ในระหว่างเล่น EAมีการประกาศว่าฟีฟ่า 18สำหรับNintendo Switchจะมีคุณสมบัติและตัวเลือกการเล่นเกมเดียวกันมากมายเช่นเดียวกับคู่ของ Xbox One และ PlayStation 4 อย่างไรก็ตามจะมีความแตกต่างที่สำคัญสองประการสำหรับฟีฟ่าบนสวิตช์ Nintendo
มีการประกาศว่าเวอร์ชันสวิตช์ของฟีฟ่าจะไม่รวมโหมดเนื้อเรื่องการเดินทาง 2 ที่คาดการณ์ไว้สูง ในที่สุดก็มีการประกาศว่าเกมจะไม่อยู่ในเอ็นจิ้นเกม Frostbite ของ EA
ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาฉันเขียนบทความที่ตั้งคำถามว่าชื่อกีฬาจะประสบความสำเร็จในคอนโซล Nintendo Switch ใหม่หรือไม่ เมื่อ Nintendo Switch เป็นคอนโซลใหม่ความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้นจะรู้สึกว่าเกมประเภทใดที่จะทำงานบนคอนโซลยังคงได้รับการพิจารณา มีข่าวลือแพร่สะพัดเมื่อต้นปีที่ผ่านมาว่าฟีฟ่าจะถูกสร้างขึ้นสำหรับสวิตช์ด้วยเอ็นจิ้นเกมจาก Xbox 360 และ PlayStation 3
ข่าวของฟีฟ่า 18สำหรับ Nintendo Switch ที่ไม่ใช้งานเครื่องยนต์ Frostbite นั้นน่าผิดหวังและอาจเป็นการโจมตีคอนโซลในสายตาของนักเล่นเกม ในขณะที่ภาพ 1080p เมื่อคุณเล่นเกมที่เชื่อมต่อกับ HDTV นั้นยอดเยี่ยม แต่ตัวอย่างที่แสดงในระหว่างการเล่น EA จะไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ Switch จะเห็นเมื่อพวกเขาเล่นเกมในระหว่างการเดินทาง ไม่ได้บอกว่าเกมจะไม่ได้รับการตอบรับที่ดีเมื่อเปิดตัว แต่จะมีแฟน ๆ ที่ไม่ประทับใจ
อีกประเด็นคือฟีฟ่า 18สำหรับ Nintendo Switch จะไม่มีการเดินทาง 2 ในเกม มันเป็นเรื่องยากที่จะเพิ่มทุกอย่างลงในเกมเวอร์ชันใหม่ (ดู MyCareer สำหรับNBA 2Kบนคอนโซลรุ่นสุดท้าย) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการเดินทางต้องใช้เครื่องยนต์ Frostbite สำหรับเอฟเฟกต์เต็มรูปแบบ ไม่มีทางออกที่แท้จริงในการนำการเดินทางไปยังสวิตช์ แต่หวังว่า EA ยังสามารถสร้างโหมดอาชีพเฉพาะสวิตช์หรือออกแบบการเดินทาง 3 โดยคำนึงถึงสวิตช์
สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่านี่เป็นเพียงรุ่นแรกของฟีฟ่าบนสวิตช์ Nintendo ดูเหมือนว่าหลายคนรวมถึงตัวฉันเองเป็นลบเกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกมและการละเว้นการเดินทาง อย่างไรก็ตามความจริงที่ว่าฟีฟ่าอยู่ในคอนโซลนี้เป็นเรื่องใหญ่และให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเล่นเกมนี้บนสวิตช์ มันจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับชื่อกีฬาอื่น ๆ และหาก บริษัท อื่น ๆ จะใช้เส้นทางเดียวกันหรือขึ้น ante เกี่ยวกับโหมดพิเศษสวิตช์