Gundam Battle Operations 2 ปรับตำแหน่งที่เกิดใหม่ในการอัปเดตล่าสุด

New changes coming to respawn.
การเปลี่ยนแปลงใหม่ที่เกิดขึ้นกับการเกิดใหม่ สตูดิโอ BB

Gundam Battle Operations 2การอัปเดตเนื้อหา ver.0119 ซึ่งทำการปรับตำแหน่งที่เกิดขึ้นใหม่ การอัปเดตยังแนะนำ "ผลลัพธ์มาตรฐาน" ที่เกี่ยวข้องกับผลการต่อสู้

เกิดใหม่

ก่อนการอัปเดตผู้ช่วยพัฒนาผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา Funadani กล่าวว่าโดยทั่วไปการกระทำส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นหลังจากการตอบกลับรวมถึงการร้องขอการสนับสนุนหรือการกำจัดระเบิด ดังนั้นผู้เล่นมักจะเครียดเมื่อฐานหรือฐาน Waypoint ไม่ได้อยู่ในสายตา เมื่อการปรับเปลี่ยนดังกล่าวส่งผลให้เกิดการเกิดใหม่ที่หันหน้าไปทางทิศทางของฐานฐานหรือจุดอ้างอิงและอยู่ในระยะทางเท่ากันกับฐาน Waypoint

ตำแหน่งที่เกิดใหม่ของนักบินที่ฐานจุดทั้งหมดได้รับการปรับบนแผนที่เหล่านี้:

  • ไซต์ส่งผลกระทบ
  • ฐานพอร์ต
  • ทะเลทรายเขตร้อน
  • เมืองร้าง
  • ภูเขา
  • พื้นที่มืด

นอกจากนี้การปรับที่ทำบน:

  • ทิศทางของ WAPPA ใกล้กับฐาน WayPoint C ของ "ไซต์ Impact"
  • ช่วงการปราบปรามที่ "พอร์ตฐาน" จุดรีเลย์ b
  • MS Respawn ตำแหน่งที่“ Desert Desert” Waypoint Base C และ D
  • ช่วงการปราบปรามที่ "ทรัพยากรดาวเทียม" Waypoint Base A
  • การปรับตำแหน่งที่เกิดขึ้นใหม่ที่ฐาน“ การฝึกอบรม”

ในที่สุดเป้าหมายที่มีการปรับคือทำให้ง่ายขึ้นที่จะดำเนินการหลังจากตอบกลับไม่ว่าแผนที่จะเป็นอย่างไร

การคำนวณใหม่

การอัปเดตล่าสุดนี้ยังแนะนำผลลัพธ์มาตรฐานซึ่งนำเสนอวิธีใหม่ในการคำนวณการจัดอันดับแต่ละรายการในผลการต่อสู้ ภายใต้วิธีการปัจจุบันการจัดอันดับโดยรวมโดยรวมจะถูกกำหนดโดยจำนวนทั้งหมดของแต่ละรายการในหน้าจอผลลัพธ์แต่ละรายการเมื่อเทียบกับสมาชิก sortie อื่น ๆ อย่างไรก็ตามด้วยผลลัพธ์มาตรฐานตอนนี้การคำนวณจะขึ้นอยู่กับคะแนนแต่ละรายการของสมาชิก Sortie ทั้งหมดด้วยค่ารวมจากนั้นจะถูกเปรียบเทียบและกำหนด

นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่เป็น "โบนัสการทำลายล้าง" ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในตัวติดตั้งระเบิดเมื่อฐานถูกทำลายในระหว่างการต่อสู้ หากฐานถูกทำลายในระหว่างการโจมตีโบนัสการทำลายฐานจะถูกมอบให้กับนักบินที่สร้างความเสียหายมากที่สุด

ด้วยเหตุนี้สูตรสำหรับการคำนวณคะแนนการทำลายฐานก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน พูดง่ายๆคือตัวติดตั้งระเบิดหรือตัวแทนจำหน่ายความเสียหายสูงสุดได้รับโอกาสที่จะได้รับคะแนนที่สูงขึ้น อย่างไรก็ตามคะแนนทีมยังคงเหมือนเดิม

เมื่อมีการเพิ่มโบนัสลงในคะแนนที่ได้รับในระหว่างการต่อสู้ตัวคูณเช่น“ x 3” จะแสดงบนคะแนนที่ได้รับ เมื่อมีตัวคูณแสดงคะแนนที่คำนวณได้จะปรากฏขึ้นตามนั้น คะแนนโบนัสสามารถรับได้ผ่าน:

  • ขั้นพื้นฐาน
    • ทำลายฐานโดยเหลือน้อยกว่าสองนาที
  • Ace Match
    • Ace ทำลายคู่ต่อสู้ MS (รวมถึงฝ่ายตรงข้าม Ace)
    • Ace ช่วยในการทำลาย MS (รวมถึงฝ่ายตรงข้าม Ace)
    • นักบินคนอื่น ๆ นอกเหนือจากเอซทำลายเอซฝ่ายตรงข้าม
    • นักบินคนอื่น ๆ นอกเหนือจาก ACE ช่วยในการทำลาย MS
  • การต่อสู้สุดสัปดาห์“ Shuffle Target”
    • เป้าหมายทำลาย MS ศัตรู
    • เป้าหมายช่วยในการทำลาย MS
    • ทำลายเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม
    • ช่วยในการทำลายคู่ต่อสู้ MS

คุณสามารถดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดด้วยการอัปเดตเนื้อหา ver.0119ที่นี่-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม