นที่สนใจเพียงแค่ต้องไปที่หน้าลงทะเบียนผ่านไอน้ำหรือเว็บไซต์ทางการ- ผู้เล่นจะได้รับรหัสการมีส่วนร่วมหรือรหัสผลิตภัณฑ์ Steam หลังจากทำตามคำแนะนำ การลงทะเบียนได้รับการยอมรับจนถึงวันสุดท้ายของการทดสอบ
การอัปเดตที่สำคัญ
จากการทดสอบส่วนตัวครั้งแรกการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงบางอย่างได้ถูกนำไปใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม สำคัญการอัปเดตรวม:
-
กลยุทธ์ใหม่และสไตล์การต่อสู้
-
เนื่องจากเป้าหมายคือการเสนอเกมแอ็คชั่น PVP แบบเรียลไทม์ที่ผู้เล่นทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้การทดสอบส่วนตัวครั้งที่สองทำให้ทุกคนเรียนรู้กลไกเกมพื้นฐานได้ง่ายขึ้น
-
นี่คือการปรับปรุงการตอบสนองการต่อสู้พร้อมกับการรับรู้สถานการณ์ในระหว่างการต่อสู้
-
-
การปรับปรุงการโจมตีขั้นพื้นฐาน
-
ความเสียหายจากการโจมตีโดยเฉลี่ยของอาวุธทั้งหมดเพิ่มขึ้น
-
สิ่งนี้ควรลดช่องว่างระหว่างผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่
-
-
การเลือกอาวุธและความสามารถ
-
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธปกติหนึ่งตัวและความสามารถที่แตกต่างกันสองประการก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มขึ้น
-
สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นในกลยุทธ์เริ่มต้นและเพิ่มการป้องกันก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มขึ้น
-
ความสามารถในการติดตั้งสองความสามารถควรสร้างพลวัตที่น่าสนใจก่อนเริ่มรอบแรก
-
-
ความเร็ว
-
แอนิเมชั่นและความเร็วในการเคลื่อนไหวสำหรับการโจมตีขั้นพื้นฐานได้รับการปรับแล้ว
-
ความเร็วในการวิ่งลดลงเล็กน้อย
-
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่โหมด Sprinting ในอัตราที่เร็วขึ้น
-
Hypesquadเป็นเกมที่ผู้เล่นเข้าร่วมทีมสามคนในการต่อสู้ขนาด 20 ตารางเมตรและพยายามอยู่รอดในการต่อสู้ระยะใกล้ที่รุนแรง อาวุธและตัวเลือกที่แตกต่างกันให้ผู้เล่นปรับแต่งสไตล์การต่อสู้ของพวกเขาอย่างสร้างสรรค์เพื่อนำทีมของพวกเขาไปสู่ชัยชนะ
Hypesquadมีตัวละครที่หลากหลายแต่ละตัวมีภูมิหลังและแรงจูงใจที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกระยะประชิดที่ไม่เหมือนใครและตัวเลือกระยะไกลที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกชุดอาวุธหลายชุด ผู้เล่นยังสามารถได้รับหลายรายการและการอัพเกรดบนสนามซึ่งสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของพวกเขาเช่นรายการสนับสนุนและผู้เพิ่ม ในที่สุดเกมมีวัตถุแบบโต้ตอบเช่นซิปไลน์และกระโดดแผ่นรองเพิ่มชั้นของกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นที่จะพิจารณาเมื่อพวกเขาไปสู่การชนะในสนามรบ