โหมดดื่มด่ำกับ Ghost Recon Breakpoint และคลาสวิศวกรล่าช้าจนถึงฤดูใบไม้ผลิ

Ghost Recon Breakpoint Immersive Mode Delayed
Ghost Recon Breakpoint โหมด Immersive ล่าช้า วอลล์เปเปอร์ UHD

โหมดดื่มด่ำกับการรอคอยมานานสำหรับเบรกพอยต์ Ghost ReconUbisoft ล่าช้า การอัปเดตครั้งแรกมีการวางแผนที่จะเปิดตัวภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ แต่ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าโหมด Immersive และคลาสวิศวกรจะเปิดตัวในช่วงปลายปีนี้

การประกาศอย่างเป็นทางการนี้ทำผ่านโพสต์บล็อกในไฟล์เบรกพอยต์ Ghost Reconเว็บไซต์. โพสต์อธิบายว่า "ความซับซ้อนของการรวมโหมดใหม่" ส่งผลให้เกิดความล่าช้าอย่างไร โพสต์ยังระบุด้วยว่า บริษัท ตั้งเป้าที่จะเปิดตัวโหมดในฤดูใบไม้ผลินี้

“ วัตถุประสงค์ของเรากับโหมดการดื่มด่ำใหม่คือการให้การอัปเดตที่มีผลกระทบต่อเกมโดยใช้ความคิดเห็นของคุณเป็นรากฐาน” Ubisoft กล่าวในโพสต์ "เราอยู่ในขั้นตอนการสร้างประสบการณ์ที่จะเปลี่ยนวิธีที่คุณสามารถเล่นได้เบรกพอยต์ Ghost Recon ของ Tom Clancy-

โพสต์บล็อกสั้น ๆ จบลงด้วย Ubisoft ขอให้นักเล่นเกมกลับมาตรวจสอบในวันที่ 5 มีนาคมเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมด Immersive โหมดดื่มด่ำถูกสร้างขึ้นโดยการร้องขอจากนักเล่นเกมที่ผิดหวังกับนักกีฬายุทธวิธีแบบเปิดเบรกพอยต์ Ghost Reconได้รวบรวมความคิดเห็นที่ไม่น่าประทับใจและคะแนนผู้ใช้ซึ่งทำให้ยากที่จะหาแฟน ๆ หลายคน

เมื่อความคิดของโหมดดื่มด่ำได้รับการยกขึ้น Ubisoft เดินหน้าต่อไปเพื่อทำการสำรวจเมื่อปีที่แล้วและระบุการเปลี่ยนแปลงที่ร้องขอทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดรวมถึง:

  • ลบคะแนนเกียร์และของขวัญชั้น
  • การปรับปรุง AI ของศัตรู
  • ขายอาวุธและอุปกรณ์ทั้งหมด
  • เพื่อนร่วมทีม AI

การเปลี่ยนแปลงที่ร้องขออื่น ๆ ได้แก่ :

  • การปรับปรุงการจัดการยานพาหนะ
  • ความเป็นไปได้ในการปรับ/เสริมองค์ประกอบการอยู่รอด
  • การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจในเกม
  • การปรับปรุงการกระโดดฐาน
  • การปรับปรุงเมนู
  • ความสามารถในการปิดใช้งานผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน Erewhon
  • การปรับปรุงกล้อง
  • ความสามารถในการวิ่งใน erewhon
  • การปรับปรุงระบบที่เกิดขึ้นใหม่
  • พกอาวุธหลักหนึ่งหรือสองตัว

ขอเนื้อหาใหม่:

  • เนื้อหาเรื่องราวใหม่
  • อาวุธใหม่
  • ตัวเลือกการปรับแต่งอักขระเพิ่มเติม
  • ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมใน Gunsmith

เนื้อหาอื่น ๆ ที่ร้องขอ:

  • ประเภทศัตรูใหม่
  • ระบบ GPS บน TACMAP
  • ทักษะใหม่
  • การปรับแต่งใหม่ (เกียร์/เสื้อผ้า)
  • การจู่โจม
  • เข็มทิศในฮัด
  • ยานพาหนะใหม่
  • เนื้อหา PVP ใหม่

หากการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้ถูกนำไปใช้ในเบรกพอยต์ Ghost Reconเราจะจบลงด้วยการมีเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากที่เราได้รับเมื่อเปิดตัว อย่างไรก็ตามเป็นที่ชัดเจนว่า Ubisoft จะไม่พิจารณาการเปลี่ยนแปลงที่ร้องขอทั้งหมดเหล่านี้ อย่างไรก็ตามเราจะรอจนถึงฤดูใบไม้ผลิและดูว่า Ubisoft ฟื้นฟูเกมที่ดิ้นรนอย่างไร

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม