Final Fantasy 14: Shadowbringersเพิ่งเปิดตัวการอัปเดตล่าสุดด้วย Patch 5.11 สิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งคือเนื้อหา Crafter และ Gatherer ใหม่ที่เรียกว่า "Ishgard Restoration" ซึ่งผู้เล่นทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อเป้าหมายร่วมกัน ตั้งแต่นั้นมามีการอภิปรายมากมายเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่นี้ อันเป็นผลมาจากข้อเสนอแนะที่ได้รับไม่มีใครอื่นนอกจากFinal Fantasy 14ผู้ผลิต/ผู้อำนวยการ Naoki Yoshida ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับเรื่องนี้
ในโพสต์ในฟอรัม Square Enix Yoshi-P ได้กล่าวถึงสองจุดที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาใหม่
ระบบการเยี่ยมชมโลกและผู้เล่นภาคพื้นดิน
จากข้อมูลของ Yoshi-P เมื่องานร่วมกันเริ่มต้นขึ้นนักพัฒนา "เห็นผู้เล่นจำนวนมากที่ใช้ระบบการเยี่ยมชมโลกซึ่งทำให้เกิดนิทานในโลกที่พวกเขากำลังเยี่ยมชมเพื่อเข้าถึงหมวกผู้เล่นและผู้เล่นหลายคนไม่สามารถมีส่วนร่วมในงานร่วมกันในโลกบ้านเกิดของพวกเขา"
ดังนั้นเมื่อการฟื้นฟู Ishgardian ได้รับการพัฒนาโยชิ-พีกล่าวว่าทีมได้ตระหนักถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องเมื่อมาถึงผู้เล่นที่มาเยี่ยมโลกอื่นเพื่อช่วยเหลือ อย่างไรก็ตามในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจที่จะไม่วางข้อ จำกัด เหล่านั้นในระบบการเยี่ยมชมโลกด้วยเหตุผลเหล่านี้:
- จำนวนงานฝีมือและผู้รวบรวมแตกต่างกันมากระหว่างโลก โลกที่มีนักประดิษฐ์และผู้รวบรวมมากที่สุดมีมากถึงสี่เท่าของคนที่มีน้อยที่สุด
- โลกที่มีช่างฝีมือและผู้รวบรวมจำนวนน้อยพยายามที่จะทำงานร่วมกันโดยไม่มีผู้เยี่ยมชมจากโลกอื่น ๆ สร้างความเสี่ยงที่ผู้เล่นเหล่านั้นจะไม่สามารถสัมผัสกับเนื้อหานี้ได้ตามที่ตั้งใจไว้
เหตุผลที่มีความแตกต่างในความคืบหน้าระหว่างโลกที่แตกต่างกันส่วนใหญ่เกิดจากความแตกต่างในจำนวนของช่างฝีมือและผู้รวบรวมที่ใช้งานอยู่ เพื่อบรรเทาความไม่เท่าเทียมที่ชัดเจนนี้ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เยี่ยมชมโลกอื่น ๆ ภายในศูนย์ข้อมูลของพวกเขาและช่วยเหลือความพยายามในการฟื้นฟู Ishgardian ในโลกนั้น Yoshi-P กล่าวว่าพวกเขารู้ว่าสามารถ "มีส่วนร่วมในการฟื้นฟู Ishgardian ในโลกของพวกเขาเองอาจเครียดมาก" แต่ก็กล่าวว่าพวกเขา "กำลังเตรียมมาตรการฉุกเฉินที่เราสามารถนำไปปฏิบัติได้หากสถานการณ์แย่ลงในเวลาที่มีการประกาศ"
เนื้อหาเกมสุดท้ายสำหรับงานฝีมือและผู้รวบรวม
เมื่อดูข้อมูลในจดหมายสดของผู้ผลิตปรากฏว่ามีผู้เล่นที่ "อยู่ภายใต้ความประทับใจว่าการฟื้นฟู Ishgardian ทั้งหมดจะได้รับการออกแบบเป็นเนื้อหาเกมจบ" ดังนั้นเมื่อการอัปเดตใหม่ได้รับการปล่อยตัวในที่สุดก็มีคนที่บอกว่ามันไม่ยากพอที่จะได้รับการพิจารณาเนื้อหาเกมจบ
Yoshi-P แบ่งปันว่าแผนสำหรับการฟื้นฟู Ishgardian คือมันจะได้รับการปล่อยตัว "ในการผ่อนชำระในหลายแพทช์และในขณะที่เรากำลังนำเนื้อหาเกมจบมาพิจารณาเมื่อเรายังคงพัฒนาระบบต่าง ๆ สำหรับเนื้อหานี้สิ่งที่ปล่อยออกมาใน Patch 5.11
สิ่งนี้หมายความว่าเนื้อหาการฟื้นฟู Ishgardian นั้นเชื่อมโยงกับเรื่องราวที่ตีแผ่ในสถานการณ์หลักและส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนเพลิดเพลิน ในที่สุด Yoshi-P กล่าวว่าเกี่ยวกับการผ่อนชำระที่กำลังจะมาถึงแผนดังกล่าวรวมถึงการให้ประสบการณ์การสร้างและการรวบรวมที่สำคัญพร้อมกับการแนะนำด้านที่ออกแบบมาเป็นเนื้อหาเกมจบ ผู้เล่นจะเห็นการเริ่มต้นนี้ด้วย Patch 5.2 เป็นต้นไป