Hideo Kojima ต้องการให้ Death Stranding เป็นนักเล่นเกม

  • PlayStation 4
Hideo Kojima wants Death Stranding to be an anti-war game
Hideo Kojima ต้องการให้ Death Stranding เป็นเกมต่อต้านสงคราม จุดอิ่มตัว

ความตาย Strandingและเกียร์โลหะผู้สร้าง Hideo Kojima ต้องการให้เกมล่าสุดของเขาเป็นเกมต่อต้านสงคราม ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ Christopher Nolanคนโง่โคจิมาแบ่งปันความรู้สึกของเขาเกี่ยวกับความตาย Strandingและสงครามในบทความแขกล่าสุดเกี่ยวกับหินกลิ้ง-

ในบทความ Kojima ชื่นชมภาพยนตร์เช่นคนโง่และการหลบหนีที่ยิ่งใหญ่เพราะในขณะที่พวกเขายังคงเป็นภาพยนตร์เกี่ยวกับสงครามและตั้งอยู่ในสงครามฮีโร่ไม่ได้ต่อสู้กับศัตรูโดยตรง ฮีโร่ที่แท้จริงคือคนที่ปกป้องชีวิตแทนที่จะใช้มัน

-คนโง่] ประสบความสำเร็จในการแสดงให้เห็นถึงแง่มุมของสงครามอีกประการหนึ่งซึ่งการอพยพนั้นเท่ากับชัยชนะ” เขาเขียน“ ผ่านภาพยนตร์เราเรียนรู้ว่าทหาร 400,000 นายที่อพยพออกไปก่อนที่ความขัดแย้งอาจเกิดขึ้นได้คือวีรบุรุษสงคราม

ต่อมาในบทความ Kojima อ้างข้อความจากนวนิยายสั้นของ Kobo Abeเชือก- ข้อความระบุว่ามนุษย์มีเครื่องมือสองอย่างเสมอ: แท่งเพื่อป้องกันไม่ให้มีเชือกดึงสิ่งต่าง ๆ เข้ามาใกล้ การใช้การเปรียบเทียบนี้ Kojima กล่าวว่าเกมส่วนใหญ่เป็นแท่งด้วยผู้เล่นที่ต่อสู้กับคู่ต่อสู้จริงหรือ AI เป้าหมายของเขาคือการทำความตาย Strandingเกมเชือก

“ ถึงเวลาแล้วที่มนุษยชาติจะใช้เชือกอยู่ในมือเราพร้อมสำหรับเกมที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการแข่งขัน แต่บนเชือกที่จะนำมาซึ่งผู้เล่นและการเชื่อมต่อ” Kojima กล่าว “ เราไม่จำเป็นต้องมีเกมเกี่ยวกับการแบ่งผู้เล่นระหว่างผู้ชนะและผู้แพ้ แต่เกี่ยวกับการสร้างการเชื่อมต่อในระดับที่แตกต่างกันโครงการปัจจุบันของฉันความตาย Strandingมุ่งหวังที่จะบรรลุเป้าหมายนี้”

นี่คือเป้าหมายที่สูงส่งและ Kojima หนึ่งคนเรียกว่า "ประสบการณ์ใหม่ทั้งหมด" เขายังพูดเพราะความตาย Strandingเป็นวิดีโอเกมมันสามารถไปไกลกว่าภาพยนตร์ใด ๆ ที่เขาอ้างว่าเป็นแรงบันดาลใจ

“ ยิ่งไปกว่านั้นลักษณะการโต้ตอบของวิดีโอเกมหมายความว่าประสบการณ์ใหม่นี้จะลึกกว่าภาพยนตร์หรือสื่ออื่น ๆ ที่หวังว่าจะนำเสนอ” Kojima กล่าว

ทั้งหมดนี้ฟังดูยอดเยี่ยม แต่ก็มีอยู่เล็กน้อย Kojima ในการพูดคุยเกี่ยวกับความคิดต่อต้านสงครามและต่อต้านการต่อสู้ในเกมชื่นชมของเขาเองเกียร์โลหะสายเกม ในขณะที่มันเป็นความจริงซีรีส์เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นเกมล่องหนและหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าโดยตรงกับศัตรู แต่ก็ยังเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่บาดเจ็บและฆ่าคนจำนวนมาก เห็นว่าไม่มีอะไรเป็นที่รู้จักในเรื่องที่เกี่ยวกับอะไรความตาย Strandingจริง ๆ แล้วจะเป็นเช่นนั้นมันไม่ชัดเจนว่าโคจิมาวางแผนที่จะผสมผสานการเล่นเกมเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่นี้ที่เขาตั้งเป้าหมายไว้

แล้วคุณคิดยังไง? คุณตื่นเต้นที่จะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความตาย Strandingเมื่อ Kojima พร้อมที่จะแบ่งปันข้อมูล? คุณคิดอย่างไรความตาย Strandingจะเป็นประสบการณ์ใหม่หรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม