พวกเขาบอกว่าถนนเป็นกระดูกสันหลังของเมือง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมในเกมจำลองการสร้างเมืองส่วนใหญ่ถนนไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือพื้นฐานที่สุด แต่ยังถือว่าเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด
ในเมือง: Skylines IIเครื่องมือถนนได้รับการขยายเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ยังคงคุ้นเคยสำหรับการกลับมาของผู้เล่นและมือใหม่ วันนี้เราจะตรวจสอบเครื่องมือถนนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของเกม
โหมดกริด
ในเมือง: Skylines IIถนนอาคารมีความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อเทียบกับชื่อแรก สิ่งนี้จะช่วยให้การจัดการที่สร้างสรรค์มากขึ้นของเค้าโครงถนน
ตัวอย่างเช่นคุณลักษณะใหม่ที่เรียกว่าโหมดกริดช่วยให้คุณได้มาพร้อมกับบล็อกเมืองที่ไร้รอยต่อทั้งหมดในสามคลิก ในคลิกแรกคุณเลือกมุมเริ่มต้นของตารางถนนของคุณ หลังจากนั้นคุณต้องย้ายเมาส์และคลิกอีกครั้งเป็นครั้งที่สองเพื่อกำหนดความกว้าง จากนั้นคุณคลิกที่สามเพื่อตั้งค่าความยาวของกริดถนน เค้าโครงกริดจะมองเห็นได้เมื่อคุณเริ่มปรับความยาวของกริด ง่ายใช่มั้ย
แทนที่เครื่องมือ
การแทนที่ก็เหมือนกับเครื่องมืออัปเกรดในเกมแรก แต่เกมนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนถนนที่มีอยู่ได้อย่างอิสระมากขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณปรับแต่งเครือข่ายถนนด้วยการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่นต้นไม้หญ้าหรือทางเท้าที่กว้างขึ้น
โหมดขนาน
คุณสมบัติที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งคือโหมดคู่ขนานที่ช่วยให้คุณสร้างถนนสองสายในแบบคู่ขนานโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ในขณะที่อยู่ในโหมดนี้คุณยังสามารถใช้โหมดเครื่องมือถนนอื่น ๆ ทั้งหมดได้
ระบบไกด์
เครื่องมือถนนของเกมยังมีตัวเลือกการถ่ายภาพที่แตกต่างกันหลายแบบ อย่างไรก็ตามระบบไกด์นำเที่ยวที่ครอบคลุมน่าจะเป็นสิ่งหนึ่งที่คุณอาจจะตื่นเต้น นั่นเป็นเพราะมันช่วยให้คุณสร้างเค้าโครงถนนที่คุณต้องการโดยไม่คำนึงถึงประเภทภูมิประเทศ ตัวอย่างเช่นมันมาพร้อมกับข้อมูลเกี่ยวกับมุมระดับความสูงและทำสิ่งนี้โดยการแสดงค่าตัวเลขของความชันชันจากจุดเริ่มต้นของส่วนถนนไปจนถึงจุดสิ้นสุดที่ต้องการ
ยกเลิกการสร้าง
ในแต่ละขั้นตอนของกระบวนการสร้างถนนคุณสามารถกดปุ่มเมาส์ขวาเพื่อยกเลิกได้ แต่ถ้าถนนถูกสร้างขึ้นแล้วคุณจะต้องใช้เครื่องมือ Bulldoze
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเครื่องมือถนนที่ได้รับการปรับปรุง? ครั้งต่อไปเราจะดูถนนชนิดต่าง ๆ ที่คุณสามารถทำได้ในเกม
เมือง: Skylines IIกำลังเปิดตัว 24 ตุลาคมบนพีซีถึงไอน้ำ, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S