Final Fantasy VI Pixel Remaster: Update 1.05 ใช้การปรับปรุงการต่อสู้และการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย

Final Fantasy VI Pixel Remaster
Final Fantasy VI Pixel Remaster ไอน้ำ

รุ่น remastered ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของFinal Fantasy VIมีแพตช์ใหม่ที่ใช้การปรับปรุงการต่อสู้และการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย อย่าลืมดาวน์โหลดอัปเดต 1.05 เพื่อให้คุณสามารถเพลิดเพลินได้Final Fantasy VI Pixel Remasterวิธีที่ควรจะเป็น

จุดสนใจหลักของการอัปเดต 1.05 คือการตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆFinal Fantasy VI Pixel Remasterกำลังทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ต้องบอกว่ามามุ่งเน้นไปที่การปรับการต่อสู้ครั้งสำคัญก่อน

อันดับแรก Relm'sร่างความสามารถไม่ใช้ MP อีกต่อไปเมื่อใช้ความสามารถของศัตรู ประการที่สอง esper ที่ถูกยกเลิกในระหว่างการเรียกสามารถใช้ได้ทันทีแทนที่จะนับว่า ESPER ได้ถูกเรียกตัวไปแล้ว และประการที่สามรายการไม่ได้ใช้หากการกระทำของการใช้งานถูกยกเลิกก่อนการใช้งาน

สำหรับการแก้ไขข้อผิดพลาดการต่อสู้ที่บางครั้งจะไม่คืบหน้าภายใต้สถานการณ์เฉพาะได้รับการแก้ไขแล้ว นอกจากนี้ปัญหาที่เรียสคาถาที่สำคัญที่นำตัวละครที่ได้รับผลกระทบกลับมามีชีวิตโดยอัตโนมัติเมื่อพวกเขาล้มลงจะไม่กระตุ้นภายใต้สถานการณ์เฉพาะได้รับการแก้ไข

หมายเหตุแพทช์

การปรับที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้
  • เปลี่ยนมันเพื่อให้เมื่อเอฟเฟกต์สถานะเฉพาะถูกนำไปใช้กับตัวละครจากการใช้“ ความโกรธ” เอฟเฟกต์จะไม่ถูกนำไปใช้หากตัวละครนั้นสวมใส่อุปกรณ์ที่ป้องกันเอฟเฟกต์ที่เป็นปัญหา
  • เปลี่ยนตำแหน่งเริ่มต้นของเคอร์เซอร์เมื่อเลือกรายการที่จะโยนด้วยความสามารถ“ โยน” ไปที่ด้านบนของรายการทั้งหมด
  • เปลี่ยนมันเพื่อให้คาถา“ รวดเร็ว” และความสามารถ“ ความมึนงง” และ“ ย้อนกลับ” ของ Terra ไม่สามารถใช้ในขณะที่ได้รับผลกระทบจากความสับสน
  • เปลี่ยนเพื่อให้ตัวละครสามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามเมื่อได้รับผลกระทบจากความสับสนและดึงดูดพร้อมกัน
  • เปลี่ยนมันเพื่อให้ตัวละครพันธมิตรทั้งหมดได้รับการปฏิบัติเหมือนอยู่ในอันดับหน้าเมื่อ“ ล้อมรอบ” ในการต่อสู้
แก้ไขข้อบกพร่อง
  • ศัตรูบางคนจะกระทำผิดธรรมชาติภายใต้สถานการณ์เฉพาะ
  • บางครั้งตัวละครจะทำผิดธรรมชาติเมื่อใช้การสู้รบอัตโนมัติภายใต้สถานการณ์เฉพาะ
  • บางครั้งพันธมิตรและศัตรูอื่น ๆ ก็จะหยุดกระทำเมื่อมีการใช้ "ความโกรธ" โดยตัวละครที่ได้รับผลกระทบจาก "เร็ว"
  • ภายใต้สถานการณ์เฉพาะบางครั้งตัวละครจะอยู่ในอากาศและไม่ลงมาเมื่อใช้“ Quetzalli”
  • บางครั้งมาตรวัด ATB จะไม่ถูกใช้อย่างถูกต้องหากผู้เล่นพยายามหลบหนีจากการต่อสู้ในระหว่างการติดต่อกัน
  • การโจมตี
  • บางครั้งผู้เล่นจะได้รับรายการที่ลดลงมากขึ้นกิลและคะแนนประสบการณ์เมื่อฆ่าศัตรูด้วยเอฟเฟกต์การตายทันทีจากอาวุธ
  • บางครั้งศัตรูก็จะหยุดเคลื่อนไหวหากตัวละครพันธมิตรทั้งหมดได้รับความสามารถ

สามารถพบโน้ตแพทช์เต็มรูปแบบได้ที่นี่-

Final Fantasy VI Pixel Remasterมีอยู่ใน Android, iOS และ PC

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม