เกียร์ 5ในที่สุดก็ได้รับโหมดแฟน ๆ ที่ชื่นชอบจากรุ่นก่อน โหมด Horde Frenzy ซึ่งเห็นครั้งสุดท้ายGears of War 4ในที่สุดก็จะเข้าสู่ล่าสุดเกียร์เกม. Horde Frenzy เป็นเหมือนโหมด Horde แต่บนสเตียรอยด์ การแข่งขันมีความยาวครึ่งหนึ่งของโหมด Horde แต่ยากกว่า จะมีทั้งหมด 12 รอบโดยมีการเผชิญหน้ากับบอสมินิทุกรอบ คุณจะมีคลังแสงที่ดีกว่าในตอนแรก แต่รอบจะได้รับความท้าทายมากขึ้น จับคู่เพียงประมาณ 30 นาที แต่เวลาที่ใช้ค่อนข้างเข้มข้น
โหมดจะเปิดตัวในวันที่ 10 มีนาคมผ่านการอัปเดตชื่อเรื่อง 4.2 การอัปเดตยังทำให้การปรับแต่งเล็ก ๆ ในเกม คุณสามารถอ่านหมายเหตุแพตช์ทั้งหมดด้านล่างหรืออย่างเป็นทางการเว็บไซต์-
Gears 5 Title Update 4.2 Patch Notes
โหมด
- แนะนำ Horde Frenzy! 12 Wave Horde มีอยู่ในการจับคู่บน 3 แผนที่*
- Escape Hive 'The Descent': Balancing Pass เพื่อจัดการกับความยากลำบากขนาดใหญ่ในระหว่างรัง แทนที่ Iron Man Mutator ด้วยความอดอยากกระสุน
- Escape Hive 'The Gauntlet': Balancing Pass เพื่อจัดการกับความยากลำบากขนาดใหญ่ในระหว่างรัง ลดจำนวนป้อมปราการโดยรวม แทนที่ล็อกเกอร์อาวุธด้วยลังกระสุน
การเล่นเกม
- การแก้ไขหลายอย่างสำหรับ boomshot เพื่อปรับปรุงความสอดคล้องอย่างมาก ซึ่งรวมถึงการอัปเดตเพื่อจัดการกับวัสดุเฉพาะที่สามารถปิดกั้นความเสียหายของ boomshot เมื่อยิงเข้าสู่ / หลังคู่ต่อสู้เพิ่มขึ้นเป็นความเสียหายการระเบิดครั้งแรกและลดเวลาการใช้งานของความเสียหายจาก boomshot
- Flashbang Hitmarkers จะปรากฏขึ้นเฉพาะในกรณีที่ผู้ใช้ถูกตะลึงงันโดยแฟลช
- ตอนนี้แหวนและการแตกจะมีค่า 100 คะแนน เราตระหนักดีว่าคะแนนของเรานั้นต่ำกว่าผลกระทบของการจับหรือทำลายวงแหวนและเรายังคงพิจารณาการปรับปรุงเพิ่มเติมที่เราสามารถให้คะแนนได้ทั้งหมด*
- ลดจำนวนผู้เล่นที่จำเป็นในการเริ่มต้น FFA เป็น 6 (จาก 12) เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การจับคู่สำหรับภูมิภาคที่ลดลงในช่วงเวลาที่ไม่มาก*
เสียง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแฟลช Bangs ที่ทำให้เสียงดังกว่าปกติ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการบิดเบือนเสียงใน Horde เมื่อ Kestrel หรือ Trishot ถูกไล่ออก
พีซี
- แก้ไขปัญหาเพิ่มเติม