ผู้ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นGuild Wars 2การขยายตัวครั้งต่อไปจะต้องอดทนเพราะจะล่าช้าในต้นปีหน้า บริษัท ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้
นักพัฒนา Arenanet ประกาศว่าจุดสิ้นสุดของมังกรการขยายตัวGuild Wars 2ล่าช้าเป็นหลักเนื่องจาก“ ความท้าทายในโลกแห่งความเป็นจริง”
John“ JT” Taylor ผู้อำนวยการสตูดิโอของ Arenanet กล่าวว่า“ เมื่อการพัฒนาการขยายตัวได้ก้าวหน้าไปและความท้าทายในโลกแห่งปีที่ผ่านมาและครึ่งหนึ่งได้เปลี่ยนวิธีการใช้ชีวิตและการทำงานของเรา
เพื่อชดเชยความล่าช้าของการขยายตัวเทย์เลอร์ประกาศการถ่ายทอดสดที่จะเกิดขึ้นในวันที่ 27 กรกฎาคมเพื่อให้ได้เห็นอะไรจุดสิ้นสุดของมังกรมีข้อเสนอ
สิ่งที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ตามที่ผู้อำนวยการสตูดิโองานส่วนใหญ่ของเขาหมุนรอบแผนการใหญ่และทะเยอทะยานสำหรับเกม เพื่อนำแผนการเหล่านั้นมาสู่ชีวิตเขาต้องการพันธมิตรเพื่อช่วยเขาทุกอย่างซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมโคลินโจฮันสันจึงถูกนำกลับไปหา บริษัท ในฐานะผู้อำนวยการร่วม
นอกจาก Johanson แล้ว Josh“ Grouch” Davis ก็กลับมาเป็นหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการสดของเกม
สำหรับคนที่ไม่รู้โจฮันสันและเดวิสออกจาก Arenanet เพื่อทำงานในเกมที่ถูกยกเลิกในขณะนี้เบ้าหลอมที่ Amazon ผู้อำนวยการร่วมนำใช้เวลากว่า 11 ปีในการทำงานกับสงครามกิลด์แฟรนไชส์ในฐานะผู้กำกับเกมและนักออกแบบเกม
ในทางกลับกันเดวิสทำงานเป็นAssociate Global Brand Managerสำหรับเกมก่อนที่เขาจะออกไปในปี 2559 ดังนั้นมันจึงเหมาะสมที่เดวิสจะจัดการกับการดำเนินการสดของเกมจากที่นี่
ทีม Arenanet ยังมีรายละเอียดการปรับปรุงด้านเทคนิคของเกม หนึ่งในนั้นคือการอัพเกรดเครื่องยนต์ของเกมเป็น DirectX 11 แม้ว่า DX11 จะไม่เพิ่มอัตราเฟรมอย่างน่าอัศจรรย์ แต่ก็สามารถปลดล็อกศักยภาพอื่น ๆ ได้เช่นประสิทธิภาพการทำเกลียว CPU ที่ดีขึ้น
แม้ว่าเกมจะเป็นเกมต่อไปการขยายตัวล่าช้าในปีหน้าการกลับมาของสองคนที่โดดเด่นใน บริษัท มีความหมายมากในอนาคตของเกม
อย่าลืมต่อไปGuild Wars 2เหตุการณ์สตรีมสดจะเกิดขึ้นในวันที่ 27 กรกฎาคม