ในจดหมาย Dev ล่าสุดPUBG: Battlegroundsทีมเปิดเผยแผนการของพวกเขาสำหรับโหมดอันดับของเกม จะมีการเปลี่ยนแปลงเริ่มต้นด้วยซีซั่น 30
ทีมแบ่งปันในไฟล์โพสต์การจัดอันดับนั้นไม่ใช่แค่โหมดเกม หลังจากนั้นก็ประเมินผลรวมถึงรางวัลผู้เล่นตามทักษะที่พวกเขาจัดการเพื่อฝึกฝนเมื่อเวลาผ่านไป โดยทั่วไปสิ่งที่จะนำเสนอสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นสามารถตั้งค่าติดตามและบรรลุเป้าหมายของพวกเขา
พื้นหลังที่รวดเร็ว
ทีมพัฒนากล่าวต่อไปว่าย้อนกลับไปในปี 2565 และ 2566 พวกเขามุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งชุดกฎพื้นฐานสำหรับการจัดอันดับซึ่งต่อมาส่งผลให้เกิดรากฐานสำหรับ "ประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวา" ในขณะที่ไม่มีคำถามว่าระบบ RP และรางวัลมีความสำคัญแน่นอน แต่ทีมกล่าวว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการประเมินใหม่และปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม อันที่จริงมีการเปลี่ยนแปลงมากมายดำเนินการทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าการจัดอันดับไม่ได้กลายเป็นซ้ำซากจำเจ
สำหรับปีนี้ทีมต้องการสร้างรากฐานที่มากและสร้างอันดับไม่เพียง แต่ท้าทาย แต่ยังมีชื่อเสียง
รางวัลอันดับ
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง? สำหรับผู้เริ่มต้นเมื่อซีซั่น 30 ไปเล่นผู้เล่นสดจะได้รับรางวัลสองประเภท อย่างแรกคือ Tier Rewards ซึ่งขึ้นอยู่กับระดับทักษะ จากข้อมูลของทีมดูเหมือนว่ารางวัลระดับปัจจุบันไม่ได้มีแรงจูงใจเพียงพอสำหรับผู้เล่น เป็นผลให้สกินอาวุธจะถูกเพิ่มเป็น Tier Rewards เริ่มต้นฤดูกาลที่ 30 มันมอบให้กับผู้ที่เป็นระดับทองอย่างน้อย ด้วยความสามารถในการได้รับสกินอาวุธที่ไม่เหมือนใครผ่านการจัดอันดับมันเป็นข้อพิสูจน์ของทักษะ
โอกาสอีกอย่างคือในอดีตรางวัลโบนัส 500 อันดับแรกนั้นมีให้สำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรกทั้งหมด ตอนนี้พวกเขาจะได้รับรางวัลเฉพาะสำหรับผู้ที่เป็นอาจารย์ระดับต้นแบบอย่างน้อย
รางวัล RP Point
รางวัลอีกประเภทหนึ่งคือรางวัล Play Point ที่ได้รับการจัดอันดับ ผู้เล่นสามารถได้รับสิ่งเหล่านี้โดยการสะสมคะแนนผ่านการเล่นอันดับ มันถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นทุกระดับทักษะสามารถตั้งค่าและบรรลุเป้าหมายของตนเอง เนื่องจากจำนวนคะแนนการเล่นที่ได้รับการจัดอันดับนั้นขึ้นอยู่กับการแสดงในการแข่งขันผู้เล่นทุกระดับทักษะจึงได้รับการสนับสนุนให้พยายามอย่างเต็มที่เมื่อพูดถึงการแข่งขันทุกครั้งและได้รับรางวัลตามนั้น
คุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้เหล่านี้?PUBG: Battlegroundsมีให้บริการบนพีซี PlayStation 4, Xbox One, Android และ iOS