Horizon Forbidden Westอัปเดต 1.07 วันนี้ แพตช์ให้ตัวเลือกเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาต้องการปรับแต่ง HUD มีข้อบกพร่องหลายโหลที่เกี่ยวข้องกับเควสโลก UI และโหมดภาพถ่ายได้รับการแก้ไขแล้ว คุณภาพของภาพได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมและโหมดภาพถ่ายตอนนี้มีการจับคู่ FOV สำหรับกล้องเริ่มต้น
เราได้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญด้านล่าง:
-
เพิ่มตัวเลือกปิดเสมอสำหรับอาวุธและกระสุนและเครื่องมือและยาในตัวเลือก HUD ที่กำหนดเอง
-
เพิ่มการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นระหว่างชั้นเมฆ tropospheric และ Cirrus และการจับคู่สีที่ดีขึ้นของการระบายสีของ Supercell Anvil และ Cirrus Clouds
-
ทำการปรับแต่งหลายครั้งเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพในโหมดประสิทธิภาพที่โปรดปราน
-
ปรับปรุงเสถียรภาพของความลึกของสนามในระหว่างภาพยนตร์
-
ลดสิ่งประดิษฐ์จากการก้าวจาก SSAO ในสถานการณ์โคลสอัพสุดขั้ว
-
ลดการเปลี่ยนแปลงความอิ่มตัวของการเคลื่อนไหวเบลอ
-
ปรับปรุงคุณภาพและความมั่นคงของเงา
-
ปรับปรุงคุณภาพของหญ้าในสถานการณ์เฉพาะ
-
เพิ่มความแม่นยำในโหมดความแม่นยำเพื่อให้สามารถควบคุมได้มากขึ้นเมื่อปรับทิศทางและเคลื่อนย้ายกล้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ความยาวโฟกัสยาวและรูรับแสงขนาดใหญ่
-
ระยะการโฟกัสขั้นต่ำลดลงเหลือ 5 ซม. เพื่อให้ได้ภาพที่สร้างสรรค์และการถ่ายภาพแมโครมากขึ้น
-
เปลี่ยนฟิล์มกลับมาเป็นฟูลเฟรม 35 มม. สำหรับความยาวโฟกัสที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและการแปล DOF และการเลือกความยาวโฟกัสที่ใช้งานง่ายมากขึ้นสำหรับช่างภาพเสมือนจริง
-
เพิ่มความยาวโฟกัสอีกมากมายเพื่อครอบคลุมช่วงระหว่าง 10 มม. ถึง 300 มม. ในฟูลเฟรม 35 มม. ทำให้สามารถแสดงออกได้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้น
-
เพิ่มการจับคู่ FOV สำหรับกล้องเริ่มต้น
-
เพิ่มรัศมีที่ช่างภาพสามารถใช้รอบ Aloy จาก 5 เป็น 10 เมตร
-
สี่เหลี่ยมผืนผ้าโฟกัสอัตโนมัติและกฎของกริดที่สามถูกซ่อนไว้เมื่อใช้ตัวเลือก Hide UI
คุณสามารถอ่านบันทึกย่อที่สมบูรณ์พร้อมกับรายการปัญหาที่รู้จักผ่านโพสต์ Reddit-
Horizon Forbidden Westมีเฉพาะใน PS4 และ PS5 เวอร์ชันพีซียังไม่ได้รับการยืนยัน แต่เราหวังว่าเกมจะในที่สุดก็ถูกส่งไปยังพีซี- เกมดังกล่าวถูกกล่าวถึงในปีที่แล้วNvidia รั่วเช่นกัน.
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่นHorizon Forbidden Westล่าสุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง