ตามที่ผู้อำนวยการ Hajime Tabata กล่าวว่าFinal Fantasy XVทำให้เป็นพีซีมันจะไม่เป็นพอร์ตง่ายๆ ในการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์เกมฝรั่งเศสGamesVideo(แปลโดยNova Crystallis) Tabata กล่าวว่า:
“ ฉันค่อนข้างบวกเกี่ยวกับความคิดในการพัฒนาเวอร์ชันพีซี แต่ฉันต้องการสร้างโครงการที่แตกต่างกันมากถ้าเป็นไปได้เหตุผลที่ฉันสนใจคือเวอร์ชันพีซีจะผลักดันเกมไปสู่ระดับเทคนิคอื่นFinal Fantasy XVนั่นคือการพัฒนาทางเทคนิคมากขึ้น รุ่นนี้สามารถรวมสิ่งที่เราถูกบังคับให้ละทิ้งเนื่องจากข้อ จำกัด ของคอนโซลที่บ้าน ด้วยพีซีนี่จะเป็นโอกาสที่จะเปิดตัวเวอร์ชันที่เหนือกว่าในแง่ของคุณภาพและเทคโนโลยี ที่กล่าวว่าหากเราเลือกที่จะพัฒนาโครงการนี้การพัฒนาจะเริ่มต้นจากศูนย์โดยการทำวิจัยว่าสิ่งที่จะเป็นเทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่จะใช้ อาจไม่ใช่พอร์ตง่ายๆของเวอร์ชันคอนโซล”
เท่าที่Final Fantasy XVFramerate ซึ่งเป็นสาเหตุของความกังวลเล็กน้อยFinal Fantasyแฟน ๆ Tabata กล่าวว่าการเพิ่มประสิทธิภาพกำลังดำเนินอยู่ อย่างไรก็ตามทีมกำลังจัดลำดับความสำคัญของความรู้สึกของเกมต่อการแสดงอย่างน้อยก็เมื่อพูดถึงสิ่งที่เปิดเผยต่อสาธารณชน
“ ขณะนี้เราอยู่ในขั้นตอนของการเพิ่มประสิทธิภาพและเป็นไปไม่ได้ที่จะประเมินอย่างแม่นยำว่าต้องใช้เวลาเท่าไหร่นี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถบอกได้ล่วงหน้าเพราะคุณต้องทำงานจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดของการพัฒนาดังนั้นเราต้องสร้างสมดุลระหว่างสิ่งที่คุณแสดงบนหน้าจอและในเวลาเดียวกัน
"สำหรับFinal Fantasy XVเราทำสิ่งที่ควรทำบนหน้าจอเพื่อให้เราสามารถใช้เวลาของเราเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพส่วนที่เหลือและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเฟรมจะดีขึ้น ขณะนี้เรากำลังดำเนินการอยู่ นอกจากนี้เรายังต้องการให้แน่ใจว่าความสมดุลนั้นเสร็จสิ้นและไม่มีความแตกต่างระหว่างจิตวิญญาณของเกมและประสบการณ์ที่แท้จริงของผู้เล่น นี่คือเหตุผลที่เรามุ่งมั่นที่จะเน้นความรู้สึกของเกมและไม่ใช่การแสดง”
ในที่สุดข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับFinal Fantasy XVแผน DLC ของ S จะเตรียมพร้อมฤดูร้อนนี้-
Final Fantasy XVเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกในวันที่ 30 กันยายนคุณสั่งซื้อฉบับที่ดีที่สุดของ Collector หรือไม่? คุณมีความหวังสำหรับไฟล์Final Fantasy XVเปิดตัวพีซีในเวลาที่เหมาะสมหรือเป็นคุณเต็มใจที่จะรอ- แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง
- การมีส่วนร่วมของตัวละครหลัก
- การต่อสู้ที่สนุกสนานและรวดเร็ว
- โลกที่สวยงามและสวยงามในการสำรวจ
- เครื่องราชกกุธภัณฑ์!
- การอัปเดตอย่างต่อเนื่องได้แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างของการเปิดตัวครั้งแรก
- แง่มุมที่สำคัญของเรื่องราวรู้สึกเร่งรีบหรือขาดหายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายของเกม
- ลำดับการลักลอบให้ความรู้สึกนอกสถานที่