เรารู้Final Fantasy XVการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของครั้งต่อไปคือตอนที่ Gladio DLC ในวันที่ 28 มีนาคมและเรารู้ว่าส่วนหนึ่งของมันจะอัปเดตบทที่ 13 ที่สำคัญของบทที่ 13 Square Enix กำลังเก็บรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับทั้งสองด้านของการอัปเดต 28 มีนาคมภายใต้หมวกในขณะนี้
อย่างไรก็ตามเรารู้ว่านักพัฒนามีส่วนร่วมกับFFXVชุมชนและกระตือรือร้นที่จะรวมข้อเสนอแนะของแฟน ๆ เข้ากับการอัปเดตในอนาคตของเกม ย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ผู้อำนวยการ HajimeTabata พูดกับ US Gamerเกี่ยวกับแผนสำหรับบทที่ 13 โดยกล่าวว่า "วัตถุประสงค์หลักของเราคือการบรรเทาความเครียดที่ไม่ได้ตั้งใจให้กับผู้เล่นและเพิ่มองค์ประกอบที่จะขยายความกว้างของการเล่นเกมนอกจากนี้เรื่องราวจะง่ายขึ้นที่จะเข้าใจในขณะที่เราเสริมสร้างการเชื่อมต่อของเหตุการณ์รอบบทนี้
อ่าน:'Final Fantasy 15' บทที่ 13 การอัปเดตวันที่ได้รับการยืนยันจะเปิดตัวพร้อมกับ Episode Gladio DLC
เราไม่สามารถแน่ใจได้ 100 เปอร์เซ็นต์ ณ จุดนี้เมื่อวันที่ 28 มีนาคมFinal Fantasy XVUPDATE และ DLC จะเกี่ยวข้อง แต่มีเหตุผลที่จะคิดว่า Square Enix จะจัดการเพื่อทำเครื่องหมายอย่างน้อยบางกล่องเหล่านี้
ถูกเตือนสปอยเลอร์ข้างหน้า. หากคุณยังไม่เสร็จFFXVแต่โปรดอย่าให้เราทำลายมันให้คุณ กลับมาเมื่อคุณจบเกม
อย่าทำให้ noct ไปคนเดียว
โอเคสำหรับสองสามชั้นแรกอาจจะสบายดี แต่ Gralea เป็นหนึ่งในนานมานานแล้วดันเจี้ยนที่สับสน มีคนไม่มากนักในเกมก่อนหน้านี้อย่างน้อยก็ในหมู่ดันเจี้ยนที่ไม่ใช่ตัวเลือก ใช่เรารู้ว่ามันเป็นการตอกย้ำองค์ประกอบการเล่าเรื่องของ Ardyn baiting noct ตามเส้นทางของความปวดใจที่พยาบาท แต่สามารถทำได้โดยไม่ต้องแวะFinal Fantasyแฟน ๆ ที่จะเหวี่ยงคอนโทรลเลอร์ของพวกเขาข้ามห้อง
แหวนของ Lucii จะต้องน้อยลงดีกำเริบและไร้ประโยชน์
เครื่องประดับ Lucian ใหม่ของ Noct ทำบางสิ่งได้ดีเหมือนคาถาต่อต้านศักดิ์สิทธิ์ แต่ความตายและทางเลือกนั้นไร้ประโยชน์โดยทั่วไปหลังจากผ่านไปสองสามระดับ สิ่งนี้เกินกว่าจะท้าทายที่จะทำให้หงุดหงิดอย่างรวดเร็วและเพิ่มความเจ็บปวดจากการเป็นโดยไม่ต้องใช้ Chocobros เป็นเวลาหลายชั่วโมง
การต่อสู้ของจักรพรรดิต้องการป้ายบอกทางที่ดีขึ้น
พวกเราหลายคนที่ Idigi เล่นผ่านFFXVในเวลาเดียวกันและไม่มีใครเป็นมือใหม่ในแฟรนไชส์ ไม่ใช่หนึ่งในพวกเราคนเดียวที่จับกับความจริงที่ว่าสัตว์ประหลาด Foras ที่คุณต่อสู้หลายครั้งนั้นจริง ๆ แล้ว Ideolas Aldercapt จักรพรรดิแห่ง Niflheim
cutscenes และการพัฒนาเรื่องราวมากขึ้นแผ่นพับน้อยลง
ในขณะที่เราเข้าใจความตั้งใจที่นี่คือการทำให้ผู้เล่นอยู่ในความมืดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในด้านศัตรูของสิ่งต่าง ๆ อย่างที่ Noctis จะเป็นเช่นนั้นเอฟเฟกต์นั้นยังสามารถทำได้ในแบบที่ให้ความชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับองค์ประกอบหลัก กล่าวง่ายๆว่าส่วนนี้ต้องการฉากตัดมากขึ้นแม้ว่าพวกเขาจะย้อนกลับไปและบทสนทนาระหว่างเด็กชายและศัตรู NIFF ของพวกเขา ตลอดเกมที่สองโดยรวมมันสับสนมากว่าเรื่องราวเปลี่ยนจาก Chocobros กับ The Empire เป็น Noctis กับ The StarScourge ที่กล่าวว่า Tabata กล่าวถึงโดยเฉพาะพวกเขาต้องการเสริมสร้าง“ การเชื่อมต่อของเหตุการณ์ที่อยู่รอบ ๆ บทนี้” ดังนั้นเราจึงรู้สึกดีในแง่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเราต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตายของ Ravus และคำแนะนำบางอย่างที่ backstory prompto เรามีแนวโน้มที่จะเห็นเนื้ออย่างเต็มที่ในบท DLC ของเขา เพราะเราไม่เคยหยิบอาหารอันโอชะเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้จนกว่าเราจะผ่านสำเนาของFFXVคู่มืออย่างเป็นทางการ-

ฉันหมายความว่าถ้าสมาชิกพรรคคนใดคนหนึ่งของคุณไม่ได้เป็นเพียงผลิตภัณฑ์ของ Magitek แต่เป็นลูกชายของนักประดิษฐ์ของการดำเนินการวิจัย Magitek ของ Niflheim ซึ่งดูเหมือนจะเป็นรายละเอียดพล็อตที่ค่อนข้างใหญ่ใช่ไหม? ไม่ใช่สิ่งที่จะอยู่ภายใต้พรม หวังว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับลิงค์ระหว่างสองวันที่ 28 มีนาคม
คุณต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างFinal Fantasy XVบทที่ 13? DLC ในอนาคตใดที่คุณรอคอยมากที่สุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็น!
- การมีส่วนร่วมของตัวละครหลัก
- การต่อสู้ที่สนุกสนานและรวดเร็ว
- โลกที่สวยงามและสวยงามในการสำรวจ
- เครื่องราชกกุธภัณฑ์!
- การอัปเดตอย่างต่อเนื่องได้แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างของการเปิดตัวครั้งแรก
- แง่มุมที่สำคัญของเรื่องราวรู้สึกเร่งรีบหรือขาดหายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายของเกม
- ลำดับการลักลอบให้ความรู้สึกนอกสถานที่