คอลเล็กชั่นหัวหน้าหลักจะเสร็จสมบูรณ์ครึ่งทางบนพีซีที่จะเริ่มในวันพรุ่งนี้รัศมี 2เกมที่สามของคอลเล็กชั่นจะเปิดตัวในวันที่ 12 พฤษภาคมเวลาที่แน่นอนจะถูกปลดล็อคคือ 23.00 น. EST เวลาที่วางจำหน่ายนั้นสายเพราะนักพัฒนาต้องการที่จะทำสัมปทานสำหรับข้อ จำกัด แบนด์วิดท์ที่เกิดจากการระบาดของ Covid-19 ที่กำลังดำเนินอยู่
343 อุตสาหกรรมยังเปิดเผยปัญหาที่รู้จักในรัศมี 2ที่จะคงอยู่กับการเปิดตัว บางคนค่อนข้างจริงจังและสามารถขัดขวางประสบการณ์ของผู้เล่น ใคร ๆ ก็สงสัยว่าทำไมนักพัฒนาที่ 343 ไม่ล่าช้าการเปิดตัวและเปิดตัวเกมเมื่อข้อบกพร่องเหล่านี้ได้รับการแก้ไข โพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการอ้างว่าข้อบกพร่องเหล่านี้ส่วนใหญ่จะถูกบีบอัดด้วยการอัปเดตในอนาคต
มีอีกสามเกมที่เหลืออยู่ในไฟล์MCC-รัศมี 3และย่อหน้าพอร์ตพีซีกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและเบต้าของพวกเขาจะเริ่มขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า นักพัฒนายังเปิดเผยภาพหน้าจอบางส่วนของพอร์ตพีซี คุณสามารถตรวจสอบได้มากกว่าที่นี่-
รัศมี 2เปิดตัวปัญหาที่รู้จัก
ทั่วโลก
- การตั้งค่าที่บันทึกไว้ในเที่ยวบินจะถูกบันทึกไว้ในไฟล์เดียวกับที่ใช้กับการค้าปลีกMCCบนพีซี
แคมเปญ
- บน Xbox ใน Co-op Multiplayer, HUD จะกลายเป็นศูนย์กลางเมื่อซูมเข้า
- วิดีโอเทอร์มินัลเริ่มต้นเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น
- เสียงในเกมเล่นขณะดูวิดีโอเทอร์มินัล
- คำบรรยายไม่ได้อยู่ในการเล่นเกมแคมเปญ
- คำบรรยายจะไม่ซิงค์กับเสียงเมื่อดู cutscenes
- ผู้ใช้ในฮาร์ดแวร์ AMD อาจพบว่าขาดหายไปและ/หรือพื้นผิวที่กะพริบข้ามแคมเปญ (เช่นลิฟต์บน Oracle)
- Oracle In มีปัญหาด้านกราฟิกหลายอย่างรวมถึงถังน้ำท่วมกระจกเมฆและเอฟเฟกต์สายฟ้า
- เสียงภาพยนตร์สำหรับรัศมี 2และHalo 2: วันครบรอบได้รับผลกระทบจากตัวเลื่อนตัวเลือกเสียงที่แตกต่างกัน
- ศัตรูชนชั้นสูงไม่ได้มีการใช้สองครั้งในการรณรงค์
- ฉากตัดแคมเปญดังกว่าการเล่นเกมมาก
- ภารกิจของแคมเปญบางอย่างมี FPS ลดลงในการเปิดตัวภารกิจครั้งแรก
- เมื่อมีอุปกรณ์เสียงหลายตัวและการสลับระหว่างกราฟิกคลาสสิกและกราฟิกแบบ remastered ใน cutscenes เสียงสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์เอาต์พุต
- เมื่อใช้ Ryzen 5 และ AMD GPU ปริมาณสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่จะปรากฏในภารกิจ Oracle
- ภาพยนตร์เบลอและวิดีโอเทอร์มินัลอาจมีปัญหาด้านภาพในอัตราส่วนที่ไม่ใช่ 16: 9 เนื่องจากพวกเขาแสดงผลที่ 16: 9
- เสียงปืนหายไปจากอาวุธหลายอาวุธด้วย Scarab Skull ที่ใช้งานอยู่
- ด้วย Scarab Gun Skull ที่ใช้งานอยู่ฮาร์ดล็อคสามารถเกิดขึ้นได้เมื่อยิงปืนพลาสม่าหลังจากเปลี่ยนอาวุธด้วยชนชั้นสูง
- ไฟ Sentinel จะแสดงเป็นเวลาสั้น ๆ หลังจากความตายก่อนที่จะหายไป
- พื้นผิวด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่างปรากฏในความละเอียดต่ำกว่าที่คาดไว้
- เพลงจะวนซ้ำอย่างไม่ถูกต้องบน Metropolis ในขณะที่อยู่ในถังแมงป่อง
- การใช้ NVIDIA GPU บนกราฟิกคลาสสิกสภาพแวดล้อมของใบไม้ต่างๆจะหายไป
- Gravemind on co-op มีการผูกมัดและด้วยเงื่อนไขเครือข่ายที่ไม่ดีสามารถยกเลิกการเชื่อมต่อได้
- เมื่อสลับระหว่างเพลงกราฟิกคลาสสิกและกราฟิกแบบ remastered จะเปลี่ยนเป็นส่วนต่าง ๆ ของแทร็ก
Halo 2: วันครบรอบ
- Pixilation on Shadows สามารถเห็นได้ในกราฟิกวันครบรอบ
- ไฟแผนที่ไฟไม่ปรากฏอย่างถูกต้อง
- ประสิทธิภาพลดลงในระหว่างเกมสามแปลง
- ความละเอียดพื้นผิวกำลังแสดงในคุณภาพต่ำผ่านส่วนต่าง ๆ ของชื่อ
- เมื่อดูที่พัดลมบน Stonetown บางครั้ง FPS จะลดลงถึง 45
- เสียงหายไปเมื่อโหลดอาวุธซ้ำเมื่อทำอย่างรวดเร็ว
- เสียงอาวุธหลักจะลดลงหากคุณกำลังถ่ายทำในขณะที่หยิบอาวุธรองขึ้นมา
- สติ๊กเกอร์บนป้อมปืน Gauss Warthog จะแยกออกจากแบบจำลองในระหว่างการถ่ายภาพแอนิเมชั่น
- เมื่อใช้ไดรเวอร์ Intel รุ่นใหม่ที่มีกราฟิกออนบอร์ดคุณไม่สามารถเปิดตัวได้
- การแสดงในโรงละครภาพยนตร์ถูกปกคลุมที่ 60 fps เมื่อ Framerate ถูกตั้งค่าเป็น Unlimited
- ไม่มีตัวเลือกการผกผันในเมนูการตั้งค่าสำหรับการควงคู่
- แสงไม่สอดคล้องกันระหว่างเกราะ Elite และ Spartan
- มีการพูดติดอ่างที่มองเห็นได้บนวัตถุเมื่อ strafing กับเฟรมที่ไม่ จำกัด เฟรมเปิดใช้งาน
- เอฟเฟกต์เสียงไม่ได้เล่นให้กับผู้เล่นที่ถือบอลคี่เมื่อเล่นมันฝรั่งร้อน
- ชุดเกราะ Hoplite หายไปชิ้นส่วนเกราะด้านหลังในการเล่นเกม
รัศมี 2
- เมื่อใช้การแชทด้วยเสียงไม่มีการแจ้งเตือนว่าผู้เล่นกำลังพูดถึง
- การผสมดนตรีนั้นเงียบกว่ามากMCCเมื่อเทียบกับต้นฉบับ
- ระบบการวางไข่ของทีมไม่มีความเท่าเทียมกับต้นฉบับ
- การลงทะเบียนกระสุนไม่ได้อยู่ในความเท่าเทียมกับต้นฉบับ
- ตัวจับเวลาที่เกิดใหม่ถูกซ่อนอยู่โดยเมตรจับดินแดนในผู้เล่นหลายคน
- ค่าแกมมาถูกเป่าออกมากเกินไปเมื่อเทียบกับมรดก
- Super Bouncing ไม่ได้สะท้อนมรดก
- Snow VFX ไม่ตรงกับพฤติกรรมมรดกในภารกิจสภาพอากาศหิมะและแผนที่
- ดวงอาทิตย์ไม่ได้แสดงบนแผนที่และภารกิจส่วนใหญ่
- เมื่อเล่นในมุมมองที่สูงขึ้นพื้นผิวจะปรากฏขึ้นบ่อยขึ้นเมื่อระยะ LOD สั้นลง
- Banshees เปลี่ยนเร็วขึ้นเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ด