“ เราคิดว่าคำสัญญาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ VR คือความสามารถในการดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกเสมือนจริงและเกมที่ดีที่สุดสำหรับประสบการณ์นั้นจะเป็นเกม RPG แบบเปิดโลกครั้งแรก”
- Pete Hines ระหว่าง Presser E3 2016 ของ Bethesda
เมื่อพูดถึงเป้าหมายส่วนบุคคลคุณไม่สามารถตั้งค่าแถบที่สูงขึ้นได้มากนัก ด้วย HTC และ Oculus ที่พยายามสื่อสารถึงข้อดีของความเป็นจริงเสมือนจริงหรือขายชุดหูฟังจำนวนมาก Pete Hines อาจสัญญาว่าจะสร้าง holodeck ในบ้านของคุณ การแช่อย่างสมบูรณ์เป็นคำสัญญาอันสูงส่งสำหรับเทคโนโลยีที่ไม่อนุญาตให้คุณเดินได้มากกว่า 10 ฟุตในทิศทางใดก็ตามในสถานการณ์กรณีที่ดีที่สุดซึ่งเลียนแบบความรู้สึกอื่น ๆ ของเราน้อยกว่ามาก แต่คุณอาจแปลกใจว่าคุณต้องรู้สึกถึงทรายที่รุนแรงและฉายรังสีของทะเลที่เรืองแสงกับผิวของคุณหรือได้กลิ่นศพที่เคยเกิดขึ้นที่แมสซาชูเซตส์เมื่อคุณประสบกับสถานที่ท่องเที่ยวและเสียงของเครือจักรภพจากมุมมองบุคคลแรกที่แท้จริง
คุณอาจจำได้ว่าเราเล่นFallout VRย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายนเพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากประกาศโครงการ ในเวลานั้นมันไม่ได้เป็นมากกว่าแกลเลอรีถ่ายภาพที่ได้รับการยกย่อง แต่มันน่าประหลาดใจที่ความคืบหน้าของเบเทสดาเกิดขึ้นในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา
เมื่อก่อนการสาธิตของเราเริ่มนอกสถานีจรวดสีแดงใกล้คองคอร์ด ฉันมีช่วงเวลาสั้น ๆ ที่จะทำความคุ้นเคยกับรูปแบบการควบคุม Vive การปรับตัวที่ง่ายต่อการเรียนรู้ที่ง่ายอย่างน่าประหลาดใจของการกำหนดค่ามาตรฐานซึ่งแมป Pip Boy ของคุณไปยังคอนโทรลเลอร์ด้านซ้ายและอาวุธที่ติดตั้งอยู่ทางขวา ฟังก์ชั่นอาวุธปืนและ PIP Boy สามารถเปลี่ยนได้ด้วยการกดทัชแพดบนคอนโทรลเลอร์ที่เกี่ยวข้อง คุณสามารถรับย้ายและตรวจสอบรายการขยะที่กระจัดกระจายไปทั่วเครือจักรภพ การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเพียงอย่างเดียวจาก“ ปกติ”Fallout 4คือการเปลี่ยนจากมาตรฐาน“ การเคลื่อนที่ของแท่งซ้าย, เลย์เอาต์แท่งขวา” ไปยังกลไกเทเลพอร์ตที่กลายเป็นเรื่องธรรมดาในเกม VR คนแรก
เมื่อฉันรวบรวมอาวุธของฉัน - การเลือกสรรขนาดเล็กที่มีปืนพกขนาด 10 มม., Fat Man, ปืนเลเซอร์ที่ไม่มีการแก้ไขและปืนลูกซอง - ถึงเวลาแล้วที่จะออกฤทธิ์แล้ว กลุ่มเล็ก ๆ ของ Raiders ตัดสินใจโจมตี Red Rocket ตามด้วยคลื่นของผีปอบ ไม่ยากโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ระหว่างความช่วยเหลือของหมาที่ไว้ใจได้ของผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวความสามารถในการอยู่ยงคงกระพันที่เปิดใช้งานได้อย่างชัดเจนและอาวุธหลากหลายประเภทของฉันฝูงชนไม่กี่คนก็ไม่ได้กังวลอย่างแน่นอน และคุณจะประหลาดใจว่าการเล็งเป็นเรื่องง่ายขึ้นเมื่อคุณสามารถมองดูสถานที่ท่องเที่ยวเหล็กของคุณได้ แต่ความสนุกที่แท้จริงมาไม่ได้เริ่มต้นจนกระทั่งฉันได้ปกป้องสถานีเสร็จเมื่อฉันเริ่มแหย่สภาพแวดล้อมเล็กน้อย ฉันหวังว่าจะพบขอบของการสาธิต เพื่อกระตุ้นข้อความที่หน้าด้าน“ โปรดหันกลับ” ข้อความ Bethesda ตัดสินสำหรับการสาธิต Quakecon
ปรากฎว่าไม่มีใคร
ด้วยความรู้ที่ว่าไม่มีกำแพงที่มองไม่เห็นที่ จำกัด ฉันไว้ที่สถานีฉันได้สร้างเส้นตรงสำหรับอาคารชุดเดียวที่ดูเหมือนใกล้พอที่จะไปถึงก่อนที่ฉันจะถูกบังคับให้ละทิ้งการสาธิตของฉัน เมื่อฉันเข้าใกล้เสียงปืนก็เริ่มสะท้อนออกจากอาคารใกล้เคียงทำให้ฉันรู้ว่าการค้นหาของฉันจะจ่ายเงินปันผลบางอย่าง ปรากฎว่าฉันอยู่ใกล้ ๆ จากพิพิธภัณฑ์อิสระ และการสาธิตถูกตั้งค่าเร็วพอในการรณรงค์ที่ Preston Garvey และ The Minutemen ยังคงพยายามที่จะขับไล่การบุกรุกของ Raider
ฉันกระโจนเข้าสู่การกระทำเปิดไฟในคู่ของผู้บุกรุกที่ยังไม่ได้ตระหนักว่าฉันอยู่ข้างหลังพวกเขา ครั้งแรกลดลงในไม่กี่วินาทีด้วยการระเบิดปืนลูกซองในระยะใกล้และปืนเลเซอร์ของฉันเปลี่ยนเป็นวินาทีเป็นเถ้าก่อนที่เขาจะตอบกลับ ด้วยเหตุนี้ฉันจึงมุ่งหน้าเข้าไปข้างในเพื่อไปรอบ ๆ พิพิธภัณฑ์และช่วยเพรสตันซับผู้โจมตีคนสุดท้าย สิ่งที่ตามมาคือการยิงปืนที่น่าตื่นตาตื่นใจด้วยกระสุนและสลักเกลียวของพลังงานบินทุกทิศทางขณะที่ฉันทำงานจากชั้นหนึ่งไปยังอีกชั้นหนึ่ง
ปฏิสัมพันธ์หลายอย่างยังคงต้องการขัด ฉันพบประตูไม่กี่ประตูที่ฉันไม่สามารถเปิดได้พร้อมกับลังและกระเป๋ามากมายที่ฉันไม่สามารถปล้นได้ แต่ฉันจัดการเพื่อรับเสียงหัวเราะจากพี่เลี้ยงของฉันโดยหยิบหมวกแข็งใกล้เคียงและพยายามวางไว้บนหัวของฉันเอง น่าเศร้านั่นไม่ใช่วิธีการทำงานของอุปกรณ์Fallout VR- และมันกลับกลายเป็นว่ามีความยาวของความยาวที่มาพร้อมกับการเปิดตัวเบเทสด้าจำนวนมากยังคงอยู่ในความเป็นจริงเสมือนจริง หลังจากการต่อสู้นอกพิพิธภัณฑ์แห่งอิสรภาพฉันต้องเคลื่อนย้ายผ่านกำแพงเพื่อไปถึง Minutemen ที่อยู่บนชั้นบนสุด ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่าง ๆ พวกเขาเป็นปัญหาเล็กน้อยและบางอย่างอาจได้รับการแก้ไขมาก่อนFallout VRถูกปล่อยออกสู่สาธารณะ แต่อย่าคาดหวังประสบการณ์ที่ปราศจากข้อผิดพลาด
ไม่จำเป็นต้องจัดการความคาดหวังในครั้งนี้ นี่ไม่ใช่การลงน้ำที่เป็นมิตรกับ VR ในภารกิจของผู้รอดชีวิตเพียงอย่างเดียว มันไม่ใช่เรื่องเล่า Bethesda กำลังนำความสมบูรณ์ของFallout 4สู่ความเป็นจริงเสมือนจริงจากเศษขยะที่เล็กที่สุดไปจนถึงห้องใต้ดินที่ถูกทิ้งร้างและเมืองที่ทรุดโทรมที่เราได้สำรวจมาตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน และมันก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจ
ฉันไม่ภูมิใจอย่างยิ่งที่จะบอกว่าฉันไม่สนใจคำขอเริ่มต้นของ PHAPERONE เพื่อลบชุดหูฟัง ฉันต้องการดูเพิ่มเติม หากคำสัญญาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ VR คือความสามารถในการดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกใหม่ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าตอนนี้ไม่มีใครในอุตสาหกรรมใกล้เคียงกับการตระหนักถึงศักยภาพนั้นมากกว่าเบเทสดาFallout VRช่างเหลือเชื่อ มันนิยามความคาดหวังของฉันสำหรับความเป็นจริงเสมือนจริงอย่างสมบูรณ์เปลี่ยนเสาประตูให้ไกลกว่าที่พวกเขาย้ายมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตั้งแต่ครั้งแรกอีฟ: Valkyrieการสาธิต เราสามารถหวังได้ว่าการรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบไม่นานนัก
Fallout VRอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ HTC Vive ขณะนี้ไม่มีคำพูดในวันเปิดตัว
อย่าลืมกลับมาตรวจสอบกับ idigitaltimes.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมการหลุดออกครอบคลุมตลอดปี 2559 และอย่างไรก็ตาม Bethesda ยาวรองรับการหลุดออกแฟรนไชส์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
อัปเดต: มีการอภิปรายจำนวนพอสมควรเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวในFallout VRเนื่องจากเราโพสต์ความประทับใจของเราและเรารู้สึกว่าเราอาจจะชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำงาน เทเลพอร์ตกลายเป็นวิธีการเดินทางหลักของเราในระหว่างการสาธิตด้วยเหตุผลสองประการ ครั้งแรกพื้นที่สาธิตนั้นค่อนข้างเล็กดังนั้นจึงไม่มีพื้นที่ใดที่จะเดินไปรอบ ๆ มันเป็นวิธีที่เร็วกว่ามากในการเดินทางจากจุด A ถึงจุด B ไม่ว่าเราจะพูดถึงการสลับปกในการดับเพลิงหรือเดินทางจากจรวดสีแดงไปยังคองคอร์ด ที่กล่าวว่าคุณสามารถเคลื่อนย้ายไปยังพื้นที่ได้อย่างแน่นอนแล้วเดินไปรอบ ๆ ในพื้นที่ขนาดใหญ่นั้นถูกปกคลุมด้วยสถานีฐาน Vive ของคุณ