Final Fantasy 15 Comrades Multiplayer DLC เผชิญกับความล่าช้าอีกครั้ง

Square Enix เปลี่ยนกลยุทธ์
8.5
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • การกระทำ
  • RPG
2016-11-29
A player avatar in Comrades, the upcoming multiplayer DLC for Final Fantasy 15.
Avatar ผู้เล่นใน Comrades, DLC ผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Final Fantasy 15 (c) Square Enix

ที่Final Fantasy 15สหายDLC ผู้เล่นหลายคนล่าช้าอีกครั้ง DLC พลาดวันที่วางจำหน่ายฮัลโลวีนเริ่มต้นและพลาดวันที่ 7 พฤศจิกายนถัดไป ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้สหายในวันที่ 15 พฤศจิกายน:

สหายเกิดขึ้นหลังจากนั้นFinal Fantasy 15บทที่ 13 ที่น่าอับอายเมื่อ Noctis นอนหลับอยู่ในรังคริสตัลกับบาฮามาสเล่าให้เขาฟังถึงเรื่องราวก่อนนอนที่น่ารักเกี่ยวกับดาวฤกษ์และโชคชะตาผู้เล่นสร้างสมาชิกของ Kingsglaive เพื่อเล่นใน "World of Ruin" Kingsglaive เป็นผู้คุมราชวงศ์ที่ต้องเป็นผู้รักษาสันติภาพในโลกที่ครอบงำโดยสัตว์ประหลาด ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอวตารของตัวเองและร่วมมือกันมีเพื่อนมากถึงสามคนในเควสและภารกิจพร้อมการอัปเดตในอนาคตที่วางแผนไว้ผู้เล่นเพื่อเดินทางด้วยดาบ-แจ้งและติดไฟ-

Square Enix ยังไม่ได้ประกาศจุดราคาสำหรับสหายในฐานะ DLC แบบสแตนด์อโลนแม้ว่าจะรวมอยู่ในเกมการขยายฤดูกาลทั้งหมดของเกม คุณสามารถตรวจสอบตัวอย่าง TGS 2017 อย่างเป็นทางการด้านล่างเพื่อรับ Taste of the Action:

ผู้เล่นจะต้องเป็นสมาชิก PlayStation Plus หรือ Xbox Live Gold เพื่อเล่นออนไลน์

Square Enix เปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่เพิ่มการสนับสนุน Xbox One XFinal Fantasy 15ในวันที่ 5 พฤศจิกายนรวมถึงคุณสมบัติใหม่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นยอมรับหลายเควส คุณลักษณะนั้นมาถึง PlayStation 4วันที่ 10 พฤศจิกายน-

ในขณะที่ตอน IgnisDLC ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวจะมาในเดือนธันวาคมนี้ควรจะเป็นการขยายตัวครั้งสุดท้ายของเกมความต้องการของผู้เล่นหมายถึงผู้กำกับ Hajime Tabataจะดำเนินการต่อเพื่อทำงานFinal Fantasy 15DLCตลอดปี 2561- เนื้อหาใหม่คาดว่าจะแก้ไขบางส่วนของเรื่องราวหลักที่อาจขาดบริบทหรือรายละเอียด ตัวละครอื่น ๆ อาจได้รับการสำรวจผ่านตอนที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวใหม่ แต่ Tabata ตั้งข้อสังเกตว่าโลกของเกมจะต้องได้รับการจัดตั้งอย่างเหมาะสมเพื่อบอกเล่าเรื่องราวของตัวละครอย่างเต็มที่

ในขณะเดียวกันล่าสุดของ Square Enixรายงานประจำปีเปิดเผยถึงการโอบกอดของ บริษัท เกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นรูปแบบใหม่ซึ่งเพิ่มบริบทให้กับการตัดสินใจที่จะพัฒนาต่อไปFinal Fantasy 15DLC “ หายไปเป็นวันที่เกมผู้เล่นเดี่ยวมีสถานะหลักและเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นอันดับสอง” รายงานกล่าว

“ เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมผู้เล่นหลายคนเป็นผู้นำและเป็นมาตรฐานสำหรับเกมที่ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นระยะยาวคำว่า 'ผู้เล่นหลายคน' และ 'เกมเป็นบริการ' ตัวเองมีอยู่มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ตอนนี้พวกเขาถูกนำไปใช้ในการออกแบบเกม เพิ่มคุณค่าตลอดชีวิตของเกมด้วยตัวเอง”

เราสามารถดูกลยุทธ์ใหม่ในที่ทำงานได้Final Fantasy 15ซึ่งมีหนวดหลายตัวเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อโอบกอดภาพยนตร์ CG ที่มีความยาวเต็มรูปแบบซีรีย์อนิเมะสั้น ๆ หลายเรื่องแอพโทรศัพท์มือถือพอร์ตพีซีเต็มรูปแบบการขยายตัวของ VR-อัปเดตอย่างต่อเนื่องและกิจกรรมพิเศษตามฤดูกาลเช่นMoogle Chocobo CarnivalและAssassin's Creedงานเทศกาลนอกเหนือจากตอนของตัวละคร DLC ที่ใช้เรื่องราวแล้วการขยายตัวของตำนานและของสะสม

คุณคิดอย่างไรกับไฟล์สหายล่าช้า? เดือยของ Square Enix เป็น“ Games as a Service” ได้อย่างไร? คุณสนใจมากขึ้นตอน Ignisและเรื่องราวเพิ่มเติม DLC- อย่าลังเลที่จะแจ้งให้เราทราบความคิดของคุณเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ Square Enix และFinal Fantasy 15ในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

ทบทวนสรุป
Final Fantasy XV
8.5
การต่อสู้พล็อตตัวละครสร้างสิ่งที่มีข้อบกพร่องสวยงามน่าอัศจรรย์
แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ Final Fantasy XV เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญ: ไม่เพียง แต่จะเสร็จสมบูรณ์เท่านั้น
  • การมีส่วนร่วมของตัวละครหลัก
  • การต่อสู้ที่สนุกสนานและรวดเร็ว
  • โลกที่สวยงามและสวยงามในการสำรวจ
  • เครื่องราชกกุธภัณฑ์!
  • การอัปเดตอย่างต่อเนื่องได้แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างของการเปิดตัวครั้งแรก
  • แง่มุมที่สำคัญของเรื่องราวรู้สึกเร่งรีบหรือขาดหายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายของเกม
  • ลำดับการลักลอบให้ความรู้สึกนอกสถานที่
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม