Fire Emblem Warriors Review: มากกว่าปุ่ม Mashing

8.0
  • 3DS
  • สวิตช์
  • การกระทำ
2017-10-20
หมายเหตุ: บทความนี้มีส่วนร่วมและไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของมุมมองของผู้เล่นคนหนึ่ง
There are a ton of Fire Emblem characters in FE Warriors
มีตัวละคร Fire Emblem มากมายใน Fe Warriors Koei Tecmo/Nintendo

เกมแอ็คชั่นที่มุ่งเน้นไปที่การบดปุ่มที่ไร้สติไม่เคยเป็นมือขวาของฉันเลย ฉันขอขอบคุณสูตรและสไตล์ที่ราชวงศ์นักรบได้สมบูรณ์แบบในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่เกมประเภทนี้สามารถทำซ้ำได้มากและความเพลิดเพลินของพวกเขาส่วนใหญ่มาในระยะสั้น

สัญลักษณ์ไฟในทางกลับกันเป็นซีรีส์ที่ฉันเข้ามาสายในชีวิตการเล่นเกมของฉัน แต่ได้กลายเป็นหนึ่งในซีรีย์ Nintendo ที่ฉันโปรดปราน กลไกการเล่าเรื่องและการเล่นเกมมีความเท่าเทียมกันเสมอและฉันมักจะชื่นชมเกมที่บังคับให้ฉันมีกลยุทธ์มากขึ้น

ดังนั้นเมื่อFire Emblem Warriors ได้รับการประกาศว่าฉันรู้สึกตื่นเต้นและสงสัยว่า Koei Tecmo จะจัดการกับมันได้อย่างไร ฉันสนุกกับการสาธิตก่อนหน้าของเกม- แอ็คชั่นดูและรู้สึกดีมากและคุณสมบัติเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นำมาจากสัญลักษณ์ไฟซีรีส์เช่นเดียวกับ The Weapons Triangle ดูเหมือนจะทำให้เกมมีเลเยอร์ของกลยุทธ์ที่จำเป็นต้องมีเกมแฮ็คและสแลช

หลังจากเวลานานกับเกมฉันดีใจที่Fire Emblem Warriorsในขณะที่ไม่สมบูรณ์ แต่ก็สนุกพอที่แฟน ๆ ทั้งสองของราชวงศ์นักรบและสัญลักษณ์ไฟควรตรวจสอบ

เรื่องราว

เรื่องราวของFire Emblem Warriorsเป็นสิ่งที่ไม่สมเหตุผลของเกมตัวเองพูดตามตรง มันไม่ได้ผูกเข้ากับรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสัญลักษณ์ไฟแฟรนไชส์ในการที่มันไม่ได้ก้าวหน้าเรื่องใดเรื่องหนึ่งโดยเฉพาะ มันเป็นเรื่องทางเลือกมากกว่านี้คล้ายกับเกมมือถือFire Emblem Heroes-

You'll need to find the gemstones for the shield in FE Warriors
คุณจะต้องหาอัญมณีสำหรับโล่ใน Fe Warriors วัว tecmo

เรื่องราวของFire Emblem Warriorsแนะนำตัวเอกหลักคู่แฝดโรวันและเหลีอันน่าซึ่งอาณาจักรของเขาจะถูกบุกรุกไปพร้อมกับสัตว์ประหลาดและกองทัพจากมิติอื่น นี่คือเหตุผลสำหรับตัวละครที่ยิ่งใหญ่ที่สุดทั้งหมดจากสัญลักษณ์ไฟอดีตของการปรากฏตัวในที่เดียวขณะที่โรวันและ Lianna รวบรวมอัญมณีเพื่อเติมโล่เพื่อป้องกันไม่ให้มังกรปรากฏตัว มันค่อนข้างต่างชาติแม้กระทั่งสัญลักษณ์ไฟและในขณะที่เรื่องราวค่อนข้างผอมฉันไม่สามารถบ่นเกี่ยวกับเกมที่ให้ที่รักได้สัญลักษณ์ไฟตัวละครเป็นทีมเมื่อพวกเขาไม่เป็นเช่นนั้น นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแนะนำตัวละครสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับก่อนหน้านี้สัญลักษณ์ไฟเกม.

การเล่นเกม/การต่อสู้

แม้ว่าเรื่องราวจะโอเค แต่จุดสนใจหลักของFire Emblem Warriorsเป็นการกระทำที่ยอดเยี่ยมที่แฟน ๆ ของราชวงศ์นักรบคุ้นเคยและมันทำได้ดีมาก การกระทำนั้นน่าพอใจมากด้วยการพลิกของดาบม้า (ใช่การพลิกม้า) คลื่นกระจายของศัตรู การโจมตีพิเศษจากตัวละครแต่ละตัวรู้สึกไม่เหมือนใครและให้ไหวพริบเพิ่มในขณะที่ต่อสู้

You'll have your fill of over-the-top action
คุณจะได้รับการดำเนินการอย่างเต็มที่ Koei Tecmo/Nintendo

ฉันเล่นเกมเหมือนHyrule Warriorsในอดีตและในขณะที่การกระทำนั้นสนุกและสามารถลดความเครียดได้มาก (ที่ไม่ต้องการตัดคลื่นของผู้ชายที่ไร้ใบหน้าเป็นครั้งคราว?) มันค่อนข้างซ้ำซากและน่าเบื่อ และพูดตามตรงFire Emblem Warriorsกำลังซ้ำซากและน่าเบื่อในระยะแรก แต่เมื่อฉันเริ่มเรียนรู้วิธีการใช้คุณสมบัติที่เป็นจริงสัญลักษณ์ไฟการเล่นเกมกลายเป็นเรื่องสนุกมากขึ้น

สามเหลี่ยมอาวุธดังกล่าวเป็นส่วนสำคัญของระบบการต่อสู้โดยมีจุดประสงค์เพื่อโน้มน้าวตัวละครที่คุณนำเข้าสู่การต่อสู้และศัตรูที่คุณหลีกเลี่ยง แต่ฉันสังเกตเห็นว่าข้อเสียของปริมาณความเสียหายที่เกิดขึ้นและการถ่ายนั้นค่อนข้างน้อย ฉันสามารถผลักดันผ่านตัวละครได้แม้กระทั่งผู้บังคับบัญชาด้วยข้อเสียนี้

สิ่งนี้อาจมีบางอย่างเกี่ยวกับความจริงที่ว่าFire Emblem Warriorsไม่ได้ท้าทายมาก การเล่นด้วยความยากลำบากปกติฉันสามารถลมพัดผ่านบทเริ่มต้นของเรื่องราวโดยไม่มีปัญหา ในขณะที่ความยากลำบากคืบคลานขึ้นเมื่อฉันจบลงฉันไม่เคยรู้สึกเหมือนฉันกำลังจะสูญเสียตัวละครทั้งหมดของฉันถ้ามีเลย ในเกมที่มีตัวเลือกของ Permadeath สามารถทำได้

ตัวละครที่ฉันแพ้ในการต่อสู้ส่วนใหญ่เกิดจาก AI ซึ่งอาจเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของการเล่นเกม จำนวนครั้งที่ฉันเห็นตัวละครที่ฉันไม่ได้ควบคุมยืนอยู่รอบ ๆ ไม่ทำอะไรเลยที่จะนับได้สูงเกินไป คุณต้องกดเริ่มต้นเพื่อเข้าถึงแผนที่และสั่งซื้ออักขระ AI ของคุณอย่างต่อเนื่อง หากคุณมีหนึ่งบุกป้อมและจับมันพวกเขาจะยังคงอยู่ที่นั่นจนกว่าคุณจะสั่งซื้ออื่น

บางครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเจ้านายของบทนั้นปรากฏขึ้น AI จะเดินขบวนโดยอัตโนมัติเพื่อมีส่วนร่วมกับพวกเขา น่าเสียดายที่ AI ไม่สามารถหลบเลี่ยงและแสดงคอมโบที่จำเป็นเพื่อนำพวกเขาลงด้วยตัวเองดังนั้นเมื่อคุณเปลี่ยนมาใช้ตัวละครที่มีอยู่แล้วสุขภาพของพวกเขาก็หมดลง

ปัญหาอีกประการหนึ่งของการต่อสู้คือแผนที่ตัวเอง มีวิธีที่จะเกิดขึ้นมากเกินไปเพื่อให้มีประสิทธิภาพ เมื่อคุณหยุดเกมชั่วคราวแผนที่จะขยายมุมมองที่ดีขึ้น แต่คำเตือนของศัตรูสีแดงจำนวนมากสามารถชะลอความสามารถในการนำทางของคุณ นอกจากนี้ยังเป็นความเจ็บปวดเมื่อตัวละครสองตัวอยู่ในพื้นที่เดียวกันและคุณต้องการให้คำสั่ง คุณจะต้องกด Avatar ตัวละครบนแผนที่และเลือกตัวละครที่จะเลือก มันเป็น nitpick แต่เมื่อคุณอยู่ในช่วงกลางของการต่อสู้และต้องให้คำสั่งมันเป็นเรื่องที่น่ารังเกียจเล็กน้อยที่จะกด A และ X ซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อเลือกตัวละครที่ถูกต้อง

The map can get cluttered very quickly.
แผนที่สามารถรกได้อย่างรวดเร็ว Koei Tecmo/Nintendo

มิฉะนั้นสัญลักษณ์ไฟกลไกทำให้เกมนี้สนุกกว่าที่ฉันคิดไว้ การจับคู่ตัวละครเพื่อป้องกันความอ่อนแอหรือใช้อัศวินเพกาซัสเพื่อบินตัวละครที่มีเหตุผลเหนือหิ้งเป็นเพียงบางสิ่งที่ผู้เล่นต้องคำนึงถึงในการต่อสู้ทุกครั้ง สิ่งนี้ทำให้Fire Emblem Warriorsมากกว่าแค่ความฝันของปุ่ม masher แต่เพิ่มกลยุทธ์มากมายที่แม้แต่แฟน ๆ ของราชวงศ์นักรบอาจไม่คุ้นเคยกับ

นอกสนามรบ

ระหว่างบทและการต่อสู้ผู้เล่นสามารถเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ล่วงหน้าโดยไปที่ค่ายหรือผ่านขบวนรถของคุณ หากคุณไม่ได้ทำการตรวจสอบสถานะและเตรียมความพร้อมโดยการเสริมสร้างอาวุธและสร้างยอดก่อนการต่อสู้ทุกครั้งคุณจะสังเกตเห็นว่าการป้องกันของคู่ต่อสู้ของคุณกลายเป็นสิ่งที่ไม่สามารถยอมรับได้และสุขภาพของตัวละครของคุณจะลดลงเร็วขึ้นมาก อย่างไรก็ตามมีวิธีอื่นอีกมากมายที่จะแข็งแกร่งขึ้นFire Emblem Warriorsช่วยให้ผู้เล่นกลับไปสู่ระดับที่เก่ากว่าเพื่อรวบรวมวัสดุเพื่อสร้างยอดและอาวุธค้นหารายการพิเศษเช่นแมวน้ำต้นแบบและเพียงแค่เอาชนะศัตรูเพื่อยกระดับ

Fire Emblem Warriorsยังช่วยให้ระดับของตัวละครได้รับการยกระดับในการฝึกอบรมโดยใช้ทองคำ มีจำนวนมากที่จะออกจากสนามรบในFire Emblem Warriorsนั่นเพิ่มกลยุทธ์ให้กับเกมมากขึ้นแม้ว่าคุณจะไม่ได้ต่อสู้ก็ตาม นอกจากนี้ยังมีโหมดประวัติศาสตร์ที่ให้ผู้เล่นเล่นผ่านฉากคลาสสิกในอดีตสัญลักษณ์ไฟเกมในรูปแบบของFire Emblem Warriors- มันเป็นมินิเกมเล็ก ๆ ที่แฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินได้หลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลัก

คำตัดสิน

โดยรวม,Fire Emblem Warriorsเป็นมากกว่าแค่แฮ็คสแลชทั่วไปของคุณเรื่องการผสมปุ่ม ในขณะที่คอมโบแอ็คชั่นและเหนือสุด ๆ มีความบันเทิงสูงความสุขที่แท้จริงของเกมนี้คือสัญลักษณ์ไฟกลไกและกลยุทธ์ที่สอดคล้องกับมัน

แผนที่การต่อสู้ UI เป็นจุดอ่อนทำให้ยากต่อการสั่งอักขระ นอกจากนี้ AI เพียงแค่ยืนรอการสั่งซื้อเป็นเรื่องน่ารำคาญเล็กน้อยเนื่องจากคุณต้องหยุดชั่วคราวเพื่อให้คำสั่งมากขึ้นซึ่งนำออกไปจากการกระทำที่รวดเร็วFe Warriorsมิฉะนั้นก็ทำได้ดี

ในขณะที่เรื่องราวค่อนข้างบาง แต่ก็ไม่ได้นำความเพลิดเพลินโดยรวมของเกม

แฟน ๆ ของราชวงศ์นักรบสูตรจะเพลิดเพลินไปกับกลไกต่าง ๆ ที่สัญลักษณ์ไฟซีรีส์นำมา แต่ผู้ที่มาเกมจากสัญลักษณ์ไฟแฟรนไชส์อาจรู้สึกออกนอกสถานที่เล็กน้อยซึ่งกล่าวว่ามีหลายสิ่งที่ต้องชื่นชมเกี่ยวกับสิ่งที่ Koei Tecmo และ Nintendo ได้ทำกับผู้ใช้ได้

Fire Emblem Warriorsมีให้วันนี้สำหรับ Nintendo Switch และ 3DS

ทบทวนสรุป
Fire Emblem Warriors
8.0
Fire Emblem Warriors Review: มากกว่าปุ่ม Mashing
Fire Emblem Warriors เป็นมากกว่าแค่แฮ็คสแลชทั่วไปของคุณ ในขณะที่การกระทำและคอมโบเหนือสุดมีความบันเทิงสูงความสุขที่แท้จริงของเกมนี้คือกลไก Fire Emblem และกลยุทธ์ที่เข้ากับมัน
  • เต็มไปด้วยแอ็คชั่น
  • ชั้นของกลยุทธ์
  • ความยากลำบากที่ถูกต้อง
  • เรื่องราวบาง ๆ
  • แผนที่ UI
  • AI ต้องการคำสั่งคงที่
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม