ตลอดไปยังคงเป็นหนึ่งใน Roguelikes ที่มีการประเมินมากที่สุดในปัจจุบันด้วยสูตรการยิงอวกาศอาร์เคดและการบินผสมกับห่วงหลักที่ท้าทายอย่างยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตามมีนักวิจารณ์และผู้เล่นบางคนที่ถือว่ามันขาดไปเล็กน้อยแม้จะมีความสุขที่เห็นได้ชัดที่มาจาก Space Shooter และสิ่งนี้ได้รับการบันทึกโดยนักพัฒนาเกม Rockfish ในการอัปเดตล่าสุดของพวกเขาบนเว็บไซต์ของเกม ต้องบอกว่าแทนที่จะเพียงแค่แก้ไขเกมหรือให้เนื้อหาชุดใหม่สตูดิโอประกาศว่าจะปล่อยเกมอวกาศอื่นคราวนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ต้องการอะไรมากกว่านี้ตลอดไป- ตรวจสอบทวีตจากเกมร็อคฟิชด้านล่าง
ข่าวลือเป็นเรื่องจริง: เราได้ทำงานใหม่#SpaceGameสักพัก ตรวจสอบเว็บไซต์ทีเซอร์ของเราhttps://t.co/0matenisxxและสมัครสมาชิกของเรา#newsletterสำหรับการประกาศครั้งใหญ่ของเราที่กำลังจะมาถึง#openworld #ช่องว่าง #shooterที่#gamescomเมื่อวันที่ 19 ส.ค.@indiegamelover # ue4 pic.twitter.com/v2fxo5bpne
- เกมร็อคฟิช (@rockfishgames)13 สิงหาคม 2019
มุ่งหน้าไปยังเว็บไซต์มีตัวจับเวลานับถอยหลังว่าจะมีการประกาศเมื่อใดซึ่งจะเกิดขึ้นในห้าวันในวันที่ 19 สิงหาคมในแถลงการณ์เกมร็อคฟิชยืนยันข่าวลือว่าพวกเขาทำงานในเกมอวกาศอื่นตลอดไป-
ข้อเสนอแนะที่พบบ่อยที่สุดคือกลไกเปิดโลกที่มีองค์ประกอบเกม RPG แบบคลาสสิก แต่ตั้งอยู่ในรูปแบบภาพและการเล่นเกมเดียวกันของตลอดไป- Rockfish กล่าวว่าผู้เล่น“ จะสามารถสำรวจโลกเปิดที่สดใสซึ่งมีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในเกมอวกาศใหม่ของเรา” นี่ควรเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่รักการเล่นอย่างแน่นอนตลอดไปแต่เกลียดระบบการตายที่ไม่ได้ให้อภัยซึ่งสามารถทำซ้ำได้เมื่อคุณพบว่าตัวเองกำลังจะตายมาก
ฉันค่อนข้างสนใจที่จะดูว่า Rockfish จะเข้าใกล้เกมอวกาศใหม่นี้ได้อย่างไรเพราะฉันไม่คิดว่าจะมีอะไรผิดปกติตลอดไป- แน่นอนว่ามีความยากลำบากสูงกว่าที่เกี่ยวข้อง แต่คาดว่าจะเป็น Roguelike โดยทั่วไป ฉันคิดว่ามีศักยภาพมากมายที่มาพร้อมกับการใช้งานศิลปะที่มีชีวิตชีวาและเป็นสัญลักษณ์ของการออกแบบตลอดไปในการยิงอวกาศอาร์เคดเปิดกว้างดังนั้นหวังว่ามันจะดีหรือดีกว่าสิ่งที่เคยประสบความสำเร็จ
คาดว่าจะมีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเกมใหม่ของ Rockfish มาในวันที่ 19 สิงหาคม