'Fallout 4' ประสบความสำเร็จเนื่องจากการตลาดที่ยอดเยี่ยมของ Bethesda

8.5
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • RPG
2015-11-10
'Fallout 4' PS4 mods were apparently ready for release before Sony canceled them. In new tweets, Bethesda also denied Microsoft's involvement in the decision. 'Fallout 4' is available now on PS4, Xbox One and PC.
เห็นได้ชัดว่า 'Fallout 4' Mods พร้อมสำหรับการเปิดตัวก่อนที่ Sony จะยกเลิกพวกเขา ในทวีตใหม่ Bethesda ยังปฏิเสธการมีส่วนร่วมของ Microsoft ในการตัดสินใจ 'Fallout 4' พร้อมใช้งานใน PS4, Xbox One และ PC Bethesda Softworks/Steam

Fallout 4ประสบความสำเร็จอย่างมากในปี 2558 และ 2559 และ Chris Avellone อดีตนักพัฒนาแฟรนไชส์คนหนึ่งกล่าวกับผู้พัฒนาที่มีน้ำตาลว่าเขาเชื่อว่าทุกอย่างลงมาสู่ความกล้าหาญทางการตลาดของเบเทสดาที่กำหนดโดยพีทไฮนส์ ระลึกถึงเวลาที่เขาใช้ไปกับเหยื่อรีเมคและใหม่เวกัสเขาแบ่งปันคำพูดที่ดีเกี่ยวกับสำนักพิมพ์

Fallout 4ได้รับการเปิดเผยอย่างมีชื่อเสียงเพียงหกเดือนข้างหน้าของการเปิดตัวและนักวิเคราะห์หลายคนเชื่อว่ารอบการส่งเสริมการขายสั้น ๆ ในที่สุดทวีคูณโฆษณาที่อยู่รอบ ๆ ผลิตภัณฑ์ เมื่อถูกขอให้แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติม Avellone เห็นด้วย

“ Bethesda เป็นหนึ่งในไม่กี่ บริษัท ที่ทำการตลาดที่ถูกต้อง” เขากล่าวโดยสังเกตว่า Hines เป็นส่วนสำคัญของมัน “ ถ้าคุณเห็นเขาในสนามเพลาะที่ E3 เขาทำงานของเขาอย่างจริงจังและไม่ได้อยู่ในโทรศัพท์มือถือของเขาในขณะที่นักข่าวถามคำถามนักพัฒนา S-TTY ที่ควรฟัง” นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าไฮนส์มักเป็นคนแรกที่ก้าวเข้ามาและสาธิตผลิตภัณฑ์หากนักพัฒนาไม่สามารถทำได้ “ คนประชาสัมพันธ์อื่น ๆ ที่ฉันเคยร่วมงานด้วยในอดีตจะไม่กล้าทำหรือต้องการ” ผู้เขียนผ่านผ่านการรับรอง

การขายสินค้าส่งเสริมการรับรู้แบรนด์ในดวงตาของ Avellone ด้วย เขาตั้งข้อสังเกตว่า“ Bethesda ทำFallout 4มองเห็นได้จากสาธารณชน” ผ่าน Merch in Target และผู้ค้าปลีกอื่น ๆ ตำแหน่งที่สำคัญประเภทนั้นถือได้ว่าเป็น“ No Small Feat” สำหรับเกม

การกำหนดเวลาของการเปิดเผยได้รับการกล่าวขานว่าพิถีพิถันและดำเนินการอย่างดี “ Bethesda มีความชัดเจนเกี่ยวกับการส่งข้อความพวกเขาเวลาและข้อมูลโฟกัสเผยแพร่ [และ] กำหนดเวลาวันสาธิตอย่างถูกต้อง” โดยไม่ต้องตกรางโครงการโดยไม่คาดคิดเป็นเวลาหลายเดือน Avellone อธิบายเพิ่มเติม เป็นที่น่าสังเกตว่าDishonored 2-Fallout 4และแม้กระทั่งการลงโทษไม่ได้สัมผัสกับความล่าช้าอย่างรุนแรงเมื่อการพัฒนาไม่ยอมใครง่ายๆได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง สำหรับทีมอื่น ๆ ส่วนใหญ่การแก้ไขวันที่วางจำหน่ายเป็นเรื่องธรรมดาเกินไป

การเปิดตัวอย่างระมัดระวังนี้สำหรับFallout 4ได้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปีด้วยการขยายตัวของฤดูกาลผ่านการสนับสนุนคอนโซล mod และสัญญาณของสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต Mods ถูกจัดขึ้นสั้น ๆ เนื่องจากการแทรกแซงจาก Sony แต่คุณลักษณะนั้นเหมาะสมที่จะปล่อยก่อนที่จะต้องทำใหม่

Fallout 4 มีให้ซื้อบน Xbox One, PS4 และ PC

คุณคิดว่าความสำเร็จของFallout 4ได้รับความช่วยเหลือจากสำนักพิมพ์การตลาดหรือไม่? ความนิยมของมันเกิดจากการเล่นเกมอย่างหมดจดหรือไม่? บอกความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็น

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม