Kevin Chou ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง KSV Esports มีหนึ่งในพอร์ตการลงทุนที่แข็งแกร่งที่สุดในธุรกิจ เขาเป็นเจ้าของทีมแชมป์โลกในLeague of Legends, Heroes of the Stormและเร็ว ๆ นี้overwatch- แต่เขาไม่ใช่แค่นักธุรกิจที่โชคดีเขามีประวัติอันยาวนานในอุตสาหกรรมเกมด้วย
สิบเอ็ดปีที่ผ่านมา Chou เริ่ม Kabam ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับนักสู้เล่นฟรีการประกวดแชมป์ของ Marvelเขาเติบโต บริษัท จากการระดมทุนครั้งแรกเป็นพนักงานมากกว่า 1,000 คนและมีรายได้หลายล้านคนก่อนที่จะขายกิจการเพื่อให้Netmarble ผู้จัดพิมพ์เกมเกาหลีในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 เกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ กว่าทศวรรษที่เขาอยู่ในอุตสาหกรรมเกม Chou ได้ติดตามวิวัฒนาการของ Esports อย่างใกล้ชิดโดยเฉพาะในเกาหลี
“ ฉันพัฒนาเกมมาสิบปีแล้วและติดตามการเล่นกีฬาตลอดทาง” Chou กล่าว “ ไม่มีวัฒนธรรมกีฬาแบบดั้งเดิมที่แข็งแกร่งสำหรับการแข่งขันในเกาหลีในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา Esports ได้กลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์การแข่งขันที่มีผู้ชมมากที่สุด” สามปีก่อนการขาย Kabum ให้กับ Netmarble Chou ทำงานนอกสำนักงานในกรุงโซล ในไม่ช้าก็ถึงเวลาที่จะทำให้เขาเข้าใจและโชคลาภของเขาในการทำงาน
ในเดือนพฤศจิกายน 2559 Blizzard ประกาศลีก Overwatch- นักกีฬาฮีโร่ได้รับความนิยมอย่างมากทั่วโลกโดยเฉพาะในเกาหลีซึ่งเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมเล่นที่ Internet Cafesรู้จักกันในชื่อ PC Bangs เป็นหัวหอกโดยข้าราชการเนทนันเซอร์ลีกมองหาเจ้าของทีมที่มีศักยภาพเป็นเวลาหลายเดือนเมฆ 9และทีม Solomid ข่าวเกี่ยวกับการค้นหาที่ไหลออกมาในปี 2560 กระตุ้นให้โจวโทรหานานเซอร์ในที่สุด ข้อเสนอเริ่มต้นสำหรับการเป็นเจ้าของทีมเริ่มเข้ามา แต่ทีมของลีกไม่ได้ตัดสินอย่างเป็นทางการ Nanzer เสนอให้อธิบายเพิ่มเติมและ Chou มุ่งหน้าไปยังลอสแองเจลิส
ที่วิทยาเขต Blizzard, Nanzer และพนักงาน Blizzard อื่น ๆ อีกสองสามคนได้สรุปความคิดของพวกเขาสำหรับระดับโลกอย่างแท้จริงoverwatchลีก “ หลังจากการประชุมนั้นฉันคิดว่าสิ่งที่พวกเขาทำนั้นน่าตื่นเต้นสุด ๆ และเป็นสิ่งที่ esports ควรจะเกี่ยวกับ” Chou กล่าว

Blizzard มีปัญหาในการหาเจ้าของทีมต่างประเทศเต็มใจที่จะจ่ายเงินซื้อ $ 20 ล้านเพื่อเข้าร่วมลีก มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะมีลีก Esports นานาชาติโดยไม่มีภูมิภาคที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม และ บริษัท เกาหลีหลายแห่งลงทุนใน Esports เช่น Jin Air และ SK Telecom แต่ไม่สนใจที่จะเป็นส่วนหนึ่งของoverwatchลีก ค่าธรรมเนียมการซื้อนั้นสูงเกินไปและ Chou อธิบายว่า“ ความคิดของการแข่งขัน Esports ทั่วโลกไม่เหมาะกับสิ่งที่กลุ่มผู้บังคับบัญชาได้รับมอบหมายสำหรับการกีฬาในประเทศของพวกเขา”
การดำเนินงานอาณาจักร esports ในตาราง transcoastal นั้นยากมาก การสรรหาทีมเพื่อเป็นตัวแทนของเมืองของคุณการขนส่งโค้ชและผู้เล่นทั่วโลกการเจรจาและวิเคราะห์เอกสารทางกฎหมาย 500 หน้าและอีกมากมายที่จะถามมากเกินไปดังนั้น Chou จึงทำข้อเสนอตอบโต้
“ ฉันรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับโซลฉันมีการเชื่อมต่อมากมายและฉันสนใจที่จะเป็นเจ้าของกรุงโซลแทนที่จะเป็นเจ้าของสหรัฐอเมริกา” Chou กล่าวในการประชุมครั้งแรก Blizzard บอกให้เขาส่งข้อเสนอของเขาและอีกสองเดือนต่อมาเขาเป็นเจ้าของทีมอย่างเป็นทางการของoverwatchราชวงศ์โซลของลีก
ตอนนี้เขามีทีมงานมืออาชีพเขาต้องการผู้เล่นมืออาชีพ Chou เคยเป็นตัวยงoverwatchผู้เล่นตั้งแต่เปิดตัวและเข้าใจการทำงานร่วมกันเป็นกุญแจสำคัญในการชนะ “ ในขณะที่คุณสามารถมีผู้เล่นที่มีทักษะเป็นรายบุคคลจำนวนมากพวกเขาสามารถเอาชนะได้โดยทีมงานประสานงานที่ดีที่มีทักษะส่วนบุคคลน้อยกว่า” ชูกล่าว กลยุทธ์ของเขาง่าย: ซื้อทีมที่เล่นด้วยกันแล้ว เขาสัมภาษณ์แปดทีมที่มีศักยภาพที่เล่นในลีกเอเพ็กซ์นายกรัฐมนตรีเกาหลีดั้งเดิมoverwatchทัวร์นาเมนต์

ใช้เวลาสองถึงสามชั่วโมงกับแต่ละทีม Chou ถามคำถามเกี่ยวกับไดนามิกของพวกเขาละครที่เกิดขึ้นเบื้องหลังทำไมผู้เล่นหรือโค้ชบางคนจึงถูกนำมาใช้และวิธีการที่เจ้าหน้าที่ฝึกสอนทำงานกับผู้เล่น Lunatic-Hai ผู้ชนะของซีซั่นที่สองและสามของหัวหน้ายอดได้รับเลือกให้เป็นราชวงศ์โซลใหม่ ผู้เล่นหกคนถูกเพิ่มเข้ามาในบัญชีรายชื่อ 12 คนและเกาหลีเท่านั้นoverwatchทีมลีกเกิด
การบริหารอาณาจักร Esports นานาชาติกำลังยุ่งอยู่กับงาน“ ถ้าฉันโชคดีฉันเข้านอนเวลา 21.00 น. และตื่นตอนตี 5” Chou กล่าว ด้วยราชวงศ์โซลในปัจจุบันผูกติดอยู่กับสถานที่แรกในอันดับไม่มีเวลาชะลอตัวลง
- สไตล์ศิลปะที่น่าตื่นตาตื่นใจ
- กลไกที่สมดุล
- ตัวละครทำให้คุณกลับมาอีก
- ไม่มีผู้เล่นคนเดียว
- ในตอนแรก