Konami และ Hideo Kojima อาจไม่สามารถทำงานร่วมกันได้อีกต่อไปเพื่อนำเกมใหม่มาจาก "เกียร์โลหะ"แฟรนไชส์ แต่มีการพัฒนาที่กำลังจะเกิดขึ้นจากผู้กำกับที่มีชื่อเสียงซึ่งอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดต่อไป" Physint "
เมื่อเร็ว ๆ นี้มันถูกเปิดเผยโดย Kojima ว่า "Physint" เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ "Metal Gear" และมันก็แสดงให้เห็นว่าผู้กำกับยังคงถืออยู่ในระดับสูง
ไม่เพียง แต่ "physint" จะทำเครื่องหมายการกลับมาทางจิตวิญญาณของ "Metal Gear" แต่ยังให้สตูดิโอพัฒนาเกมของผู้กำกับ, Kojima Productions โอกาสในการสำรวจประสบการณ์ใหม่ในโลกเกมและที่อื่น ๆ
Hideo Kojima: 'Physint' คือ 'Metal Gear's' ผู้สืบทอดฝ่ายวิญญาณ
เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เกม "Metal Gear" ครั้งสุดท้ายที่ Kojima ทำงานกับ Konami, "Metal Gear V: The Phantom Pain" เปิดตัวสำหรับ PlayStation 4นักเล่นเกมหลังจากปล่อยชื่อ Kojima และ Konami ก็ผ่านการแยกสาธารณะและนับตั้งแต่นั้นมา Kojima ไม่ได้ไปไหนใกล้กับแฟรนไชส์ "Metal Gear"
ที่ถูกกล่าวว่า Kojima กลับมาแล้วและพัฒนาเกมแอ็คชั่นล่องหนที่เรียกว่า "Physint" และมันถูกตั้งค่าให้เป็น PlayStation พิเศษอีกอย่างหนึ่งเช่น "Metal Gear" และ "Death Stranding" แฟรนไชส์ และเนื่องจาก "Physint" ได้รับการตั้งค่าให้เป็นเกมแอ็คชั่น Stealth อีกเกมหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ธีมการจารกรรมมันจะคล้ายกับสิ่งที่ "Metal Gear" ได้แนะนำให้รู้จักกับโลก
Kojima ยังกล่าวอีกว่า "Physint" คือ "Something Like Metal Gear" ด้วยชื่อที่กำลังจะมาถึงนี้ซึ่งขณะนี้ได้รับการพิจารณาว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ "Metal Gear" นับตั้งแต่การแยกของ Kojima จาก Konami แฟน ๆ ต่างจับเขาเกี่ยวกับการกลับมาของแฟรนไชส์ "Metal Gear" และเกมใหม่ที่จะติดตาม "MGV"
ยิ่งไปกว่านั้นโคจิมาก็จบลงด้วยความเป็นไปได้ที่จะกลับมารวมตัวกับ Konami สำหรับโครงการ "Metal Gear" อีกโครงการหนึ่งเมื่อเขาสร้าง "Kojima Productions" ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงของเขาไปสู่การพัฒนาเกมของเขาเอง
นี่คือเหตุผลที่ Kojima กำลังสร้าง 'Physint'
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับนิตยสาร Edge (ผ่านนักเล่นเกม), Kojima เปิดเผยว่าเขาได้รับคำขอหลายครั้งจากแฟน ๆ เกี่ยวกับโครงการใหม่ที่คล้ายกับ "Metal Gear" อย่างใกล้ชิด เนื่องจากความต้องการอย่างมากจากแฟน ๆ สิ่งนี้ทำให้เขาคิดว่าจะสร้างแนวคิดเกมใหม่และหลังจากสำรวจตัวเลือกที่แตกต่างกันหลังจากนั้นเขาก็ตั้ง "Physint" ไปยัง PlayStation
ที่ถูกกล่าวว่าในขณะที่เกมนี้จะคล้ายกับ "Metal Gear" Kojima ตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขากำลังเพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ ในเกมที่ยังคงแตกต่างจากแฟรนไชส์ของ Konami ครั้งแรก "Physint" ถูกตั้งค่าให้เป็น "เกมโต้ตอบ" Kojima กล่าวและมันก็เป็นไฮบริดภาพยนตร์ที่จะนำผู้ใช้ไปสู่ประสบการณ์ที่แตกต่างจากที่เคยแนะนำมาก่อน
โครงการ "Multiplatform" นี้จะช่วยให้ Kojima Productions สามารถใช้งานได้ไม่เพียง แต่ในเกม แต่ยังรวมถึงแพลตฟอร์มสื่ออื่น ๆ ตามที่ผู้อำนวยการ ด้วยสิ่งนี้ Kojima ยังกล่าวอีกว่าสิ่งนี้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการ "เฟสสอง" ของ Kojima Productions ที่ยกระดับให้เป็นมากกว่า บริษัท เกม