เกมกลยุทธ์แบบเทิร์นอิงและประวัติศาสตร์มนุษยชาติเปิดตัวตัวอย่างใหม่อย่างเป็นทางการในระหว่างการแข่งขัน Game Awards 2019 นักพัฒนาแอมพลิจูดสตูดิโอเปิดเผยว่านับตั้งแต่พวกเขาประกาศเกมที่ Gamescom ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคมพวกเขาได้รับคำถามมากมายจากชุมชนเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งคำถามจำนวนมากมุ่งเน้นไปที่บทบาทของผู้เล่น
ตัวอย่างใหม่หวังที่จะตอบคำถามเหล่านี้พร้อมกับการแสดงตัวอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่เกี่ยวกับ คุณสามารถดูตัวอย่างด้านล่าง:
ดังนั้นเพื่อตอบคำถามทีมงานที่แอมพลิจูดกล่าวว่าผู้เล่นจะเป็น "เล่นอวตารที่คุณสร้าง" นี่คืออวตารที่ผู้เล่นสามารถทำให้มีผลกระทบมากที่สุดในเกม นั่นไม่ใช่ทั้งหมดเพราะอวตารกำลังจะพัฒนาสายตาในช่วงของเกม การเติบโตจะขึ้นอยู่กับหลายรายการที่รวมถึงวิธีการเล่นตัวละครความสำเร็จที่ได้รับและวิธีการพัฒนาวัฒนธรรมและอารยธรรม
ผู้เล่นสามารถยกระดับผู้นำของพวกเขาผ่านระบบเมตาดิ่งเพื่อปลดล็อกล็อคที่กำหนดเองว่าพวกเขาสามารถแสดงในการแข่งขันผู้เล่นหลายคนได้มากถึงแปดผู้เล่น
มนุษยชาติเป็นเกม 4X ที่บางคนพูดว่าเปรียบได้กับไฟล์อารยธรรมชุด. หากคุณไม่คุ้นเคย 4X หมายถึงวิดีโอเกมที่ใช้กลยุทธ์ซึ่งผู้เล่นควบคุมอาณาจักรโดยมีเป้าหมายในการสำรวจขยายใช้ประโยชน์และกำจัด เกมประเภทนี้เป็นที่รู้จักกันดีในการนำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและซับซ้อน โดยทั่วไปแล้วจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเทคโนโลยีและเศรษฐกิจพร้อมกับเส้นทางที่ไม่ใช่ทางทหารจำนวนมาก เกม 4x มักจะใช้เวลานานกว่าจะจบเนื่องจากการจัดการขนาดเล็กที่จำเป็น
กลับไปมนุษยชาติผู้เล่นนำไปสู่อารยธรรมของตัวเองในหกช่วงเวลาสำคัญของอารยธรรมมนุษย์เริ่มต้นด้วยอายุเร่ร่อน คล้ายกับเกมอื่น ๆ ในประเภทเดียวกันผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการขยายและพัฒนาเมืองของพวกเขาในขณะที่ควบคุมทหารและหน่วยอื่น ๆ
มีสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่แยกมนุษยชาติจากคนอื่น ๆ ในแต่ละยุคสมัยผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในสิบอารยธรรมที่อยู่บนพื้นฐานของสังคมประวัติศาสตร์ การเลือกนั้นเสนอทั้งโบนัสและบทลงโทษโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการที่ผู้เล่นสร้างอารยธรรมของพวกเขา เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกอารยธรรมที่แตกต่างกันเป็นจุดเริ่มต้นจึงมีรูปแบบที่แตกต่างกันจำนวนมากที่สามารถพัฒนาได้
มนุษยชาติคาดว่าจะวางจำหน่ายบนพีซีในปี 2020