รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดเพิ่งดีขึ้นมาก นักพัฒนาเปิดตัวแพทช์ที่สำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งนำคุณสมบัติที่มีความหมายสูงมาสู่เกม แพตช์ยังทำให้การเปลี่ยนแปลงที่สมดุลหลายครั้งและแก้ไขข้อบกพร่องได้ค่อนข้างมาก
คุณสมบัติใหม่
แพตช์ล่าสุดทำให้ทุกเครื่องบังคี่เข้ากันได้กับแกนเกราะทุกตัว การเปลี่ยนแปลงจะถูกนำไปใช้กับบังหน้าที่ผ่านมาทั้งหมดและสิ่งที่จะได้รับการปล่อยตัวในอนาคต
ความเข้ากันได้ของสิ่งที่แนบมาของ Mark VII ได้รับการปรับปรุงแล้ว ตอนนี้สามารถใช้หมวกกันน็อกหลายตัวกับหมวกกันน็อก Mark VII ได้มากขึ้น
ฟีเจอร์ QoL ขนาดใหญ่อยู่ที่นี่ จากนี้ไปเมนูหยุดชั่วคราวจะแสดงความท้าทายที่ใช้งานอยู่ระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน โปรดทราบว่าความคืบหน้าความท้าทายจะไม่ปรากฏขึ้น ฟีเจอร์นั้นกำลังจะมาถึงการอัปเดตในอนาคต
นักพัฒนาได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายครั้งกับผู้เล่นหลายคนและเมนู เราได้กล่าวถึงไฮไลท์ด้านล่าง:
-
ปริมาณของการชาร์จการชาร์จโล่ของผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงลดลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นที่ชาร์จไฟออกไปจากสายตา
-
Choppers จะไม่เพิ่มอีกต่อไปหลังจากถูกปิดการใช้งานโดยเอฟเฟกต์ EMP ของ Dynamo Grenade
-
รัศมีความเสียหายของ M41 SPNKR ได้รับการปรับปรุงและตอนนี้ทำให้เกิดความเสียหายต่อศัตรูอย่างต่อเนื่อง
-
การยิงที่ชาร์จเต็มจำนวนจากปืนพกพลาสมาตอนนี้จะทำให้หมดโล่ทั้งหมดอย่างถูกต้องรวมถึงการใช้งานที่ใช้งานอยู่
-
มาร์คช่วยและเหรียญที่เกี่ยวข้องกับระบบมาร์คจะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องเมื่อผู้กำกับ AI ติดตั้ง
-
ผู้เล่นไม่สามารถทำเครื่องหมายศัตรูที่ถูกบดบังหลังเอวสูง
-
ในเกมที่กำหนดเอง King of the Hill ตอนนี้ไปทำงานล่วงเวลาเมื่อทั้งสองทีมมีคะแนนเท่ากันเมื่อเวลาหมด
-
ในเกมที่กำหนดเองตอนนี้รอบการขัดสีจบลงอย่างต่อเนื่องเมื่อทีมถูกกำจัดอย่างสมบูรณ์
-
โครงร่างของวงกลมสุดท้ายของ Danger Zone จะไม่ปรากฏตัวเร็วในเกมที่กำหนดเองสปาร์ตันที่ผ่านมา
-
อาวุธทิ้งจะไม่สะสมอีกต่อไปในระหว่างการแข่งขันสังหารยุทธวิธี
-
ช่องความท้าทายที่สี่จะเปิดใช้งานเสมอเมื่อมีการติดตั้งบัตรผ่านพรีเมี่ยม
-
ตอนนี้สีของ visor จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องเมื่อใช้หมวกกันน็อกและชุดแนบต่อไปนี้:
-
หมวกกันน็อก Cambion พร้อมสิ่งที่แนบมากับ UA/Februus
-
หมวกกันน็อก Akis II-GRD พร้อมไฟล์แนบ TAS/Lantifrid
-
-
Land Grab และ Last Spartan Standing ตอนนี้มีไอคอนโหมดเกมที่ไม่เหมือนใครในเมนูต่างๆ
-
ในเมนูเพลย์ลิสต์อันดับหนึ่งการเปลี่ยนประเภทคิวอันดับตอนนี้จะอัปเดตคำแนะนำเครื่องมือรอโดยประมาณอย่างถูกต้อง
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นการอัปเดตยังนำการปรับแต่งที่สมดุลหลายครั้ง คุณสามารถอ่านไฟล์บันทึกแพทช์ที่สมบูรณ์หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขา
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่นรัศมีไม่มีที่สิ้นสุดล่าสุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง