Phantom Brave:The Lost Hero Review - 驚くべきシリーズからのSRPGの進化

洗練されたジャンル今日の継続的な要素のようですゲームデザイン型を壊します試行され、真実と見なされているものの多くは多くを高めましたゲーム体験SRPGジャンルゲームのリリースに続いてセメント化されました戦術ogreファイナルファンタジーの戦術、 その後sigaea。これらのゲームは使用しましたグリッドベースのマップユニットのプールを使用して戦場をナビゲートして敵を倒します。しかし、別の道を歩いたゲームが登場しました。ファントムブレイブエキサイティングなリリースでしたDigaea開発者グリッドを削除し、プレイヤーに多くのホストを与えたからです一意のカスタマイズオプション彼らは戦場を名前のファントムとしてナビゲートしましたそして、ファントムを実現する力を持つ若い女の子。

いつPhantom Brave:失われたヒーロー発表された、私は驚いた。私が持っている間好きな思い出これらのキャラクターとこの冒険のうち、私はそれが続編が必要だとは感じませんでした。しかし、一度数時間置いたら、これの思い出魅力的なキャストそして戦闘の深さ私をつかみ、手放すことを拒否しました。

マロナと灰を再導入します

Phantom Brave:失われたヒーローリードを再導入するために開口部に少し時間がかかりますマロナそして。最初のゲームでは、マロナ自分のために強力な名前を付けました彩度そして、その表紙で本を判断しないように人々に教えました。多くの点で、このテーマはこの新しい冒険に持ち込まれますが、擁護する代わりにマロナ、グループは、誤解されていて、まったく悪ではないキャラクターと対戦することに気づきます。それでも、私はこれらすべてを、、キャラクターの多くマロナ新しいリードを含む、との対話は死んでいますアプリコット。最初の章では、マロナから分離されています遭遇した後ゴースト海賊艦隊。戦いの後、彼女は陸上を洗いますスカルロック島、彼女は名前の若いファントムに会いますアプリコット

それは私たちが学ぶのはここですゴースト艦隊の伝説そして、さまざまな海賊の乗組員が地域の島々を分裂させる方法、そしてそれはここでも私たちが学びますArgento Pirate Crewアプリコットたまたま、この有名な乗組員の娘であり、より良い日を見てきました。そのリーダーの消失以来、Argento Pirates目立たないようなものであり、簡単にしますマロナ現れて、それらを正しい道に置きます。計画には増加が含まれますArgento Pirate領土近隣の島を訪れて発見することによってアプリコットのお父さん

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進化する物語

初期の章の物語は、一見したところにある乗組員を描いていますアプリコットのお父さん、しかし、それらは、到着時に各島が直面しているさまざまな問題によって減速しています。それまではそうではありません第5章ゲームがその足場を見つけますが、物語は常にかなり魅力的です。各章には一般がありますゲームフロー:島に到着すると、現在の問題が何であるかを把握し、いくつかの出会いを通して戦う必要があります。ほとんどの場合、この物語は、なぜ審査を待ったり待ったりして、推測をする前に大きな絵を明らかにするのを待っている理由を示しています。これらの物語は、人々が誤解されることができるさまざまな方法を示すことを目的としています。これが常にあります厳しいアンダートーンしかし、あなたが出会うキャラクターのほとんどがすでに死んでいることを考えると、迫ります。ここでの多くの感情は初期の章では光沢がありますが、最終的にはサポートキャストそして彼らの状況。とはいえ、その点に到達するには多くのことをする必要があります。

ペーシングと深さ

だと思いますペーシングPhantom Brave:Lost Hero's最大の欠点。しかし、このゲームに多くのことがあることに気付いたとき、開発者が物語とシステムをずらして展開することを選んだ理由は理にかなっています。Phantom Brave:失われたヒーローメインキャンペーンの外で常に何かを行うためのゲームの1つです。からスカルロック島、ゆっくりと新しいロックを解除します設備ゲームを楽しむための新しい方法を開く各章で。最初は、あなたは苦しんでいるでしょうマナダウンした味方を復活させる必要がある場合に使用するには、いくつかの試合の後、ゲームプレイシステムそして戦略は自分自身を明らかにします。トリックは、何がsrpgそうあるべきであると、あなたは楽しんで始めるでしょう。

閉じ込め、対立、コンベリア

必要性を制限するには、膨大な数のことが必要ですレベルグラインド、後で多くの人を考えると設備あなたが引き受けることを許可しますオプションのクエストそして、あなたの心の内容まで遊んでください。それでも、私は本当に理解するために最初の3つのレベルを数回再生しなければなりませんでした戦略このゲームの芸術を学びます閉じ込めconpriend、 そして確認。その間閉じ込め戦いでは新しいものではありませんマロナフィールド上のアイテムを利用して、組み立てられて装備された党員であるファントムを実現することができますスカルロック島戦いの前。特定のアイテムが与えるので、考慮すべき戦略がいくつかあります統計ブースト、しかし、召喚された各キャラクターは、残りの試合に向けて出発する前に特定のターン数にロックされます。さらに、キャラクターがフィールドで死んだ場合、彼らは再び復活する必要がありますスカルロック再び召喚される。

ともかく、conpriend許可する能力ですマロナ別のパーティメンバーとマージし、aを獲得します統計ボーナスとともにユニークなスキル。さらに、最終的にロックを解除できますガジェットそれは許可されますアプリコットタンクやその他のオブジェクトをフィールドに召喚するためにマロナできる閉じ込めます彼らへの党員。各キャラクターのいずれかを作成することは、これらの初期段階では良い経験則ですが、第5章、あなたが持っている必要があります戦略このゲームがあなたに投げかける課題を管理するために。私は最初にステージに入ったときにストーリーをスキップするオプションについて最初に混乱していましたが、私は見ることができますSRPGファンチャレンジだけでこのゲームをプレイしたいと思っており、ストーリーはプレイヤーが実際に楽しんでいるものに補足的なコンテンツを作ります。

後期の章の高度な戦略

後期の章では、私は適切にするという要件に謙虚になりましたキットアウトパーティーメンバーそして作成しますパーティーそして戦略それは私を戦いに導くかもしれません。たとえば、私は一緒に開くかもしれません遠隔攻撃、それから私を呼びます魔術師、そして最後に私との試合を締めくくります攻撃者。何人であるかを理解するターンあなたが望む最後のものはボスを向き取り、あなたの唯一の有能な攻撃者が最後のターンを使用したばかりであることを発見することであるため、フィールドにユニットが必要です。新しいロックを解除するとユニットタイプ、あなたの戦略も変更する必要がありますモンスターそして狙撃鳥乗組員に。これは6つを選ぶようなものではありませんポケモンそしてそれらを最後まで連れて行きます。このゲームはあなたに作成することを望んでいます質量単位、周りを混乱させます戦略、そしてあなたのクルーをキットして、茂み、 そして。これの副作用は、あなたが一般党のメンバーに本当に近づいていないかもしれないということですが、あなたが強力な敵と戦っているとき、あなたは余分なユニットに感謝します。

乗組員の規模の増加を支援することですジュースバー、あなたが保存できる場所得られた経験試合から他のユニットと共有して、より迅速にレベルアップし、ロック解除スキル追加の恩恵として。スキルによって学ぶことができますユニットタイプそして装置、マップを完成させるために見つかった巻物とともに。彼らはあなたがキャラクターを微調整することを可能にするので、彼らは一種の重要です統計ブースト、そのうちのいくつかは、フィールドにキャラクターを配置するなど、完全な効果を得るために特定のシナリオを必要とします攻撃ボーナスまたは、特定の方が熟練しています武器タイプ。ありがたいことに、あなたは自由にユニットを作成して退職することを許可されているため、初期のゲームで簡単に間違いを犯し、後のゲームでそれから学ぶことができ、TimesInkや再起動なしでそれを修正することができます。の場合スキル、私はあなたが複数のクラススキルを備えたユニットを作成できることを本当に知りませんでしたが、システムを理解したら、このコースを新しいユニットで簡単に修正することができました。

設備とカスタマイズ

それが来たら設備、ほぼ圧倒的な量のオプションがありますメニュー迷子になるために。あなたは整理することができます海賊船経験と宝物、救助アイテム、新しいガジェットなどを開発するために。ダンジョンを作成します機能は、後半のゲームで必要なものです珍しいアイテムそしてタイトル。くそー、今私は話さなければなりませんタイトル。さて、キャラクターを変更しますタイトルいくつかの信じられないほどの効果を持つことができ、あなたはダンジョンクリエイターキャラクターがそれを装備しているときにそれらの統計を増やすためにタイトル、彼らは報酬を得ます。後期ゲームはすべてですキャラクターの洗練厳しい戦いのために、このゲームは信じられないほどあなたのためにレッドカーペットを展開します一意のカスタマイズオプション

これ以外では、あなたはあなたの時間を過ごすことを期待できます戦い。気にしませんが3D文字モデル、私は古いものが恋しいですピクセルグラフィックス。特に彼らが持っているとき、いくつかのかなりクールなレベルがありますパズル要素助成するアイテムのように不死身性ボスまたはanに環境ギミックフィールドで;オブジェクトやスケーリングに関しては、少し忙しすぎる場合もあります。敵のAIは、水から飛び出すのが難しいように見えるため、スケールに対処する方法も知りません。しかし、私は遊んでいる間、あまり過去に見る必要はありませんでした。私はその方法を知っています難しいそして罰するこのゲームはそうなる可能性があるため、ペーシングが遅いことを理解することを学びました。

最終的な考え

サウンドトラックのためにPhantom Brave:失われたヒーロー詰め込まれています島の魅力。フェードインするオープニングは気にしませんでしたがSkullrock Islandのテーマ- それは自然に聞こえたことはありませんでした、そしてあなたはそれをよく聞きます - 英語のボイスオーバーいい感じでした。それは本当にキャラクターの性格を引き出しますストーリーシーン、しかし定数ワンライナーあなたがナビゲートするときの乗組員から設備年をとる。数回しかかかりませんでしたジュースバー「私の力は沸騰している!」倒錯したアンダートーンを引き受けるために、これらのキャラクターが言うことの多くについても同じことが言えます。とにかく、私は本当に好きでしたマロナそしてアプリコットの前後。彼らの年齢を考えると、私は彼らがあまりにも似ているように聞こえるのではないかと心配しましたが、それは問題ではありませんでした。

Phantom Brave:失われたヒーロー得意となる非常に楽しいゲームです。のファンsrpgsこのゲームを大きく開いて考案する素晴らしい時間がありますオーバーザトップ戦略そしてパーティーそして武器構成それは経験全体がやりがいのあると感じさせますが、これは新人のゲームのようには感じません。前任者のコア要素は残っていますが、NISガードレールなしでこれらのシステムを進化させる方法を見つけました。ここにあるのはゲーマーのためのゲーム、そして、冒険につながるために実質を必要とする人々の心を捉えます、システムそして、彼らがそれぞれどのようにプレイするかパーティーのカスタマイズそして戦略あなたがプレイし続けるものになります。

ファントムブレイブ:ロストヒーロー(PS5)


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Phantom Brave:Lost Heroは、ユニークなグリッドレスの戦闘と深いカスタマイズを備えたSRPGジャンルのさわやかなテイクを提供します。遅いペースと複雑なシステムは新人を阻止する可能性がありますが、戦術的なゲームのファンは、そのやりがいのあるゲームプレイと複雑な戦略を楽しむでしょう。

良い

  1. ユニークなグリッドレス戦闘 - 従来のSRPGグリッドシステムから離れ、動的で柔軟な戦いを提供します。

  2. 広範なカスタマイズ - キャラクター、武器、戦略を作成および改良するための深いシステム。

  3. 無限のリプレイ可能性 - Create Dungeon SystemやJuice Barなどの機能は、何時間も追加のコンテンツを提供します。

  4. 戦略的深さ - ユニットタイプ、ガジェット、環境戦略の実験を奨励します。

悪い

  1. 急な学習曲線 - 閉じ込めやタイトルシステムなどの複雑なメカニズムは、新人にとって圧倒的です。

  2. 遅いペーシング - 物語はいくつかの章を取り、その足場を見つけるためにいくつかの章を見つけます。

  3. AIの弱点 - 敵AIは環境力学と闘い、いくつかの課題を減らします。