Dying Light 2 Update 1.8: Biters ก้าวร้าวมากขึ้นตัวเลือกมาตรฐานสำหรับพีซีที่เพิ่มเข้ามา

Dying Light 2 Stay Human
ไฟกำลังจะตาย 2 อยู่มนุษย์ เทคแลนด์

นักพัฒนาของ ไฟกำลังจะตาย 2สัญญาว่าจะได้รับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวมากมายและดูเหมือนว่าพวกเขากำลังส่งมอบ การอัปเดตที่สำคัญที่มีให้เมื่อวานนี้ได้นำคุณสมบัติที่จำเป็นมามาก

พฤติกรรมของ Biters เปลี่ยนไปและตอนนี้พวกเขาก้าวร้าวมากขึ้นกว่าเดิม เกมเวอร์ชันพีซีได้รับตัวเลือกมาตรฐานสามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูการตั้งค่าวิดีโอ มีการเพิ่มตัวคูณช่วง LOD แต่การใช้มันจะทำให้เกิดการสูญเสียประสิทธิภาพหนักดังนั้นใช้ด้วยความระมัดระวัง ตอนนี้มีการตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับการลดอาการเมารถในเมนูการเข้าถึงในขณะที่มีการปรับปรุงการเรนเดอร์และการปรับปรุงแสงหลายครั้ง

ส่วนที่เหลือของไฮไลท์ของแพทช์ถูกกล่าวถึงด้านล่าง

การอัปเดตการเล่นเกม
  • ไม่มีทางลัด! ลบจุดในโอเปร่าที่อนุญาตให้ผู้เล่นข้าม Madman ทั้งหมดออกจากขั้นตอน Villedor
  • ปรับแต่ง Skullface ความต้านทานต่อความเสียหายขององค์ประกอบทำให้เขาท้าทายมากขึ้นกว่าเดิม
  • ตอนนี้ headshots กับคันธนูควรจัดการกับความเสียหายที่เหมาะสม
  • ผู้เล่นที่ปรับแต่งความเสียหายในการปรับขนาดในโอเปร่าเพื่อให้การต่อสู้ท้าทายยิ่งขึ้น
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถวางรางวัลที่ซื้อจาก Carnage Hall Rewards Vendor
  • ตอนนี้แอนิเมชั่นสวิงเร็วขึ้นที่จะรู้สึกเหมือนอยู่กับไฟตาย 1
  • ความสำเร็จที่แท้จริงของ NIGHTRUNNER ควรปลดล็อคอย่างถูกต้องหลังจากเสร็จสิ้นการทดลอง NIGHTRUNNER ทั้งหมด
การอัปเดต Co-op
  • ปรับปรุง AI ที่ติดเชื้อในระหว่าง Run Boy Run Challenge ใน Co-op
  • เกมนี้จะแจ้งให้คุณทราบหากคุณกำลังพยายามเชื่อมต่อกับโฮสต์ที่เล่นบทสนทนาหรือ cutscene ในปัจจุบัน
  • ถ้วยรางวัลที่คนบ้าของ Villedor จะถูกปลดล็อคใน Co-op หลังจากเสร็จสิ้นความท้าทาย
  • ระหว่างสองความคืบหน้าการท้าทายไฟได้ถูกแบ่งปันในขณะนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถทำมันให้เสร็จได้ทันที
  • ผู้เล่นไม่สามารถทุบตีประตูที่ต้องการให้ทีมรวบรวมได้อีกต่อไป
  • Manica Shield Ice Mods สามารถอัพเกรดได้แล้ว
  • Manica Shield ได้รับเสียงเมื่อเล่นใน Co-op
การอัปเดตทางเทคนิค
  • ตัวเลือกวิดีโอคุณภาพต่ำตั้งค่า XSS บนพีซีด้วยการ์ด AMD และเปิด DX12
  • ผู้เล่นจะไม่สูญเสียเงินอีกต่อไปหลังจากยอมรับสิ่งที่ดีที่สุดและโหลดเกมใหม่ในช่วงเควสทวินบราเธอร์สเควส
  • ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เลื่อนเข้าไปในช่องระบายอากาศ
  • Don Quixote Achievement จะได้รับหลังจากผู้เล่นปลดล็อคกังหันลมทั้งหมดในเกม
  • [Xbox] Prologue Forest จะไม่มืดเกินไปในช่วงกลางวันอีกต่อไป
  • ผู้เล่นไม่สามารถข้ามบทช่วยสอนบล็อกที่สมบูรณ์แบบได้อีกต่อไป
  • ลดจำนวนครั้งที่ติดเชื้อจะคว้าผู้เล่น
  • AI/Player จะไม่สั่นอีกต่อไปหลังจากได้รับการจับโดย Biters
  • การใช้หน่วยความจำที่ดีที่สุดในโหมด D3D12 ปรับปรุงความเสถียรของเกม
  • การตั้งค่าที่เปิดเผยสำหรับการขยายช่วงการแสดงผลระดับสูงสุดของเรขาคณิตรายละเอียดระดับสูงสุด
  • ช่วงเอฟเฟกต์การติดตามเรย์จะขยายออกไป 20%
  • แก้ไขการขาดเงาของผู้เล่นในโหมดภาพถ่ายเมื่อใช้การติดตามเรย์
  • การปรับปรุงเล็กน้อยในการสตรีมพื้นผิว
  • ได้รับการปรับปรุงเงาต้นไม้ (LOD)
  • ปรับปรุงคุณภาพของหมอกและน้ำ

คุณสามารถอ่านได้ไฟกำลังจะตาย 2อัปเดต 1.8 ผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม