Final Fantasy XV: Episode Gladiolusได้มาถึง DLC ชิ้นใหญ่ชิ้นแรกของมหากาพย์ที่แผ่กิ่งก้านสาขาตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน และมันก็สวยมากสิ่งที่คุณคาดหวัง
นี่เป็นจุดที่ฉันแนะนำให้ผู้อ่านบทความนี้มีสปอยเลอร์ แต่ตัวอย่างและคำอธิบายของตอน Gladioได้เปิดเผยทุกสิ่งที่เกิดขึ้น การเล่นผ่าน DLC ที่แท้จริงเพียงแค่ให้สิ่งที่คุณรู้อยู่แล้วว่ากำลังจะมาถึง Gilgamesh เป็นหัวหน้าหลัก คุณเล่นเป็น Gladio คุณอยู่ในถ้ำ คอร์คก็อยู่ที่นั่นด้วย
ถ้าคุณเล่นFFXVคุณรู้ไหมว่า Gladio ออกจากพรรคหลักในบทที่ 6 หลังจากแพ้การต่อสู้กับ Ravus หรือที่รู้จักกันในชื่อ Sephiroth Brother ของ Sephiroth ด้วยแขนหุ่นยนต์ มันไม่เคยชัดเจนสำหรับฉันว่าทำไม Gladio ถึงเสียใจมากกับ "ความพ่ายแพ้" ซึ่งไม่ได้เป็นการต่อสู้ที่เหมาะสมในตอนแรกแม่บ้านที่แท้จริง-สไตล์นอกบ้าน ยิ่งไปกว่านั้น Ravus เป็นพังพอนเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ไม่ได้ต่อสู้อย่างยุติธรรม (อีกครั้งแขนหุ่นยนต์) และไม่ได้เป็นซวยที่น่าสนใจเป็นพิเศษ
อย่างไรก็ตามแยกออกจาก Chocobros, Gladio ได้พบกับ Cor the Immortal ในการพิจารณาคดีของ Gilgamesh เพื่อพิสูจน์ตัวเองว่าคู่ควรที่จะเป็นหัวหน้าของ Noctis 'Kingsguard (ซึ่งเขาเป็นอยู่แล้ว - เขาเป็นจุดเริ่มต้นของเกม
DLC ทั้งหมดเกิดขึ้นในดันเจี้ยนเดียว คุณไม่ได้ใช้เวลากับ Cor ในโลกภายนอกแม้ว่าจะมีฉากเล็ก ๆ น้อย ๆ ในรังของอีกาที่พื้นที่พักผ่อน Talepar ไม่มีวงล้อมเล็ก ๆ ของทวีป Lucis ที่คุณจะได้สำรวจเช่นกัน ฉันหวังว่าเราจะรู้ว่า Cape Shawe คืออะไรนั่นคือสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ทางตะวันตกของ Cape Caem แต่ Nah (ทำไมมันถึงอยู่บนแผนที่แล้ว Squenix?)
เดินผ่านบริเวณที่มีอารมณ์แปรปรวนตอน Gladiolusจะไม่ใช้เวลาคุณมากกว่าสองชั่วโมงเนื่องจากดันเจี้ยนค่อนข้างเป็นเส้นตรงและไม่มีการสำรวจมากมายที่ต้องทำ ถึงกระนั้นเวลาสั้น ๆ ก็รู้สึกว่ามีข้อ จำกัด อย่างน่าผิดหวังในแง่ของสิ่งที่คุณได้รับอนุญาตให้ทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเรื่องราวหลักของFFXV- ตัวอย่างเช่นแม้จะมีพรอมต์บนหน้าจอที่จุดเริ่มต้นของ DLC แจ้งผู้เล่นว่า Gladio สามารถติดตั้งอาวุธทุกชนิดได้จริง ๆ แล้วไม่ถูกต้อง แต่อย่างใด คุณติดอยู่กับการใช้คำดาบที่ช้าตลอดเวลา คุณไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริมหรือเปลี่ยนอาวุธของคุณได้ คุณยังไม่สามารถได้รับระดับหรือบอก COR เมื่อใช้ทักษะการต่อสู้ของเขาFFXVเกมหลักของเกมจะฝึกฝนให้คุณคาดหวังว่าจะมีอิสระมากมายในการเข้าใกล้การต่อสู้ นั่นไม่ได้เป็นอย่างมากตอน Gladioซึ่งอาจทำให้หงุดหงิด
อ่าน-'Final Fantasy XV Episode Gladiolus' DLC: เคล็ดลับและกลยุทธ์สำหรับการทดลองของ Gilgamesh
มันเป็นเหตุผลว่าหลายครั้งที่เข้ามาทำให้ DLC นี้ถูกใช้ไปกับการปรับปรุงใหม่FFXVระบบการต่อสู้เพื่อสะท้อนสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างของ Gladio ฟังดูเท่ในทางทฤษฎี
ฉันสนุกกับการเล่นเป็น Gladdy ในบทที่ 13 ข้อ 2 มันมีความโกรธแค้นน้อยกว่าการพยายามประกาย 34 Goblins จนตายในเวลาด้วยแหวนของ Lucii ในตอน Gladiolusแม้ว่าการเล่นเป็น Gladio รู้สึกสนุกน้อยลงและ จำกัด มากกว่าการควบคุม NoctisFFXVระบบการต่อสู้ของ S อาจดูวุ่นวายเมื่อคุณชินกับมันครั้งแรก - กล้องลมชักได้รับความเสียหายจากเวทมนตร์ของคุณเอง ในที่สุดแม้ว่าความเก่งกาจของ Noctis ในสนามรบจะทำขึ้นมากขึ้นสำหรับความจริงที่ว่าคุณไม่ได้ควบคุมโดยตรงกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในพรรคของคุณ
ในทางตรงกันข้ามการเล่นเป็น Gladio สามารถรู้สึกถึงการเลอะเทอะและช้าและฉันไม่เคยได้รับการปิดกั้นและการปัดเศษเนื่องจากเวลาแตกต่างจาก NOCT อย่างมาก อีกด้วย,ตอน Gladiolusแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคุณจะใช้เสาหินกับศัตรูตลอดทั้งดันเจี้ยนไม่ว่าจะเป็นการควบคุมฝูงชนหรือสร้างความเสียหายที่มีความหมายต่อศัตรูหุ้มเกราะ แต่การควบคุมนั้นไม่ได้แม่นยำพอที่จะอนุญาตให้คุณยึดคอลัมน์เหล่านี้โดยไม่ต้องชกต่อย ฉันพบว่านี่เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเจ้านายคนที่สองถึงสุดท้าย Humbaba baddie ที่รวดเร็วที่เก็บคะแนนราคาถูกขณะที่ฉันกำลังดิ้นรนกับการควบคุมทำให้ฉันระเบิดผ่านรายการรักษามากมายก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Gilgamesh
คุณอาจรู้สึกแตกต่าง หากคุณรู้สึกถึงสไตล์การต่อสู้ในตอน Gladiolusคุณอาจจะชอบมากกว่าที่ฉันทำ ND Medina ของ Idigi รัก DLC นี้ในตัวอย่างจริง บางที Greatswords ไม่ใช่สำหรับฉัน แต่ฉันพบว่าตัวเองต้องการที่จะบิดเบี้ยวอย่างต่อเนื่องทั่วสนาม
อ่านเพิ่มเติม-'Final Fantasy 15' ตอน Gladiolus DLC Preview: นี่คือสิ่งที่ DLC สร้างขึ้นมา
ฉากตัดผมที่ตั้งแคมป์ระหว่าง COR และ Gladio นั้นคุ้มค่าที่จะได้เห็นและในขณะที่ไม่มีการเปิดเผยแบบกรามที่จะพบได้โดยเฉพาะตอน Gladiolusมันสนุกที่จะได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภูมิหลังของ Cor และความสัมพันธ์ของกลุ่ม Amicitia กับ Crown City และ Kings of Lucis แม้ว่าแรงจูงใจที่อยู่เบื้องหลังทั้งคู่นี้จะไม่สมเหตุสมผลเลย
โหมดใหม่ที่สามารถเข้าถึงได้หลังจากเสร็จสิ้นการทดลองใช้ของ Gilgamesh ไม่ใช่สิ่งใดที่คุณจะกลับมาอีกครั้งและอีกครั้ง เหตุผลเดียวที่จะเล่นโหมดการโจมตีคะแนนโดยทั่วไปเพียงแค่ความเร็วผ่านบริเวณอารมณ์คือการได้รับชุด Gladio เซ็กซี่
ฉันไม่จำเป็นต้องไม่ชอบตอน Gladiolusฉันแค่ต้องการมากขึ้นจากมันและมันทำให้ฉันวิตกกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในบทของ Prompto และ Ignis ฉันดีใจที่ได้เล่น แต่ฉันไม่เห็นตัวเองหยิบมันขึ้นมาอีกแล้ว ส่วนหนึ่งของฉันอยากจะชอบมากกว่าที่ฉันทำเพราะเสียงสูงFFXVสูงมากและคุณไม่สามารถช่วยได้ แต่ต้องประทับใจในขอบเขตที่ Square Enix ได้ฟังชุมชนแฟน ๆ และใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการปรับปรุงFFXVตั้งแต่เปิดตัว เห็นได้ชัดว่าให้ตอน Gladiolusการหมุนวนถ้าคุณมีฤดูกาลผ่าน แต่ DLC นี้เพียงอย่างเดียวก็ไม่คุ้มค่าที่จะดึงทริกเกอร์ถ้าคุณยังไม่ได้ทำ
- การมีส่วนร่วมของตัวละครหลัก
- การต่อสู้ที่สนุกสนานและรวดเร็ว
- โลกที่สวยงามและสวยงามในการสำรวจ
- เครื่องราชกกุธภัณฑ์!
- การอัปเดตอย่างต่อเนื่องได้แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างของการเปิดตัวครั้งแรก
- แง่มุมที่สำคัญของเรื่องราวรู้สึกเร่งรีบหรือขาดหายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายของเกม
- ลำดับการลักลอบให้ความรู้สึกนอกสถานที่