武昌: 落ちた羽根 | PS5レビュー

今日のゲーム環境では、成功したゲームが新しいジャンルを生み出し、多くのクローンが生まれるのが一般的だと感じられます。メトロイドヴァニア (ギアゲート ゲーム)、に基づくメトロイドそして悪魔城ドラキュラ、最も初期の例の 1 つです。さらに最近では、ヴァンパイア・サバイバーズそしてダークソウルそれぞれ弾丸天国のローグライトとソウルライクの現象を引き起こしました。多くのスタジオが同じ稲妻をボトルに収めようとすると、単なる恥知らずなクローンではなく、これらのゲームからインスピレーションを得て独自のスピンを加えたゲームを見つけるのは難しい場合があります。武昌: 落ちた羽根それから隠れませんダークソウルインスピレーション。しかし、私は開発者を感じますリーンゼー ゲーム独特の世界と戦闘システムを生み出し、このジャンルのファンにとって魂を揺さぶる価値のあるゲームとなっています。

フェザリング

武昌: 落ちた羽根では、あなたは洞窟で目覚め、そこにたどり着いた経緯の記憶がない海賊、バイ・ウーチャンとしてプレイします。彼女は体から羽毛が生える病気「フェザーリング」にも悩まされていた。彼女は蜀地方を横断し、「フェザリング」の治療法を見つけ、記憶を再発見しなければなりません。

多くのソウルライクと同様に、ストーリーテリングは従来の手段では伝えられません。プレイヤーはカットシーンの代わりに、アイテムの説明や曖昧な NPC の会話を通じてストーリーや伝承を発見します。世界は魅力的で、Leenzee Games はユニークな設定を作成しましたが、私は世界の伝承を探索することに熱意を感じませんでした。ただし、このようなスタイルのストーリーテリングを備えたゲームの伝承を理解するために時間を費やすことはほとんどありません。

魂のような戦闘

武昌: 落ちた羽根それを隠さないダークソウルインスピレーション。このジャンルのファンなら、神社 (かがり火) で世界をリセットしたり、戦闘を罰したり、死ぬとレッド マーキュリー (魂) を失ったりする機能に気づくでしょう。しかし、先ほども述べたように、このゲームには、他のソウルライク ゲームとは一線を画すユニークな特徴がいくつかあります。

もっと詳しく知る:

まず、「フェザリング」はこの地域を悩ませている病気であるだけでなく、ゲームプレイにも影響を与えています。死ぬと狂気のレベルが上がります。満タンになると攻撃力が上がりますが、ダメージ軽減率も下がります。また、レッドマーキュリーの獲得量も増加しますが、死亡するとさらに多くの量が失われます。 「フェザリング」ステータスを増加させることでこれを戦術的な利点として利用でき、ハイリスク、ハイリターンのビルドを作成できるようになります。

第二に、戦闘はこのジャンルに期待されるのと同じくらい厳しいものですが、プレイスタイルに多様性も提供します。剣、斧、槍、短剣の 4 つの武器タイプから選択できます。さまざまな武器タイプはソウルライクに特有のものではないかもしれませんが、際立っているのは、各武器タイプで使用できる他の攻撃の数です。軽攻撃や重攻撃だけでなく、「スカイボーンの力」を必要とするアビリティもあります。直後に分離を生み出す攻撃から、使用できるさまざまな呪文まで、好みのプレイスタイルに役立つアビリティがたくさんあります。

ついに、武昌: 落ちた羽根特徴的なスキルツリーを持っています。レッド マーキュリーは、ステータスではなく、さまざまな武器の種類に合わせて分岐するパスを持つスキル ツリーに投資されています。ツリー内の一部のノードは統計を増加させますが、他のノードはさまざまな能力を獲得します。

個人的には、スキルツリーの代わりにレッドマーキュリーを使用してステータスを向上させたでしょう。ただし、コストをかけずにスキル ポイントを再スロットすることができ、いくつかの貴重な機能が提供されます。スキル ツリーを使用すると、進行に応じてさまざまな能力のロックを解除できます。 1 つの武器だけを特別にアップグレードするのではなく、スキル ツリーでさまざまな種類の武器をアップグレードすることもできます。新しい武器を手に入れて、その武器タイプにポイントを投資すればすでにアップグレードできるので、この機能はありがたかったです。

それは狂気の狂気の世界だ

Leenzee Games が世界を創造するために使用したアートスタイル武昌: 落ちた羽根素晴らしいです。グロテスクな世界にも、美しい瞬間があります。第1章のラスボスは神殿の真ん中にある池で戦うという凄まじい光景です。しかし、世界にはグロテスクなエリアや「フェザリング」に苦しむモンスターが存在します。不気味な洞窟にいる木のような怪物から、雪山にいる巨大な人間まで、道を進むときは常に不安を感じます。

武昌: 落ちた羽根最終評決

武昌: 落ちた羽根は、混雑したジャンルの中でよくできた魂のようなゲームです。別の明王朝における蜀地域の設定は興味深く、グロテスクです。ゲームプレイは親しみやすく感じられますが、自分のもののように感じるには十分な違いがあります。魂のようなゲームが好きなら、これを見逃すことはできません。

「WUCHANG: Fallen Feathers」についての私の話をもっと聞きたい場合は、2025 年 7 月 29 日のポッドキャストのエピソード 57:38 タイムスタンプあたりを聞いてください。

このレビューは、報道目的で Diva PR から提供された PS5 の WUCHANG: Fallen Feathers のコピーに基づいています。こちらも利用可能ですそして.