โหมดดื่มด่ำกับการรอคอยมานานสำหรับเบรกพอยต์ Ghost ReconUbisoft ล่าช้า การอัปเดตครั้งแรกมีการวางแผนที่จะเปิดตัวภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ แต่ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าโหมด Immersive และคลาสวิศวกรจะเปิดตัวในช่วงปลายปีนี้
การประกาศอย่างเป็นทางการนี้ทำผ่านโพสต์บล็อกในไฟล์เบรกพอยต์ Ghost Reconเว็บไซต์. โพสต์อธิบายว่า "ความซับซ้อนของการรวมโหมดใหม่" ส่งผลให้เกิดความล่าช้าอย่างไร โพสต์ยังระบุด้วยว่า บริษัท ตั้งเป้าที่จะเปิดตัวโหมดในฤดูใบไม้ผลินี้
“ วัตถุประสงค์ของเรากับโหมดการดื่มด่ำใหม่คือการให้การอัปเดตที่มีผลกระทบต่อเกมโดยใช้ความคิดเห็นของคุณเป็นรากฐาน” Ubisoft กล่าวในโพสต์ "เราอยู่ในขั้นตอนการสร้างประสบการณ์ที่จะเปลี่ยนวิธีที่คุณสามารถเล่นได้เบรกพอยต์ Ghost Recon ของ Tom Clancy-
โพสต์บล็อกสั้น ๆ จบลงด้วย Ubisoft ขอให้นักเล่นเกมกลับมาตรวจสอบในวันที่ 5 มีนาคมเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมด Immersive โหมดดื่มด่ำถูกสร้างขึ้นโดยการร้องขอจากนักเล่นเกมที่ผิดหวังกับนักกีฬายุทธวิธีแบบเปิดเบรกพอยต์ Ghost Reconได้รวบรวมความคิดเห็นที่ไม่น่าประทับใจและคะแนนผู้ใช้ซึ่งทำให้ยากที่จะหาแฟน ๆ หลายคน
เมื่อความคิดของโหมดดื่มด่ำได้รับการยกขึ้น Ubisoft เดินหน้าต่อไปเพื่อทำการสำรวจเมื่อปีที่แล้วและระบุการเปลี่ยนแปลงที่ร้องขอทั้งหมด
การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดรวมถึง:
- ลบคะแนนเกียร์และของขวัญชั้น
- การปรับปรุง AI ของศัตรู
- ขายอาวุธและอุปกรณ์ทั้งหมด
- เพื่อนร่วมทีม AI
การเปลี่ยนแปลงที่ร้องขออื่น ๆ ได้แก่ :
- การปรับปรุงการจัดการยานพาหนะ
- ความเป็นไปได้ในการปรับ/เสริมองค์ประกอบการอยู่รอด
- การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจในเกม
- การปรับปรุงการกระโดดฐาน
- การปรับปรุงเมนู
- ความสามารถในการปิดใช้งานผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน Erewhon
- การปรับปรุงกล้อง
- ความสามารถในการวิ่งใน erewhon
- การปรับปรุงระบบที่เกิดขึ้นใหม่
- พกอาวุธหลักหนึ่งหรือสองตัว
ขอเนื้อหาใหม่:
- เนื้อหาเรื่องราวใหม่
- อาวุธใหม่
- ตัวเลือกการปรับแต่งอักขระเพิ่มเติม
- ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมใน Gunsmith
เนื้อหาอื่น ๆ ที่ร้องขอ:
- ประเภทศัตรูใหม่
- ระบบ GPS บน TACMAP
- ทักษะใหม่
- การปรับแต่งใหม่ (เกียร์/เสื้อผ้า)
- การจู่โจม
- เข็มทิศในฮัด
- ยานพาหนะใหม่
- เนื้อหา PVP ใหม่
หากการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้ถูกนำไปใช้ในเบรกพอยต์ Ghost Reconเราจะจบลงด้วยการมีเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากที่เราได้รับเมื่อเปิดตัว อย่างไรก็ตามเป็นที่ชัดเจนว่า Ubisoft จะไม่พิจารณาการเปลี่ยนแปลงที่ร้องขอทั้งหมดเหล่านี้ อย่างไรก็ตามเราจะรอจนถึงฤดูใบไม้ผลิและดูว่า Ubisoft ฟื้นฟูเกมที่ดิ้นรนอย่างไร