Final Fantasy 15อาจเป็นความสำเร็จที่เหลือเชื่อ แต่แฟน ๆ ไม่อายที่จะแบ่งปันสิ่งที่ไม่ได้ผล หัวหน้าในการร้องเรียนเหล่านั้นเป็นความรู้สึกทั่วไปของความไม่พอใจกับบทที่ 13 เพื่อแก้ไขว่าผู้อำนวยการ Hajime Tabata และทีมงานของเขาจะเปิดตัวการอัปเดตบทที่ 13 ซึ่งทำให้การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญกับเรื่องราวและการเล่นเกมของบท
การอัปเดตฟรีจะมาถึงในวันที่ 28 มีนาคมพร้อมกับตอนที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ (และไม่ฟรี) Gladio DLC ซึ่งอธิบายว่า Gladio อยู่ที่ไหนเมื่อเขาไม่ได้อยู่กับคุณ (ตอน DLC ของ Prompoการเปิดตัวในเดือนมิถุนายน)
Final Fantasy 15บทกลไกและเรื่องราวของบทสรุปของบทที่ผ่านมาอย่างกว้างขวาง ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์- ทุกสิ่งที่คุณไว้วางใจและชื่นชอบถูกพรากไปจากคุณ: Noctis ไม่สามารถบิดเบี้ยวไม่สามารถใช้อาวุธที่ยอดเยี่ยมมากมายของเขาไม่มีวงดนตรีของเขากับเขาและไม่สามารถเปลี่ยนเสื้อผ้าของเขาได้ บทที่เกิดขึ้นในชุดเขาวงกตเขาวงกตที่รู้สึกว่าทั้งที่ไม่มีที่สิ้นสุดและซ้ำซากมีความกลัวกระโดดที่น่าเบื่อที่รู้สึกถึงการฉีกออกจากประเภทอื่น ๆ
แม้แต่การย่อยย่อยก็ยังพลาดด้วยชะตากรรมอันน่าเศร้าของตัวละครที่เราแทบจะไม่ต้องตอบคำถามมากกว่าอารมณ์และฐานผู้เล่นครึ่งหนึ่งหายไปบางส่วนขององค์ประกอบสำคัญที่แนะนำผ่านกระดาษแบบสุ่มที่คุณพบอยู่บนพื้น
ในสัมภาษณ์กับนักเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาTabata กล่าวถึงข้อกังวลว่าบทที่ 13 เป็นผลมาจากการพัฒนาอย่างเร่งรีบ:
“ ทิศทางของเนื้อหาบทที่ 13 เป็นการตัดสินใจโดยเจตนาที่ทำจากทีมพัฒนา” เขากล่าว "ที่กล่าวว่าจำนวนความเครียดที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นในขณะที่วิ่งผ่านบทนี้มากกว่าที่เราคาดการณ์ไว้เราเชื่อว่าการแก้ไขปัญหานี้จะนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นโดยธรรมชาติ"
เขายังพยายามบรรเทาความกังวลว่าFinal Fantasy 15ความรู้สึกและสารจะได้รับผลกระทบอย่างมากจากการอัปเดตการเล่นเกมฟรีทีมของเขาวางแผนที่จะเสนอบทที่ 13 เป็นหนึ่งในคนแรก
“ เมื่อพูดถึงความสามารถในการเล่นโดยรวมของเกมและไม่ใช่พล็อตหลักการอัปเดตเกมในขณะที่ได้รับคำติชมจากผู้เล่นจะไม่ทำให้เกมไม่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของทีมพัฒนา” Tabata กล่าว "เราไม่ได้ตั้งใจที่จะทำให้เกมนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่ส่งมอบให้กับผู้เล่นแล้วเรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ซื้อและเล่นเกม แต่นี่ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่บทที่ 13"
เขาเสริมว่าข้อกังวลหลักของทีมนั้นเป็นประสบการณ์ของผู้เล่นเสมอไม่ว่าจะเป็นความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับเรื่องราวหรือการปรับประสบการณ์ที่ตั้งใจของผู้เล่น
“ วัตถุประสงค์หลักของเราคือการบรรเทาความเครียดที่ไม่ได้ตั้งใจให้กับผู้เล่นและเพิ่มองค์ประกอบที่จะขยายความกว้างของการเล่นเกมนอกจากนี้เรื่องราวจะง่ายขึ้นที่จะเข้าใจเมื่อเราเสริมสร้างการเชื่อมต่อของเหตุการณ์รอบบทนี้โปรดรออีกสักครู่จนกว่าเราจะประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต” Tabata กล่าว
คุณรอคอยการอัปเดตบทที่ 13 ฟรี (ในระหว่างนั้นคุณจะได้เล่นเป็น Gladio- คุณหวังว่ามันจะเปลี่ยนแปลงหรือแก้ไขอะไร? คุณสนใจตอน Gladio DLC ที่จ่ายมากขึ้นหรือไม่? อย่าลังเลที่จะแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง