Elden Ring: ข่าวลือและการอัปเดต

Elden Ring
แหวนเอลเดน Den of Geek

ฉันค่อนข้างตื่นเต้นสำหรับแหวนเอลเดนที่จะได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดงเกมไทเปอย่างไรก็ตามหลังจากการปลุกของ coronavirus เหตุการณ์จะต้องถูกยกเลิกอย่างน่าเสียดาย ตั้งแต่นั้นมาเรายังไม่มีข่าวหรือการอัปเดตเกี่ยวกับเกมผ่านการรั่วไหลหรือจากจาก Software เอง

อย่างไรก็ตามในยุคเทคโนโลยีสมัยใหม่นี้ไม่ใช่ทุกอย่างที่ยังคงเป็นความลับสุดยอดและข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับแหวนเอลเดนได้มาถึงแสงสว่าง เกมดังกล่าวไม่ได้ทำงานบน Unreal Engine 4 อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่าเราจะไม่เห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับชื่อเรื่องก่อนหน้านี้

การรั่วไหลสำหรับแหวนเอลเดนปรากฏบนรีเซ็ตฟอรัมที่ซึ่งผู้ใช้ไปตามชื่อ Omni เปิดเผยข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับเกม Omni กล่าวว่าแหวนเอลเดนจะไม่ขึ้นอยู่กับ Unreal Engine 4 แต่จะใช้เอ็นจิ้นก่อนหน้านี้ที่ FromSoftware ใช้สำหรับเกมยอดนิยม

"[l] ไอค์ที่ฉันพูดก่อนหน้านี้ทำงานบนเครื่องยนต์เดียวกันไม่ใช่ UE4 ตรงกันข้ามกับข่าวลือ Bogus 4chan มีการอัพเกรดบางส่วนขอบเขตที่แน่นอนซึ่งฉันไม่แน่ใจ" Omni กล่าวในโพสต์ "แต่แน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงจำเป็นต้องทำเพื่อรองรับสำหรับโครงสร้างระบบและการออกแบบประเภทต่าง ๆ "

แม้ว่า Omni จะไม่ลึกลงไปในรายละเอียดของแหวนเอลเดนเช่นวันที่วางจำหน่ายหรือพล็อตโปสเตอร์ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสามารถทางเทคนิคของเกม สมาชิก Resetera กล่าวว่าตั้งแต่แหวนเอลเดนจะมีวงจรทั้งกลางวันและกลางคืนปัจจุบันวิญญาณมืดเครื่องยนต์ไม่เพียงพอในการสร้างสภาพอากาศแบบไดนามิก อย่างไรก็ตาม FromSoftware ยังไม่ยอมแพ้ต่อความท้าทายนี้ แต่พวกเขาได้ทำการปรับปรุงแสงที่สำคัญบางอย่างสำหรับเครื่องยนต์ปัจจุบันเพื่อให้ทำงานได้

Omni กล่าวต่อไปว่าการปรับปรุงนี้ในเครื่องยนต์ไม่จำเป็นต้องหมายความว่าแหวนเอลเดนจะทำงานโดยอัตโนมัติที่ 60fps บนคอนโซล

นอกจากนั้น Omni ยังกล่าวอีกว่าเนื่องจากทั้ง Bandai และ From Software ยังไม่ได้พูดอะไรสักคำแหวนเอลเดนดูเหมือนว่าเกมจะไม่เปิดตัวในหน้าต่างการเปิดตัวเดือนมิถุนายน 2563 ที่วางแผนไว้ อย่างไรก็ตามเราจะแจ้งให้คุณทราบทันทีที่เราเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับเกม

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม